Command & Conquer: Generals ist eine echte Zeitstrategie mit einem isometrischen Look. Die Handlung entfaltet sich im Jahr 2020. Die Global Liberaling Army (GLA... Mehr erfahren
Patch zur Verbesserung des Gleichgewichts und des Gameplays des Spiels v1.6
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Patch zur Verbesserung des Gleichgewichts und des Gameplays des Spiels.
Realistischeres Gameplay durch veränderte Reichweite und Schaden.
Es gibt mehr Infanterie, wenn man durch sie spielt, da die Kaufzeit verkürzt wurde und viele einen erhöhten Schaden haben.
Mehr Einheiten sind nützlicher geworden.
Die Naturgeräusche sind etwas lauter geworden.
Änderungen bei den Generalsfähigkeiten.
Änderungsübersicht:
Panzergranaten: Der Schaden gegen Infanterie wurde von 10% auf 20% erhöht.
Feuer: Der Schaden gegen Panzerung wurde von 25% auf 20% verringert.
Kugeln: Der Schaden gegen Panzerung wurde von 25% auf 15% verringert. Der Schaden gegen Gebäude wurde von 50% auf 35% verringert. Der Schaden gegen Flugzeuge wurde von 120% auf 100% verringert. Der Schaden gegen Comanches wurde von 110% auf 100% verringert.
Gatling: Der Schaden gegen Gebäude wurde von 10% auf 15% erhöht. Der Schaden gegen Flugzeuge wurde von 120% auf 100% verringert. Der Schaden gegen Comanches wurde von 110% auf 100% verringert.
Infanterie-Raketen: Der Schaden gegen Infanterie wurde von 10% auf 20% erhöht.
USA:
Ranger: Der Schaden wurde von 5 auf 7 und die Reichweite von 100 auf 115 erhöht. Die Bauzeit wurde von 5 auf 3 verringert. Die Feuerrate wurde von 700\100 auf 600\90 erhöht. Die Reichweite der Granate wurde von 175 auf 50 verringert, der Radius von 10 auf 15 erhöht und der Schaden außerhalb des Zentrums von 10 auf 15 erhöht, der Preis wurde von 225 auf 200 verringert.
Stealth: Die Geschwindigkeit wurde von 175\120 auf 200\150 erhöht.
Barton: Der Schaden wurde von 40 auf 15 verringert. Jetzt schießt er automatisch statt 3 Patronen. Die Feuerrate wurde von 500 auf 70 erhöht.
Kampfdrohne mit Maschinengewehr: Der Schaden wurde von 1 auf 2 erhöht.
Raketenverteidiger: Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 1000 auf 1100 verringert. Die Reichweite im Laserzielmodus wurde von 300 auf 250 verringert.
Comanche: Der Schaden des Maschinengewehrs wurde von 6 auf 10 erhöht, die Feuerrate von 100 auf 120 verringert.
GLA:
Rebellen: Die Feuerrate wurde von 700 auf 225 erhöht, jetzt schießt er automatisch statt 3 Patronen. Die Bauzeit wurde von 5 auf 3 verringert. Der Schaden wurde von 5 auf 6 und die Reichweite von 100 auf 115 erhöht.
Gift-Rebell: Die Bauzeit wurde von 5 auf 3 verringert. Die Reichweite des Angriffs wurde von 100 auf 75 verringert.
Scud-Installation (alle): Die minimale Reichweite des Angriffs wurde von 200 auf 150 verringert.
Tunnelverteidiger (alle): Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 1000 auf 1100 verringert.
Stinger: Der Schaden wurde von 20 auf 25, gegen Luftziele von 30 auf 35 erhöht.
Vierfachgeschütz: Die Reichweite des Angriffs gegen Luftziele wurde von 350 auf 250 verringert.
Gift-Traktor: Die Reichweite des Angriffs wurde von 100 auf 75 verringert.
Gift-Tunnel: Die Reichweite wurde von 160 auf 125 verringert.
