Ken Levine ist eine erstaunliche Person. Einst revolutionierte er mit SystemShock die Wahrnehmung von Spielen, viele Jahre später überraschte er uns mit dem Noir-Fantasy-Shooter Bioshock, und schon geht es wieder los. Erstaunliche Geschichte, großartiges visuelles Design und natürlich unrealistisch charismatische Charaktere. Die Erfahrungen, Elizabeth als Erwachsener zu erleben, sind einfach atemberaubend, was soll man über das Spiel als Ganzes sagen ... Aber in jedem Fass Honig steckt ein Wermutstropfen. Das Gameplay ist etwas langweilig und erinnert sogar ein wenig an Mottenkugeln. Das Bedürfnis, nach allem Möglichen zu suchen, und noch mehr. Dennoch trüben diese Nachteile den Gesamteindruck nicht. Meine Empfehlung ist, es durchzugehen, unbedingt durchgehen, zumindest wegen des Endes, das bei absolut jedem einen „Wow“-Effekt hervorrufen wird.

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Кен Левайн удивительный человек. Когда то давно он перевернул восприятие игр с помощью SystemShock, спустя много лет удивил нуарным фантастическим шутером Bioshock, и вот опять. Удивительная история, великолепное визуальное оформление и, конечно, нереально харизматичные персонажи. От переживаний взрослеющей Элизабет только захватывает дух, что тогда говорить о игре в целом... Но в каждой бочке меда да найдется ложка дегтя. Немного скучный, даже слегка отдает нафталином, геймплей. Необходимость обыскивать все, что только можно, и даже больше. И все равно эти минусы не портят общего впечатления. Моя рекомендация — пройдите, обязательно пройдите, хотя бы ради финала, который 100% вызовет эффект "вау" абсолютно у любого человека.

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