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Endadministrator - Mega-Menü

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Dies ist eine Menümodifikation — Sie können das Menü öffnen, indem Sie \/ drücken, wenn Endmin auf dem Feld ist, um alle Teile zu sehen und ein-/auszuschalten. Mit der linken Maustaste können Sie Optionen umschalten, mit der rechten können Sie Elemente deaktivieren. Das Menü unterstützt auch die Steuerung über die Tastatur: Die Pfeiltasten navigieren im Menü, und Enter und Backspace funktionieren wie die linke bzw. rechte Maustaste. Weitere Informationen finden Sie in der README-Datei im Mod-Ordner.

Besonderheiten:

  • Die Möglichkeit, jedes Detail unabhängig über ein eigenes Menü ein- und auszuschalten; Kombination von über 200 Komponenten zur Erstellung eines völlig einzigartigen Mods;
  • Das Menü kann verschoben, in der Größe verändert und sogar in der Ausrichtung nach Ihren Wünschen angepasst werden — es gibt sogar ein Popup-Hilfemenü mit Erklärungen zu allen Optionen;
  • Die Möglichkeit, alle Elemente neu zu färben, was eine einfache Anpassung der Farben ermöglicht;
  • Benutzerdefinierte Presets können gespeichert und geladen werden — mehr als 12 Slots, von denen jeder beliebige Kombinationen von Farben und aktivierten Details speichert;
  • Zu üppig? Zu dünn? Zu helle Haut? Zu dunkle Haut? Sie können die Körperproportionen und die Hautfarbe mit Schiebereglern anpassen;
  • Sie können zwischen thematischer und lokaler Sortierung für eine bequeme Suche wechseln;
  • Sie können auf „Zufällig“ klicken, und das Mod wählt die Details selbst aus. Es ist sogar möglich, eine automatische zufällige Auswahl eines Presets einzurichten, jedes Mal wenn der Charakter auf dem Bildschirm erscheint.

Bekannte Probleme:

  • Die Beleuchtung/Farbe des Pinsels unterscheidet sich vom Rest des Körpers (und es gibt eine kleine Lücke zwischen ihnen). Dies kann ohne einen zusammengeführten Skelett nicht behoben werden, der derzeit nicht in den Modding-Tools implementiert ist. Daher sind auch Überlappungen mit benachbarten Teilen des Modells möglich;
  • Leuchteffekte, Transparenz und Texturausschnitte funktionieren derzeit nicht (Modding-Bibliotheken sind noch nicht geschrieben);
  • Der Bräunungsregler und die Shape Keys funktionieren nur teilweise — es gab Schwierigkeiten bei der vollständigen Implementierung, ich werde das in der nächsten Version beheben;
  • Einige Teile, wie Schwänze und Leinen, werden nicht korrekt angezeigt. Dies wird in der nächsten Version behoben;
  • Die Skalierung des Charakters funktioniert nicht, ich habe dieses Thema noch nicht untersucht.

So starten Sie:

  • Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Textes wird empfohlen, den Beta-Loader wakka810 zu verwenden (verfügbar hier). Nach der Veröffentlichung des offiziellen Mod-Loaders von AGMG verwenden Sie diesen. Um das Mod zu installieren, entpacken Sie das Archiv in den Mods-Ordner und drücken Sie F10, um im Spiel zu aktualisieren.

Updates:

  • C_U6 — großes Update, das Mod hat die Beta verlassen. Probleme mit dem Hautton an der Hand und den Gewichten der Arme wurden behoben, Haut und Kleidung wurden getrennt, nasse Texturen wurden behoben, Leuchten wurde zu allen Teilen hinzugefügt, Nähte am Hals wurden behoben, die meisten Überlappungen wurden behoben, Shape Keys wurden zu den Endmin-Teilen hinzugefügt, die Qualität der Schatten wurde verbessert, fehlende Teile (Schwänze/Leine usw.) wurden hinzugefügt, zusätzliche Optionen auf der Endmin-Seite wurden hinzugefügt, zusätzliche Körpertexturen wurden hinzugefügt, der Ausschnitt auf der Spitze wurde behoben, sowie andere Korrekturen (die vollständige Liste finden Sie im Änderungsprotokoll);
  • C_U5 — Mod auf Version 1.2 aktualisiert;
  • C_U4 — Mod für die Arbeit mit EFMI 0.8.5+ dll aktualisiert;
  • C_U3 — Mod für Version 1.1 aktualisiert;
  • Schneller Patch für das Problem mit dem Maskenschatten in EFMI — ersetzen Sie die ini-Datei im Ordner misc mit dieser Datei. Dies wird in Update 3 in den nächsten Tagen enthalten sein;
  • U2 — Problem mit AMD-Grafikkarten behoben, bei dem einige Elemente (transparente Umhänge und Accessoires auf dem Kleid) nicht korrekt deaktiviert wurden.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Эндминистратор - мега меню