China:
Maschinengewehrschütze: Die Bauzeit wurde von 10 auf 5 verringert. Die Feuerrate wurde von 500 auf 300 erhöht. Der Schaden wurde von 10 auf 8 verringert.
Rotgardist: Die Bauzeit wurde von 10 auf 6 verringert. Der Schaden wurde von 15 auf 20 und die Reichweite von 100 auf 115 erhöht.
Panzerjäger: Die Feuerrate wurde von 1000 auf 1100 verringert.
Gatling-Panzer: Die Reichweite des Angriffs gegen Luftziele wurde von 350 auf 250 verringert.
Gatling: Die Reichweite des Angriffs gegen Luftziele wurde von 400 auf 300 verringert. Der Schaden wurde von 10 auf 15 erhöht. Der Schaden gegen Luftziele wurde von 5 auf 7 erhöht.
Änderungen v1.1:
Infanterie-Raketen: Der Schaden gegen Infanterie wurde von 20% auf 30% erhöht.
China:
Imperator-Panzer: erhöhte Reichweite von 175 auf 200. Erhöhte Geschwindigkeit von 20\25 auf 25\30. Erhöhter Schaden von 80 auf 90.
Kampfmeister (Panzergeneral): Preis erhöht von 700 auf 750.
Gatling so (Panzergeneral): Preis erhöht von 700 auf 750.
Panzerjäger: Feuerrate verringert von 1100 auf 1200.
Maschinengewehrschütze: Schaden verringert von 8 auf 7. Reichweite gegen Luftziele verringert von 350 auf 250.
Transportpanzer: Geschwindigkeit verringert von 40\30 auf 35\25.
Schwarze Lotus (Infanteriegeneral): Preis verringert von 1500 auf 1400.
Rotgardist: Schaden erhöht von 20 auf 25. Angriffsgeschwindigkeit verringert von 1000 auf 1250.
GLA:
Vierfachgeschütz: Schaden verringert von 10\8\8 auf 9\7\7.
Tunnelverteidiger (alle): Angriffsgeschwindigkeit verringert von 1100 auf 1200.
Kampfbus: Geschwindigkeit verringert von 70\50 auf 55\40.
Verbesserte Arbeiterschuhe: Geschwindigkeit verringert von 30\20 auf 27\15.
USA:
Comanche: Beschreibung korrigiert, das Maschinengewehr verursacht 8 Schaden statt 10.
Königlicher Räuber: Preis erhöht von 1100 auf 1250.
Raketenverteidiger: Angriffsgeschwindigkeit verringert von 1100 auf 1200.
Barton: Angriffreichweite erhöht von 125 auf 150.
Änderungen v1.2:
Fehler bezüglich des Schadens gegen bestimmte Infanterietypen behoben.
Infanterie-Raketen: Schaden gegen die Panzerung des Drachenpanzers erhöht von 20% auf 25%.
Panzergranaten: Schaden gegen Infanterie erhöht von 20% auf 25%.
China:
Gatling: Reichweite gegen Luftziele verringert von 300 auf 250. Schaden gegen Luftziele erhöht von 7 auf 8. Schaden verringert von 15 auf 14.
Gatling-Panzer: Schaden gegen Luftziele verringert von 12 auf 8. Schaden verringert von 15 auf 14.
Maschinengewehrschütze: Schaden gegen Luftziele verringert von 10 auf 7. Kaufzeit erhöht von 5 auf 6 Sek.
Schnecke: Geschwindigkeit erhöht von 75 auf 90. Schaden von 6 auf 7. Reichweite von 115 auf 125.
Minen: Preis verringert von 600 auf 500.
Panzerjäger: Angriffsgeschwindigkeit erhöht von 1200 auf 1100. Preis erhöht von 300 auf 350.
Panzerjäger (Panzergeneral): Angriffsgeschwindigkeit erhöht von 1200 auf 1100. Preis erhöht von 375 auf 425.
Panzerjäger (Nukleargeneral): Angriffsgeschwindigkeit erhöht von 1200 auf 1100. Preis erhöht von 350 auf 400.
