Battlefield 1942 - Shooter mit einer ersten Ansicht. Das Gameplay besteht darin, Kontrollpunkte zu erfassen und zu halten - besondere Orte auf der Karte. Jeder, der... Mehr erfahren
Hochauflösendes Remaster
-
www.moddb.comHerunterladen
Hochauflösendes Remaster.
- Über 1000 überarbeitete Texturen: (Kompatibilität mit Mehrspieler, außer für Skybox- und Wassertexturen).
- Umgebung, Häuser, Vegetation, Nebenobjekte, Bodentexturen, Partikel, Skybox, Waffen, Umgebungsmap-Texturen (werden für Reflexionen verwendet) usw.
- Niedrigere LOD-Einstellungen und Objektabweisung: Objekte und Landschaft erscheinen früher und/oder in besserer Qualität.
- Größere Renderdistanz, weniger Nebel für bessere Sicht.
- Werbetafeln-Texturen sind deaktiviert: Korrekte Vegetationstexturen werden auch aus großer Entfernung verwendet.
- Spiegellicht ist bei einigen Modellen aktiviert und eingestellt. (Mehrspielerkompatibilität)
- Vegetation hat Einfluss auf alle Bäume, Palmen und Büsche.
- Einige Müll bleibt länger sichtbar.
- Reflexionen sind bei einigen Panzern, Flugzeugen, Helmen, Waffen oder Fenstern aktiviert. (Mehrspielerkompatibilität)
- Benutzerdefinierte Wasser- und Normalenkarten auf einigen Ebenen.
- Lichtkarten sind auf Schiffen aktiviert. (Mehrspielerkompatibilität).
- Erweiterte Shader von ReShade. (Mehrspielerkompatibilität).
- Konfigurationseinstellungen: (Kompatibilität mit Mehrspieler)
- Niedrigere MIP-Karteneinstellungen. Texturen sehen schärfer aus.
- Dynamischere Schatten.
Wie Sie sehen, funktionieren einige Dinge bereits auf den originalen Mehrspielerservern. Für zusätzliche Dinge müssen Sie das Menü „Benutzerdefiniertes Spiel“ aufrufen und dieses Mod aus der Liste auswählen.
Leider erfordert das Mod eine hohe Leistung. Sie müssen das Tool dgVoodoo von Dege verwenden und den Large Address Aware-Patch auf die ausführbare Datei des Spiels anwenden, sonst wird das Spiel selbst auf leistungsstarker Hardware nicht verfügbar sein.
Bekannte Fehler:
- Einige schlecht gemachte Texturen.
- Zu hoher Leistungsabfall in einigen Fällen.
- Zufällige Abstürze beim Laden (verursacht durch dgVoodoo)
High-Definition Remaster.
- Более 1000 переработанных текстур: (совместимость с многопользовательской игрой, за исключением текстур скайбокса и воды).
- Окружающая среда, дом, растительность, второстепенные объекты, текстуры земли, частицы, скайбокс, оружие, текстуры карты окружения (используются для отражения) и т. д.
- Более низкие настройки LOD и отбраковка объектов: объекты и ландшафт появляются раньше и/или в лучшем качестве.
- Большее расстояние рендеринга, меньший туман для лучшего обзора.
- Отключены текстуры «рекламного щита»: правильные текстуры растительности используются даже на больших расстояниях.
- Включен и настроен зеркальный свет на некоторых моделях. (Многопользовательская совместимость)
- Включено влияние растительности на все деревья, пальмы и кусты.
- Некоторый мусор остается в течение более длительного времени.
- Отражение включено на некоторых танках, самолетах, шлемах, оружии или окнах. (Многопользовательская совместимость)
- Пользовательские карты воды и нормалей на некоторых уровнях.
- Карта освещения включена на кораблях. (Многопользовательская совместимость).
- Расширенные шейдеры от ReShade. (Многопользовательская совместимость).
- Настройки конфигурации: (совместимость с многопользовательской игрой)
- Более низкая настройка карты MIP. Текстуры выглядят более четкими.
- Более динамичные тени.
Как видите, некоторые вещи уже работают на оригинальных многопользовательских серверах. Для дополнительных вещей вам нужно зайти в меню «Пользовательская игра» и выбрать этот мод из списка.
К сожалению, мод требует высокой производительности. Вам нужно использовать инструмент dgVoodoo, сделанный Dege, и применить патч Large Adress Aware к исполняемому файлу игры, иначе игра будет недоступна даже на мощном оборудовании.
Известные ошибки:
- Некоторые плохо сделанные текстуры.
- Слишком высокая потеря производительности в некоторых случаях.
- Случайные сбои при загрузке (вызвано dgVoodoo)
Nützliche Links:
