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Dark Souls 1 - Sen's Festung

  • Blade and Sorcery — Dark Souls 1 - Sen's Festung
  • Blade and Sorcery — Dark Souls 1 - Sen's Festung
Autor:
Wolfe453
Größe:
407.00 MB
Datum:
29 September 2022, 05:06
Downloads:
807
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Dark Souls 1 – Sen's Fortress (U11).

Die Stadt der Untoten hat die Karten in verschiedene Mods unterteilt, um die Aktualisierung zu erleichtern und Ihnen die Auswahl der gewünschten Karte zu ermöglichen, anstatt sie alle bei jedem Update zu laden. Wenn Sie andere Karten installiert haben, können Sie zwischen ihnen in den Übergangsbereichen zwischen den Ebenen wechseln.

Information:

- Alle Platzierungen von Objekten, Texturen, Meshes und Kollisionen sind im Spiel so genau wie möglich.

- Diese Karten befinden sich immer noch in einem sehr frühen Zustand, nichts ist endgültig und wird aktualisiert.

- Stellen Sie sicher, dass Sie alle in der Welle getötet haben, bevor Sie gehen, denn ich weiß nicht, wie man die Feinde, die Sie zurücklassen, zerstört.

- Sie können das Schwert in die meisten Feuerstellen stecken, um sie zu aktivieren.

- Sie können in das Loch hinter dem Ort springen, an dem Sie in der Schmiede beginnen, und Sie werden zur Arena von Gwyn teleportiert.

- Sie können das Wasser in New Londo ablassen, indem Sie die weißen Quadrate neben den Wellen-Generatoren auf der ersten Brücke schlagen.

- Versuchen Sie, Gwynevere zu töten.

- Dieses Mod fügt den Gegenstand Skull Lantern hinzu. Legen Sie es in Ihre Taschen, und Sie erhalten das Umgebungslicht von Dark Souls. (Dies ist notwendig für die Katakomben/Abgründe.)

- Bitte erhöhen Sie den Schattenabstand, einige Karten haben kein gebakes Licht, und einige Karten sehen ohne es schlecht aus.

- Erhöhen Sie den Schattenabstand, wenn Sie bemerken, dass einige Karten Schatten abschneiden. Gebakes Licht sollte dies beheben, aber es ist eine unvollendete Produktion, einige Karten haben keine angemessene Beleuchtung. Ich habe keinen besonderen Leistungsunterschied bemerkt.

- Zwischen den Karten gibt es Übergänge, die Platzhalter sind, dies ist nicht die endgültige Version, und ich arbeite an einer anderen Methode, die sie einfach lädt, wenn Sie sich nähern, aber vorerst ermöglicht es Ihnen nur, zwischen ihnen zu wechseln. Normalerweise landen Sie nicht am richtigen Eingang, da es sich nur um das Laden der Karte und einen Spawnpunkt handelt. (Das ist ein super Platzhalter)

- Musik wurde jetzt zu allen Boss-Wellen-Generatoren hinzugefügt. Wenn es sich um einen Bosskampf handelt, wird Musik gespielt, ich werde es vermeiden, Musik zu allen Spawnpunkten hinzuzufügen, aber bitte hinterlassen Sie Feedback.

- Für die nächtliche Arbeit in Anor Londo aktivieren Sie die Nachbearbeitung, diese Methode ist ein Platzhalter.



Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Dark Souls 1 - Крепость Сена

Dark Souls 1 — Sen's Fortress (U11).

Город Нежити Я разделил карты на разные моды, чтобы упростить обновление и позволить вам выбирать, какую карту вы хотите, а не загружать их все при каждом обновлении. Если у вас установлены другие карты, вы сможете перемещаться между ними в зонах перехода между уровнями.

Информация:

- Все размещение объектов, текстуры, меши и коллизии максимально точны в игре.

- Эти карты все еще находятся в очень раннем состоянии, ничто не является окончательным и обновляется.

- Убедитесь, что вы убили всех в волне, прежде чем уйти, потому что я не знаю, как уничтожить врагов, которых вы покидаете.

- Вы можете поместить меч в большинство костров, чтобы активировать их.

- Вы можете прыгнуть в яму позади того места, где вы начинаете в печи, и вы телепортируетесь на Арену Гвина.

-Вы можете слить воду в Новом Лондо, ударив Белые квадраты рядом с генераторами волн на первом мосту.

- Попробуйте убить Гвиневеру.

- Этот мод добавляет предмет Skull Lantern. Положите его в карманы, и вы получите окружающий свет Dark Souls. (Это необходимо для Катакомб/Бездны.)

- Пожалуйста, увеличьте Shadow Distance, некоторые карты не имеют запеченного света, а некоторые карты без него будут выглядеть плохо.

- Увеличьте Shadow Distance, если вы заметили, что некоторые карты обрезают тени. Запеченный свет должен исправить это, но это незавершенное производство, некоторые карты не имеют должного освещения. Особой разницы в производительности не заметил.

- Между картами есть переходы уровня заполнителя, это не окончательный вариант, и я работаю над другим методом, который будет просто загружать их, когда вы приближаетесь, но пока это просто позволяет вам перемещаться между ними.Обычно вы не окажетесь у правильного входа, так как это просто загрузка карты и одной точки возрождения. (Это супер-заполнитель)

- Музыка теперь добавлена ​​ко всем генераторам волн боссов. Если это столкновение с боссом, будет музыка, я воздержусь от добавления музыки во все спаунеры, но, пожалуйста, оставьте отзыв.

- Для ночной работы в Anor Londo включите постобработку, этот метод является заполнителем.



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