Rotgardist: Angriffreichweite erhöht von 115 auf 140. Angriffsgeschwindigkeit verringert von 1250 auf 1400.
Drachenpanzer: Schaden erhöht von 10 auf 11.
Imperator-Panzer: Schaden verringert von 90 auf 80.
USA:
Scharfschütze: Preis erhöht von 600 auf 700.
Wachdrohne: Preis für die Verbesserung des Maschinengewehrs verringert von 1000 auf 700.
Aurora (Luftgeneräle): Preis erhöht von 2000 auf 2100.
Raketenverteidiger: Angriffsgeschwindigkeit erhöht von 1200 auf 1100. Preis erhöht von 300 auf 350.
Paladin: Preis verringert von 1100 auf 1050.
Molekularwaffe (Superwaffengeneral): Preis erhöht von 2500 auf 3000.
Aurora (Superwaffengeneral): Preis erhöht von 2000 auf 2250.
Rächer: Angriffreichweite erhöht von 100 auf 125.
Ranger: Angriffreichweite erhöht von 115 auf 125. Angriffsgeschwindigkeit verringert von 600 auf 625. Granatschaden erhöht von 35\15 auf 50\25.
Kampfdrone: erhöhte Reichweite des Angriffs von 110 auf 115.
Feuerbasis: Preis von 1000 auf 900 gesenkt.
Sanitäter (USA und Laser-General): Preis von 600 auf 550 gesenkt.
Sanitäter (Superwaffen-General): Preis von 700 auf 600 gesenkt.
Laserpanzer: Preis von 900 auf 950 erhöht.
GAA:
Tunnel (außer toxischer General): Angriffsgeschwindigkeit von 250 auf 200 erhöht. Schaden von 15 auf 12 gesenkt.
Tunnel (alle): Preis von 800 auf 850 erhöht.
Techniker: Schaden von 10 auf 11 erhöht.
Verbesserte Schuhe: Geschwindigkeit von 27 auf 25 gesenkt.
Tunnelverteidiger: Angriffsgeschwindigkeit von 1200 auf 1100 erhöht. Preis von 300 auf 350 erhöht.
Motorrad: Schaden von 8 auf 6 gesenkt. Reichweite von 150 auf 125 gesenkt. Angriffsgeschwindigkeit von 700 auf 225 erhöht.
Rebell (außer toxisch): Angriffreichweite von 115 auf 125 erhöht.
Böse Menge: Schaden durch Pistole von 10 auf 6 gesenkt. Schaden durch Molotow-Cocktail von 40 auf 45 erhöht. Schaden mit verbessertem AK-47 von 20 auf 11 gesenkt. Reichweite mit verbessertem AK-47 von 120 auf 150 erhöht. Angriffsgeschwindigkeit mit verbessertem AK-47 von 250 auf 175 gesenkt.
Skad-Anlage (alle): Sekundärschaden um ~50% erhöht. Reichweite von 350\450 auf 400\500 erhöht. Schaden durch zweiten Müllsammler um 50 erhöht.
Änderungen v1.3:
Naturgeräusche wurden etwas lauter.
Infanterie-Raketen: Schaden gegen Luftziele und Infanterie um 5% erhöht.
Geschosse: Schaden gegen Infanterie um 5% erhöht.
Laser: Schaden gegen Infanterie um 10% erhöht.
Artillerieturm: Schadensradius von 10 auf 20 erhöht.
USA:
Hammer: Schaden durch Rakete gegen Bodenziele von 30 auf 35 erhöht. Schadensradius von 5 auf 10 erhöht.
Raketenverteidiger: Schaden von 40 auf 45 erhöht. Schadensradius von 5 auf 10 erhöht. Angriffsgeschwindigkeit von 1100 auf 1200 gesenkt.
Sanitäter: Preis von 550 auf 550 gesenkt.
Sanitäter (Luftgeneral): Preis von 700 auf 650 gesenkt.
Sanitäter: (Laser-General): Preis von 550 auf 500 gesenkt.
