Alien Rage
Alien Rage — это экшен с видом от первого лица с элементами шутера от девелоперов из студии City Interactive. Издателем игры выступает City Interactive. Alien Rage... Mehr erfahren
Ich bin ehrlich, ich habe Alien Rage aus purer Neugier gestartet. Ich mag keines der Spiele von City Interactive. Aber Rezensenten haben in letzter Zeit über das Wachstum der Entwickler gesprochen, daher wäre es völlig töricht, ihre Erfolge zu ignorieren.
Und jetzt wähle ich den Schwierigkeitsgrad und schaue mir das Einführungsvideo an. Bla bla bla, im Off erzählt man, wie Menschen wichtige Mineralien abbauen. Wenn ich in diesem Unternehmen arbeiten würde, wäre ich natürlich stolz auf diese Arbeit, aber verzeihen Sie mir, das bin ich nicht; Ich habe das Spiel aus Spaß gestartet und es hat nichts mit dem Abbau von etwas namens „Promethium“ zu tun.
Noch einmal schaue ich auf die Waffen, die ein Viertel des Bildschirms einnehmen, und wette im Geiste, dass dies ein weiterer ausdrucksloser Shooter ist. Ich habe die linke Maustaste gedrückt, ja, die Geräusche von Schüssen aus einem futuristischen Gewehr ähneln Rasseln. Ich habe die ersten Feinde erreicht. Ich sage Folgendes: Skillshots (was sie sind: Je eleganter man einen Feind tötet, desto mehr Punkte erhält man) waren in Bulletstorm eine großartige Idee, sie ergänzten die Atmosphäre des Spiels, aber hier sehen sie mittelmäßig aus. Ich bezweifle, dass irgendjemand das Alien Rage-Spiel des Jahres küren wird. Und Gott sei Dank!
Буду честен, Alien Rage я запустил из чистого любопытства. Мне не нравится ни одна игра City Interactive. Но авторы обзоров в последнее время утверждают о росте разработчиков, поэтому игнорировать их достижения было бы полным безрассудством.
И вот я уже выбираю уровень сложности и начинаю смотреть вводный ролик. Бла-бла-бла, закадровый голос рассказывает, как люди добывают какой-то важный минерал. Если бы я работал в этой компании, то, конечно, испытывал бы гордость за такой труд, но мне, уж простите, побоку; я запустил игру, чтобы получить удовольствие, и оно никак не связано с добычей вещи, которую называют «прометий».
Который раз я взираю на оружие, занимающую четверть экрана, и мысленно делаю ставки на то, что передо мной очередной невыразительный шутер. Зажал левую кнопку мыши, ага, звуки выстрелов из футуристической винтовки напоминают трещотки. Добрался до первых врагов. Скажу следующее: скиллшоты (что это такое: чем изящнее вы убили врага, тем больше очков получите) были прекрасной идеей в Bulletstorm, они дополняли атмосферу игры, но здесь смотрятся так себе. Сомневаюсь, что кто-то назовёт Alien Rage игрой года. Да и слава Богу!