Erstellen

Framework

  • Arknights: Endfield — Framework
  • Arknights: Endfield — Framework
Autor:
ffll1
Größe:
1.41 MB
Datum:
Heute, 06:13
Downloads:
0
0.0 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.

Dies ist ein Mod-Loader-Framework zur Verwendung mit Vulkan oder DX11. Dieses Framework unterstützt nur Mods, die speziell für die Zusammenarbeit damit erstellt wurden. Zu den aktuellen Funktionen gehören:

  • Materialien und Materialparameter für jedes Modell frei ändern, sodass Charaktere beliebige, bereits im Spiel vorhandene Materialien verwenden können;
  • Unterstützung für Shape Keys und Shape-Key-Animationen in Mods;
  • Ein zentrales Bedienfeld zur Steuerung von Mod-Tastenschaltern, Shape-Key-Schiebereglern und Shape-Key-Animationen;
  • Automatische Generierung von LODs (Detailstufen) und vollständigen Skelettstrukturen für Modder. Weitere Informationen: https://github.com/ssice-a/EFF.

Startanleitung:

  1. Entpacke die Dateien und kopiere ihren Inhalt in den Installationsordner des Spiels (zum Beispiel D:\Hypergryph Launcher\games\Endfield Game)
  2. Entpacke die Datei deiner Mod und lege sie im Ordner mods ab.

Hinweis: Um Konflikte zwischen den Zuständen von Tastenschaltern verschiedener Mods zu vermeiden, kannst du die Insert-Taste drücken, um das Bedienfeld zu öffnen und die Tastenschalterfunktion ein- oder auszuschalten. Update:

  • v1.9 fügt Unterstützung für Partikelsysteme in Charakter-Mods hinzu.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Фреймворк

Это фреймворк для загрузки модов, предназначенный для использования с Vulkan или DX11. Этот фреймворк поддерживает только моды, созданные специально для работы с ним. Текущие возможности включают:

  • Возможность свободно изменять материалы и параметры материалов на любой модели, позволяя персонажу использовать любые материалы, уже присутствующие в игре;
  • Поддержка добавления shape keys (ключей формы) и анимаций shape keys в моды;
  • Централизованная панель для управления модовыми переключателями клавиш, слайдерами shape key и анимациями shape key;
  • Автоматическая генерация LOD (уровней детализации) и полных скелетных структур для использования мододелами. Подробнее: https://github.com/ssice-a/EFF.

Как запустить:

  1. Распаковать файлы и скопировать их содержимое в папку с установленной игрой (например, D:\Hypergryph Launcher\games\Endfield Game)
  2. Распаковать файл вашего мода и поместить его в папку mods.

Примечание: чтобы избежать конфликтов между состояниями переключателей клавиш в разных модах, можно нажать клавишу Insert, чтобы открыть панель управления и выбрать, включать или отключать функцию переключения клавиш. Обновление:

  • v1.9 добавляет поддержку системчастиц в модах для персонажей.

Nützliche Links:

Kommentare 0