Sanitäter: (Superwaffen-General): Preis von 600 auf 550 gesenkt.
Racheengel: (Luftgeneral): Preis von 2000 auf 1900 gesenkt.
Racheengel: (Superwaffen-General): Preis von 2000 auf 1900 gesenkt.
Racheengel: (USA): Preis von 2000 auf 1800 gesenkt.
Ranger: Fluggeschwindigkeit der Granate von 120 auf 200 erhöht. Reichweite von 50 auf 75. Feuerrate von 2000 auf 1500 gesenkt. Feuerrate von 625 auf 700 (Zeit zwischen Salven) gesenkt. Granatenradius von 20\40 auf 10\20 gesenkt.
Scharfschütze: Schaden von 100 auf 50 gesenkt.
Kampfdrohne: Schaden von 2 auf 3 erhöht.
Chinook: Geschwindigkeit von 150 auf 125 gesenkt.
Phantomflugzeug: Schaden durch Kugeln (einschließlich Gatling) um 5% gesenkt.
Tomahawk: Schaden von 150 auf 170 erhöht. Explosionsradius von 10\25 auf 20\35. Preis um 100 erhöht.
Traktor: Geschwindigkeit von 30\25 auf 25\20 gesenkt.
Comanche (Superwaffen-General): Preis von 1800 auf 1700 gesenkt.
Comanche: Schadensradius der Raketen von 5 auf 10 erhöht.
Aurora: Schadensradius von 20 auf 25 erhöht.
Alpha Aurora: Schadensradius von 20 auf 25 erhöht.
Predator (alle): Schadensradius von 5 auf 10 erhöht.
Stealth: Der Schadensradius wurde von 5 auf 10 erhöht.
Patriot: Der Schadensradius wurde von 5 auf 10 erhöht.
Feuerbasis: Der Schadensradius wurde von 10 auf 20 erhöht.
Kreuzritter: Der Schadensradius wurde von 5 auf 10 erhöht. Schaden von 60 auf 65.
Paladin: Der Schadensradius wurde von 5 auf 10 erhöht. Preis von 1050 auf 1100. Schaden von 60 auf 65.
Barton: Die Messerangriffsgeschwindigkeit wurde von 833 auf 800 erhöht.
GAA:
Stinger (alle): Der Fehler bei der Schadensberechnung wurde behoben. Der Schaden gegen Bodenziele wurde von 20 auf 25 erhöht. Gegen Luftziele von 30 auf 35. Mit Verbesserung gegen Luftziele von 50 auf 55. Der Schadensradius wurde von 5 auf 10 erhöht.
Tunnelverteidiger: Der Schaden wurde von 40 auf 45 erhöht, sowie mit Verbesserung. Der Schadensradius wurde von 5 auf 10 erhöht. Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 1100 auf 1200 verringert.
Bombenlastwagen (alle außer dem Sprenggeneral): Der Preis wurde von 1200 auf 1100 gesenkt.
Kampfbus (toxischer General): Der Preis wurde von 1100 auf 900 gesenkt.
Kampfbus (Sprenggeneral): Der Preis wurde von 1200 auf 1000 gesenkt.
Kampfbus (Unsichtbarkeitsgeneral): Der Preis wurde von 1000 auf 800 gesenkt.
Kampfbus: Der Preis wurde von 1000 auf 800 gesenkt.
Kampfbus: Die Gesundheit wurde von 400 auf 425 erhöht.
Skad-Anlage (alle): Jetzt gilt die Verbesserung der Raketen um 25% für den Schaden. Sichtfeld von 180\300 auf 220\350. Der Preis wurde von 1200 auf 1400 erhöht.
Böse Menge: Jetzt gilt die Verbesserung der Patronen um 25% für den Schaden. Fluggeschwindigkeit von 60 auf 80. Der Radius der Molotow-Cocktails wurde von 100 auf 75 verringert. Die Feuerrate wurde von 250 auf 350 verringert, die Nachladezeit wurde von 3000 auf 2000 erhöht.
