BattleTech ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit großen Laufrobotern von den Machern von Shadowrun Returns. Die Ereignisse des Spiels finden im Jahr 3025 im... Mehr erfahren
Fehlerbehebung bei Missionen mit hoher Schwierigkeit (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]
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Auf einem bestimmten Entwicklungsstand des Spiels, wenn alle Mechs im Team 100-Tonnen oder Sturm-Mechs sind, können beim Abschluss von Verträgen ständige endlose Ladebildschirme für jede Mission auftreten, da das Spiel keine geeigneten Roboter als Gegner auf dem Planeten finden konnte.
Jetzt, selbst wenn Ihr gesamtes Team aus 100-Tonnen und sogar 110-150-Tonnen besteht (es gibt Mods für das Spiel mit solchen Robotern, hauptsächlich Clan-Mods), wird das Spiel natürlich versuchen, Gegner nach Ihrem Rang und Gewicht auszuwählen, aber wenn es nicht kann, wird es einfach die nächstgelegenen leichteren Mechs nach Gewicht auswählen.
Und es wird nicht beim Laden der Mission hängen bleiben.
На определенном уровне развития игры, когда в отряде все мехи 100-тонные или штурмовые, при выполнении контрактов могут возникать постоянные бесконечные загрузки любой миссии из-за того, что игра не могла подобрать тебе в противники достойных роботов на планете.
Теперь даже если у Вас весь отряд целиком состоит из 100-тонников и даже 110-150-тонников (есть моды для игры с такими роботами, в основном клановскими), то игра конечно-же будет стараться подобрать противников по Вашему рангу и тоннажу, но если не сможет, то просто подберет ближайших по тоннажу более легких мехов.
И не зависнет на моменте загрузки миссии.
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