Это модификация меню — можно открыть меню, нажав /, когда Эндмин находится на поле, чтобы увидеть и включать/выключать все части. Левой кнопкой мыши можно переключать опции, правой — отключать элементы. Также меню поддерживает управление с клавиатуры: стрелки перемещают по меню, а Enter и Backspace работают как левая и правая кнопки мыши соответственно. Дополнительную информацию можно найти в файле README в папке мода.

Особенности:

  • Возможность независимо включать и отключать каждую деталь через собственное меню; комбинирование более 200 компонентов для создания полностью уникального мода;
  • Меню можно перемещать, изменять его размер и даже ориентацию по вашему желанию — есть даже всплывающее справочное меню с объяснением всех опций;
  • Возможность перекрашивать все элементы, что позволяет легко настраивать цвета;
  • Можно сохранять и загружать пользовательские пресеты — более 12 слотов, каждый из которых хранит любые комбинации цветов и включённых деталей;
  • Слишком пышно? Слишком худо? Слишком светлая кожа? Слишком тёмная кожа? Можно настраивать пропорции тела и цвет кожи с помощью ползунков;
  • Можно переключаться между сортировкой по темам и по расположению для удобного поиска;
  • Можно нажать «случайно», и мод выберет детали сам. Можно даже настроить автоматическую случайную загрузку пресета каждый раз, когда персонаж появляется на экране.

Известные проблемы:

  • Освещение/цвет кисти отличается от остального тела (и между ними есть небольшой зазор). Это нельзя исправить без объединённого скелета, который пока не реализован в инструментах для моддинга. Из-за этого также возможны наложения с соседними частями модели;
  • Эффекты свечения, прозрачности и вырезы по текстурам пока не работают (библиотеки для моддинга ещё не написаны);
  • Ползунок загара и shape keys работают лишь частично — возникли сложности с их полной реализацией, исправлю в следующей версии;
  • Некоторые части, такие как хвосты и поводки, отображаются некорректно. Это будет исправлено в следующей версии;
  • Масштабирование персонажа не работает, я ещё не изучила этот вопрос.

Как запустить:

  • На момент написания этого текста рекомендуется использовать бета-лоадер wakka810 (доступен здесь). После выхода официального мод-лоадера от AGMG использовать именно его. Для установки мода распаковать архив в папку Mods и нажать F10 для обновления в игре.

Обновления:

  • C_U6 — крупное обновление, мод вышел из беты. Исправлены проблемы с оттенком кожи на руке и весами рук, добавлено разделение кожи и одежды, исправлены мокрые текстуры, добавлено свечение ко всем частям, устранены швы на шее, исправлено большинство наложений, добавлены shape keys к частям endmin, улучшено качество теней, добавлены недостающие части (хвосты/поводок и др.), добавлены дополнительные опции на странице endmin, добавлены дополнительные текстуры тела, исправлен вырез на кружеве, а также другие исправления (полный список см. в списке изменений);
  • C_U5 — мод обновлён до версии 1.2;
  • C_U4 — мод обновлён для работы с EFMI 0.8.5+ dll;
  • C_U3 — мод обновлён для версии 1.1;
  • Быстрый патч для проблемы с тенью маски в EFMI — заменить ini-файл в папке misc этим файлом. Это будет включено в обновление 3 в ближайшие несколько дней;
  • U2 — исправлена проблема с видеокартами AMD, из-за которой некоторые элементы (прозрачная накидка и аксессуары на платье) не отключались корректно.

Verwandte Dateien:

Nützliche Links:

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