Tunnel (alle außer dem toxischen General): Jetzt gilt die Verbesserung der Patronen um 25% für den Schaden. Der Schaden wurde von 12 auf 11 verringert.
Entführer (Sprenggeneral und GAA): Der Preis wurde von 400 auf 450 erhöht.
Kell: Der Schaden wurde von 180 auf 100 verringert.
Laserpanzer: Die Reichweite wurde von 150 auf 175 erhöht. Preis von 950 auf 1000.
Buggy: Der Schadensradius wurde von 0 auf 5 erhöht.
Techniker: Der Schadensradius der Rakete wurde von 5 auf 10 erhöht. Der Schadensradius des Geschosses wurde von 25 auf 20 verringert. Der Schaden des Maschinengewehrs wurde von 11 auf 10 verringert.
Vierfachkanone: Der Schaden gegen Luftziele wurde von 5 auf 6 erhöht.
Marodeur: Der Schadensradius wurde von 5 auf 10 erhöht.
Skorpion (alle): Der Schadensradius wurde von 5 auf 10 erhöht.
Explosivfass (versteckter General): Der Preis wurde von 400 auf 350 gesenkt.
Explosivfass (toxischer General): Der Preis wurde von 600 auf 500 gesenkt. Bauzeit von 8 auf 7 Sek.
Explosivfass: Der Preis wurde von 400 auf 350 gesenkt.
China:
Panzerjäger: Der Schaden wurde von 40 auf 45 erhöht. Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 1100 auf 1200 verringert. Der Schadensradius wurde von 5 auf 10 erhöht.
Verbesserter Kernreaktor (Kerngeneral): Der Preis wurde von 1200 auf 1400 erhöht.
Rotgardist (alle außer dem Infanteriegeneral): Der Schaden wurde von 25 auf 23 verringert. Der Preis wurde um 50 gesenkt.
Rotgardist (Kern- und Panzergeneral): Die Bauzeit wurde von 12 auf 8 Sek. verringert.
Traktor: Die Geschwindigkeit wurde von 30\25 auf 25\20 verringert.
Kernkanone: Der sekundäre Schaden wurde von 20 auf 25 erhöht.
MiG (alle): Der Schadensradius wurde von 5 auf 10 erhöht.
Maschinengewehrschütze: Der Schaden gegen Luftziele wurde von 7 auf 6 reduziert. Der Preis von 350 auf 325. Die Feuerrate gegen Luftziele wurde von 500 auf 300 erhöht.
Herrscher (alle): Der Schadensradius wurde von 5\10 auf 10\15 erhöht.
Kampfmeister (alle): Der Schadensradius wurde von 5 auf 10 erhöht.
Hacker (nuklearer General): Der Preis wurde von 625 auf 675 erhöht.
Drachenpanzer: erhält jetzt 15% mehr Schaden von Raketen. Die Geschwindigkeit wurde von 30 auf 35 erhöht. Sekundärschaden von 1 auf 2.
Änderungen v1.4:
USA:
Racheengel (USA): Der Preis wurde von 1800 auf 1700 gesenkt.
Ranger: Die Feuerrate von 3 Schüssen wurde von 90 auf 85 erhöht.
Granaten der Ranger: Der Preis für das Upgrade wurde von 800 auf 700 gesenkt.
Tomahawk (USA): Der Preis wurde von 1300 auf 1250 gesenkt.
Comanche (USA): Der Preis wurde von 1500 auf 1400 gesenkt. Der Schaden des Maschinengewehrs von 8 auf 7.
Chemische Anzüge: Der Preis für das Upgrade wurde von 1000 auf 800 gesenkt.
Gegenmaßnahmen: Der Preis für das Upgrade wurde von 1000 auf 1200 erhöht.
China:
Kampfmeister: Der Schaden mit Upgrade auf Dreifachgeschosse wurde von 40 auf 60 erhöht. Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 2000\500 auf 2500\400 geändert.
Gatling des Herrschers (alle): Der Preis wurde von 1200 auf 1000 gesenkt.
