Bloodborne
Bloodborne — мрачный приключенческий ролевой экшен с видом от третьего лица от создателей серии Dark Souls. Действие разворачивается в городе викторианской эпохи... Mehr erfahren
Ich bin ein langjähriger Fan von From Software, und bei keinem anderen Spiel macht das Überholen und Töten von Bossen so viel Spaß wie bei den Spielen dieser Firma. Bloodborn ist ein würdiger Nachfolger der Traditionen, wieder ein verfluchter Held, eine verfluchte Welt und Komplexität, Komplexität, in der man nach dem nächsten Tod anfängt zu denken, bin ich selbst verflucht, von selbst krumm zu sein.
Auch wenn ich nicht so eine kindische Freude am Setting habe (ich bevorzuge das düstere Mittelalter), hat es FS erneut geschafft, eine unvergessliche Welt zu erschaffen, die noch mehr Eindruck hinterlässt als Dark Souls 2, wo meist nur ein paar der Orte waren vom Ende des Spiels an unvergesslich.
Der Kampf blieb fast derselbe, mit Ausnahme einer Neuausrichtung auf eine aktive Offensive (die beste Verteidigung ist ein Angriff). Schilde wurden entfernt, aber jetzt können fast alle (oder alle?) Angriffe abgewehrt werden, und zwar viele Gegner können unterbrochen werden, indem man sie einfach angreift. Die Grafik wurde verbessert, das Spiel sieht jetzt modern aus. Ansonsten handelt es sich um die gleichen Dark Souls, allerdings im Setting der viktorianischen Ära. Ich empfehle es jedem :)
Являюсь давним поклонником творчества From Software, и ни одна другая игра не доставляет такого удовольствия от процесса прохождения и убийства боссов, как игры именно этой фирмы. Бладборн — достойный продолжатель традиций, снова проклятый герой, проклятый мир и сложность, сложность, при которой после очередной смерти начинаешь думать, а не проклят ли я сам, на криворукость само собой.
Хоть я и не испытываю такого щенячьего восторга по поводу сеттинга (мне больше по душе мрачное средневековье), но у FS снова получилось сделать незабываемый мир, который производит даже большее впечатление, нежели Dark Souls 2, где в основном запоминалась лишь пара локаций из конца игры.
Боевка осталась практически такой же, за исключением ребаланса в сторону активного наступления (лучшая защита — нападение), отобрали щиты, зато теперь практически все (или всё?) атаки можно парировать, а многих противников можно прервать, просто атаковав их. Графон подтянули, игра теперь выглядит современно. Во всем остальном — тот же Дарк Соулс, но в сеттинге викторианской эпохи. Всем советую :)