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Große Gespräche — Sprach- und Stimmeneffekte

  • Big Walk — Große Gespräche — Sprach- und Stimmeneffekte
Autor:
SixSevenBrigade
Größe:
120.64 kB
Datum:
12 August 2026, 11:42
Downloads:
1
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Eine Client-Modifikation für Big Walk, die es ermöglicht, Ihre Stimme in Echtzeit mit 8 verschiedenen Effekten (Roboter, Megafon, Eichhörnchen usw.) zu verändern. Die veränderte Stimme wird von allen Spielern in der Sitzung gehört, ohne dass sie diese oder andere Mods installieren müssen.

Hauptmerkmale:

  • 8 einzigartige Effekte: Roboter, Megafon, Game Boy, Canyon Echo, Betrunkene Stimme, Chor, Stottern und Tonhöhenänderung.
  • Für alle hörbar: Der Effekt wird auf das Mikrofon angewendet, bevor der Ton komprimiert und gesendet wird, sodass alle Lobby-Teilnehmer ihn ohne zusätzliche Plugins hören können.
  • Aktivierungsmodi (Push-to-Effect): Möglichkeit, die Taste für die temporäre Anwendung des Effekts gedrückt zu halten oder den Umschaltmodus zu verwenden.
  • Eigenes Stimmenmonitoring: Die integrierte Monitoring-Funktion ermöglicht es, die bearbeitete Stimme in den Kopfhörern vor dem Sprechen zu hören.
  • Feinabstimmung: Individuelle Schieberegler für jeden Effekt (Halbtöne, Frequenz, Echo, Anzahl der Stimmen im Chor).
  • Kompatibilität mit Radio und Geräuschunterdrückung: Das Mod wird nach der Standard-Geräuschunterdrückung des Spiels und der Spracherkennungssysteme angeschlossen, ohne das Mikrofon zu blockieren.

Steuerung:

  • / — Öffnen / Schließen des Einstellungsfensters.
  • Rechte Shift — Gedrückt halten zur Aktivierung des Effekts (im ausgeschalteten PushToEffect-Modus funktioniert es als Umschalter).

Installationsanleitung:

  1. Laden Sie BepInEx IL2CPP für Big Walk herunter und installieren Sie es.
  2. Starten Sie das Spiel einmal und schließen Sie es, um die anfängliche Ordnerstruktur von BepInEx zu erstellen.
  3. Platzieren Sie die heruntergeladene .dll-Datei des Plugins im Ordner ...\Big Walk\BepInEx\plugins\.
  4. Starten Sie das Spiel und drücken Sie / um das Steuerfeld für die Stimmeffekte aufzurufen.
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Big Talk — голосовые эффекты и изменения голоса

Клиентская модификация для Big Walk, позволяющая изменять ваш голос в реальном времени с помощью 8 различных эффектов (робот, мегафон, бурундук и др.). Измененный голос слышат абсолютно все игроки в сессии, при этом им не требуется устанавливать этот или любые другие моды.

Основные особенности:

  • 8 уникальных эффектов: Робот, Мегафон, Game Boy, Каньонное эхо (Canyon echo), Пьяный голос (Drunk wobble), Хор (Choir of me), Заикание (Stutter), а также Изменение тональности (Chipmunk & Giant).
  • Слышно всем: Эффект накладывается на микрофон до сжатия и отправки звука, поэтому его слышат все участники лобби без каких-либо сторонних плагинов.
  • Режимы активации (Push-to-Effect): Возможность зажимать клавишу для временного наложения эффекта либо использовать режим переключателя (Toggle).
  • Прослушивание своего голоса (Monitor): Встроенная функция мониторинга позволяет слышать обработанный голос в наушниках перед разговором.
  • Точная настройка: Индивидуальные слайдеры для каждого эффекта (полутона, частота, эхо, количество голосов в хоре).
  • Совместимость с радио и шупоподавлением: Мод подключается после стандартного шумоподавления игры и системы определения речи, не вызывая залипания микрофона.

Управление:

  • / — Открыть / закрыть панель настроек.
  • RightShift — Зажать для активации эффекта (при отключении функции PushToEffect работает как переключатель).

Инструкция по установке:

  1. Скачайте и установите BepInEx IL2CPP для Big Walk.
  2. Запустите игру один раз и закройте её, чтобы создалась начальная структура папок BepInEx.
  3. Поместите скачанный .dll файл плагина в папку ...\Big Walk\BepInEx\plugins\.
  4. Запустите игру и нажимайте / для вызова панели управления голосовыми эффектами.

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