Gatling der Schnecken (alle): Der Preis wurde von 1200 auf 1000 gesenkt.
Dreifachgeschosse: Der Preis für das Upgrade wurde von 2500 auf 3000 erhöht.
GAA:
Arbeitsstiefel: Der Preis für das Upgrade wurde von 1000 auf 800 gesenkt.
Stinger: Die Reichweite gegen Luftziele wurde von 400 auf 350 gesenkt.
Jarmen Kell: Der Schaden wurde von 100 auf 45 gesenkt. Die Feuerrate wurde von 1000 auf 700 und von 750 auf 700 auf dem Motorrad erhöht. Die Wiederladezeit für den Fahrer-Kill wurde von 30000 auf 25000 gesenkt. Die Reichweite von 225 auf 250.
Kampfbus: Die Gesundheit wurde von 425 auf 450 erhöht. Die Bauzeit wurde von 15 auf 12 Sekunden gesenkt.
Böse Menge: Der Preis für das Upgrade des AK-47 wurde von 1000 auf 1500 erhöht. Die Feuerrate des AK-47 wurde von 175 auf 150 gesenkt.
Änderungen v1.5:
China (Infanterie-General):
Fallschirmjäger: benötigt jetzt den Rang 1\3\3 anstelle von 3\3\3. Die Anzahl wurde von 5\10\15 auf 4\8\12 gesenkt.
Wut: benötigt jetzt den Rang 3\3\3 anstelle von 1\3\3.
Maschinengewehrschütze: Die Feuerrate wurde von 300 auf 400 gesenkt. Der Preis von 325 auf 300.
Transportpanzer: Die Reichweite des Schusses wurde von 60 auf 100 erhöht.
China (alle):
Drache: Der Schaden wurde um 5-10% erhöht.
GAA (Sprengstoff-General): Die Anzahl der Rebellen im Hinterhalt wurde von 4\6\10 auf 4\8\16 erhöht.
USA (alle):
Ranger: Die Feuerrate wurde von 85\700 auf 90\725 gesenkt.
Fallschirmjäger: benötigt jetzt den Rang 1\3\3 anstelle von 3\3\3.
Comanche: Der Raketenangriff verursacht mehr Schaden im Sekundärbereich von 10 auf 12.
USA (Laser-General):
Laser-Turm: Der Preis wurde von 1000 auf 1100 erhöht.
USA (Superwaffen-General):
Alpha Aurora: erhöht der Preis von 2250 auf 2400.
Änderungen v1.6:
Fallschirm: Geschwindigkeit von 60 auf 40 reduziert.
Ölturm: Einkommen von Geld von 200$ auf 150$, alle 10 Sek., statt 12 Sek. geändert.
USA:
Raketenverteidiger: Geschwindigkeit von 20 auf 18 reduziert.
Barton: Geschwindigkeit an Hängen von 20\15 auf 15\10 reduziert. Rekrutierungsgeschwindigkeit von 20 auf 18.
Comanche: Geschwindigkeit von 120 auf 125 erhöht.
A10: Geschwindigkeit von 120 auf 125 erhöht.
Stealth: Geschwindigkeit von 200 auf 210 erhöht.
China:
Drache: Geschwindigkeit von 35 auf 32 reduziert.
Lkw: Geschwindigkeit von 40 auf 38 reduziert.
Panzerjäger: Geschwindigkeit von 20 auf 18 reduziert.
Nukleare Kanone: Sekundärschaden von 25 auf 40 erhöht.
Schwarzer Lotus: Rekrutierungsgeschwindigkeit von 20 auf 18 erhöht.
Panzerlandung (Panzergeneral): benötigt jetzt 1\3\3 Rang, statt 3\3\3.
Kampfmeister: Schaden von 60 auf 55 reduziert.
Imperatorischer Herrscher (Panzergeneral): Preis von 1900 auf 2000 erhöht.
GLA:
Tunnelverteidiger: Geschwindigkeit von 20 auf 18 reduziert.
