Wissenschafts-fantastisches Rollenspiel-Actionspiel mit strategischen Elementen, das auf dem Planeten Talaveris spielt, wo die Menschheit mit Anomalien, technogenen... Mehr erfahren
Spieler:
Metacritic:
Modifikationskorrektur
Autor:
Gustav0_
Hinzugefügt von:
Größe:
137.60 kB
Datum:
28 März 2026, 05:38
Aktualisiert:
1 April 2026, 14:29
Downloads:
79
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Herunterladen (137.60 kB)1 April 2026, 14:29Запуск через Pythonispravlenie-modov_1775042969_566007.zip
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Herunterladen (8.12 MB)1 April 2026, 14:29Запуск через exeispravlenie-modov_1775042969_598759.zipPasswort für das Archiv: vgtimes
Was das Skript beheben kann:
- Mods, die mit EFMI-Tools erstellt wurden.
Was das Skript nicht beheben kann:
- Vollständig benutzerdefinierte ini-Dateien;
- Mods, die durch ein inoffizielles Fix-Skript "korrigiert" wurden — die originale Version des Mods muss vor der Ausführung dieses Skripts zurückgegeben werden;
- Mods, die mit anderen Tools als EFMI-Tools erstellt wurden;
- Mods, die nicht mit Charakteren verbunden sind;
- Mods, die dieses Skript nicht beheben kann, müssen von ihrem ursprünglichen Autor aktualisiert werden.
Verwendung:
- Laden Sie den Quellcode herunter, wenn Sie wissen, wie man Python-Skripte ausführt, oder exe, wenn nicht;
- Es wird empfohlen, das Skript für jeweils einen Mod auszuführen, um mögliche Probleme leichter nachverfolgen zu können. Es kann auch auf den gesamten Mods-Ordner angewendet werden, aber die individuelle Nutzung erleichtert die Fehlersuche;
- Um Änderungen in ini-Dateien zurückzusetzen, führen Sie das Skript mit dem Parameter --restore aus.
Updates:
- 1_F — flauschige Meshes von Aljosha, Tantan und Estella: zweiter Hash in SpecialCase;
- 1_E — dieses Update ist sehr wichtig. Selbst wenn Sie das Fix-Skript zuvor verwendet haben, muss es erneut ausgeführt werden. Die zuvor veröffentlichte DLL war eine vorübergehende Lösung, während eine neue, optimierte Lösung zur Verarbeitung der verbleibenden Fälle und zur Verbesserung der Leistung entwickelt wurde. Jetzt ist für alle Scopes das Vorhandensein von match_index_count erforderlich, damit sie als gültig gelten. Mit der bald erscheinenden XXMI 0.8.5 DLL wird dieser Punkt entscheidend für das korrekte Funktionieren der Mods sein.
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(DE)
Исправление модов
Что может исправить скрипт:
- Моды, созданные с помощью EFMI-Tools.
Что скрипт не может исправить:
- Полностью кастомные ini файлы;
- Моды, которые были "исправлены" неофициальным фикс-скриптом — необходимо вернуть оригинальную; версию мода перед запуском этого скрипта;
- Моды, созданные с помощью других инструментов, кроме EFMI-Tools;
- Моды, не связанные с персонажами;
- Моды, которые не может исправить этот скрипт, должны быть обновлены их оригинальным автором.
Использование:
- Скачать исходный код, если умеете запускать Python-скрипты, или exe, если не умеете;
- Рекомендуется запускать скрипт для одного мода за раз, чтобы проще отслеживать возможные проблемы. Можно запускать сразу на всю папку Mods, но индивидуальное использование облегчает поиск ошибок;
- Чтобы откатить любые изменения в ini-файлах, запустить скрипт с параметром --restore.
Обновления:
- 1_F — пушистые меши Алеша, Тантан и Эстеллы: второй хэш в SpecialCase;
- 1_E — это обновление очень важно. Даже если вы уже использовали фикс-скрипт ранее, необходимо запустить его еще раз. Ранее выпущенная DLL была временным решением, пока разрабатывалось новое, более оптимизированное решение для обработки оставшихся случаев и повышения производительности. Теперь для всех scopes требуется наличие match_index_count, чтобы они считались валидными. С выходом XXMI 0.8.5 DLL, который появится скоро, этот момент станет критически важным для корректной работы модов.
Verwandte Dateien:
Nützliche Links: