Im Allgemeinen ist die Handlung gut, interessante Geschichten, Charaktergeschichten, aber das scheint alles zu sein. Das Spiel ist nicht schwierig, aber die Mobs und Bosse sind unzureichend. Egal, wie weit man aufsteigt oder wie viel Ausrüstung man auspumpt, man wird immer noch von bestimmten Mobs und Bossen getroffen. Unzureichende Steigerung der Komplexität (Fettigkeit) von Bossen und Mobs gegen Ende des Spiels, sie sind so dicht, dass beim Töten (beim Spielen mit einer Einhandwaffe) zwei Balken Ausdauer aufgewendet werden können. Es gibt ein paar Schlösser, die einen mehr zum Schreien bringen als das Vorbeigehen am DS, nun ja, man muss noch herausfinden, wie man das Schloss so verwechselt, dass man hin und her rennt. Fast die maximal mögliche Passage dauerte 28 Stunden, wenn man berücksichtigt, dass die größte Anzahl an Versuchen am Boss 3 betrug. Ich habe das DLS noch nicht ausprobiert, aber es ist interessant zu sehen. Generell gilt: Wenn Sie im Interesse der Handlung und der Geschichte bereit sind, das ungenügende Gameplay von Souls in Kauf zu nehmen, dann können Sie es gerne kaufen. Wenn Sie nach einem Analogon zu DS suchen, dann ist dies nicht das Spiel, das eine angemessene Herausforderung darstellt.

„The Good Ending“ ist ausgezeichnet, ich habe kurz einen Blick auf die anderen geworfen, sie waren auch nicht schlecht.

Wenn Sie spielen möchten, lehnen Sie einen Assistenten in Form eines NPCs nicht ab. Sie sollten sich das Spiel nicht noch mehr erschweren, als es bietet. Da Sie in den meisten Fällen aufgrund der Heilung durch NPCs überleben, ohne Ihr Schloss zu aktualisieren, wenn Sie getötet werden, ist dies ein guter Missbrauch, da es wenig Heilung, aber viele HP gibt und der Schaden im Gesicht dreimal so hoch ist.

Nun, das scheint vorerst alles zu sein

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В целом сюжет хорош, интересные истории, истории персонажей, но на этом вроде всё. Игра не сложная, но мобы и боссы неадекватные, сколько бы ты не прокачивался, не выкачивал снарягу, тебя всеравно будут ваншотать определенные мобы и боссы. Неадекватный скачек сложности(жирности) боссов и мобов к концу игры, они настолько плотные, что две полоски стамины можно потратить пока убиваешь(при игре одноручным оружием). Есть пару лок, которые заставляют кричать больше, чем прохождение ДС, ну так запутать локу, чтобы ты бегал туда сюда, надо еще придумать. Почти максимально возможное прохождение заняло 28 часов, при учете, что самое большое количество попыток на босса было 3. Еще не пробовал ДЛС, но интересно посмотреть. В целом если вы готовы терпеть недогеймплей соулса, ради сюжета и истории, то смело покупайте. Если ищите аналог ДС, то эта не та игра, которая даст адекватный челендж.

"Хорошая концовка" отличная, мельком глянул остальные, тоже не плохие.

Если собираетесь играть, не отказывайтесь от помощника в виде НПС, не стоит усложнять себе игру еще больше, чем она дает. Так как в большинстве будете выживать не обновляя локу за счет хила от нпс, когда вас убьют, что дает неплохой абуз, так как хилит мало, а хп много, а урона в лицо в 3 раза больше.

Ну на этом вроде всё пока что

6.2
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