Yarmen Kell: Rekrutierungsgeschwindigkeit von 20 auf 18 Sek. erhöht.
Installation:
Dateien in den Data-Ordner mit Ersetzung kopieren.
Autor des Patches — Awesomealldays (Rus|Verm).
Der Patch enthält die verbesserte KI AdvancedAIModv0.98.
Gaming-Community https://vk.com/wa3analys Warcraft 3 benutzerdefinierte Karten, Karten- und Spielanalyse.
Патч улучшающий баланс и геймплей игры.
Более реалистичный геймплей, за счет измененной дальности стрельбы и урона.
Пехоты стало больше, если играть через них, т.к. ускорено время покупки и у многих повышен урон.
Больше юнитов стало полезными.
Звуки природы стали чуть громче.
Изменения в генеральских умениях.
Список изменений:
Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.
Огонь: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 20%.
Пули: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 15%. Уменьшен урон по зданиям с 50% до 35%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.
Гаттлинг: повышен урон по зданиям с 10% до 15%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.
Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.
США:
Рейнджер: повышен урон с 5 до 7 и дальность атаки со 100 до 115. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Ускорена скорострельность с 700\100 до 600\90. Уменьшена дальность гранаты со 175 до 50, повышен радиус с 10 до 15 и урон не в центре с 10 до 15, уменьшена цена с 225 до 200.
Стелс: повышена скорость со 175\120 до 200\150.
Бартон: уменьшен урон с 40 до 15. Теперь стреляет автоматом вместо 3 патронов. Повышена скорострельность с 500 до 70.
Боевой дрон пулеметный: повышен урон с 1 до 2.
Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100. Уменьшена дальность в лазерном прицеливании с 300 до 250.
Команч: повышен урон пулемета с 6 до 10, уменьшена скорострельность со 100 до 120.
ГАО:
Повстанец: повышена скорострельность с 700 до 225, теперь стреляет автоматически вместо 3 патронов. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Повышен урон с 5 до 6 и дальность атаки со 100 до 115.
Токсичный повстанец: уменьшено время постройки с 5 до 3. Уменьшена дальность атаки со 100 до 75.
Скад установка (все): уменьшена минимальная дальность атаки с 200 до 150.
Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100.
Стингер: повышен урон с 20 до 25, по воздушным целям с 30 до 35.
Счетверенная пушка: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.
Токсичный трактор: уменьшена дальность атаки со 100 до 75.
Токсичный тунель: уменьшена дальность со 160 до 125.
Китай:
Пулеметчик: уменьшено время постройки с 10 до 5. Повышена скорострельность с 500 до 300. Уменьшен урон с 10 до 8.
Красногвардеец: уменьшено время постройки с 10 до 6. Повышен урон с 15 до 20 и дальность атаки со 100 до 115.
Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1000 до 1100.
Гаттлинг танк: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.
Гаттлинг: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 400 до 300. Повышен урон с 10 до 15. Повышен урон по воздушным целям с 5 до 7.
Изменения v1.1:
Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 20% до 30%.
Китай:
Танк Император: повышена дальность со 175 до 200. Повышена скорость с 20\25 до 25\30. Повышен урон с 80 до 90.
Мастер боя (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.
Гаттлинг так (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.
Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1100 до 1200.
Пулеметчик: уменьшен урон с 8 до 7. Уменьшена дальность по воздушным целям с 350 до 250.
Бронетранспортер: уменьшена скорость с 40\30 до 35\25.
Черный лотус (пехотный генерал): уменьшена цена с 1500 до 1400.
Красногвардеец: повышен урон с 20 до 25. Уменьшена скорость атаки с 1000 до 1250.
ГАО:
Счетверенная пушка: уменьшен урон с 10\8\8 до 9\7\7.
Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Боевой автобус: уменьшена скорость с 70\50 до 55\40.
Улучшенная обувь рабочего: уменьшена скорость с 30\20 до 27\15.
США:
Команч: исправлено описание, пулемет наносит 8 урона вместо 10.
Королевский хищник: повышена цена с 1100 до 1250.
Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Бартон: повышена дальность атаки со 125 до 150.
Изменения v1.2:
Убран баг неправильного урона по некоторым видам пехоты.
Ракеты пехоты: повышен урон по броне танка Дракона с 20% до 25%.
Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 20% до 25%.
Китай:
Гаттлинг: уменьшена дальность по воздушным целям с 300 до 250. Повышен урон по воздушным целям с 7 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.
Гаттлинг танк: уменьшен урон по воздуху с 12 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.
Пулеметчик: уменьшен урон по воздушным целям с 10 до 7. Повышено время покупки с 5 до 6 сек.
Улитка: повышена скорость с 75 до 90. Урон с 6 до 7. Дальность со 115 до 125.
Мины: уменьшена цена с 600 до 500.
Охотник на танков: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Охотник на танков (танковый генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 375 до 425.
Охотник на танков (ядерный генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 350 до 400.
Красногвардеец: повышена дальность атаки со 115 до 140. Уменьшена скорость атаки с 1250 до 1400.
Танк дракон: повышен урон с 10 до 11.
Танк император: уменьшен урон с 90 до 80.
США:
Снайпер: повышена цена с 600 до 700.
Часовой дрон: уменьшена цена улучшение пулемета с 1000 до 700.
Аврора (авиационный генерал): повышена цена с 2000 до 2100.
Ракетный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Паладин: уменьшена цена с 1100 до 1050.
Молекулярная пушка (супероружие генерал): повышена цена с 2500 до 3000.
Аврора (супероружие генерал): повышена цена с 2000 до 2250.
Мститель: повышена дальность атаки со 100 до 125.
Рейнджер: повышена дальность атаки со 115 до 125. Уменьшена скорость атаки с 600 до 625. Повышен урон гранаты с 35\15 до 50\25.
Боевой дрон: повышена дальность атаки со 110 до 115.
Огненная база: уменьшена цена с 1000 до 900.
Медичка (США и лазерный генерал): уменьшена цена с 600 до 550.
Медичка (супероружие генерал): уменьшена цена с 700 до 600.
Лазерный танк: повышена цена с 900 до 950.
ГАО:
Туннели (кроме токсичного генерала): повышена скорость атаки с 250 до 200. Уменьшен урон с 15 до 12.
Туннели (все): повышена цена с 800 до 850.
Техничка: повышен урон с 10 до 11.
Улучшенная обувь: уменьшена скорость с 27 до 25.
Туннельный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.
Мотоцикл: уменьшен урон с 8 до 6. Уменьшена дальность со 150 до 125. Повышена скорость атаки с 700 до 225.
Повстанец (кроме токсичного): повышена дальность атаки со 115 до 125.
Злая толпа: уменьшен урон от пистолета с 10 до 6. Повышен урон коктейля Молотова с 40 до 45. Уменьшен урон с улучшением АК-47 с 20 до 11. Повышена дальность с улучшением АК-47 со 120 до 150. Повышена скорость атаки с улучшением АК-47 с 250 до 175.
Скад установка (все): повышен вторичный урон на ~50%. Повышена дальность 350\450 до 400\500. Повышен урон со вторым сбором мусора на 50.
Изменения v1.3:
Звуки природы стали чуть громче.
Ракеты пехоты: повышен урон по воздушным целям и пехоте на 5%.
Снаряды: повышен урон по пехоте на 5%.
Лазер: повышен урон по пехоте на 10%.
Артиллерия башня: повышен радиус урона с 10 до 20.
США:
Хаммер: повышен урон от ракеты по наземным целям с 30 до 35. Повышен радиус урона с 5 до 10.
Ракетный защитник: повышен урон с 40 до 45. Повышен радиус урона с 5 до 10. Уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Медичка: уменьшена цена с 550 до 550.
Медичка (авиационный генерал): уменьшена цена с 700 до 650.
Медичка: (лазерный генерал): уменьшена цена с 550 до 500.
Медичка: (супероружие генерал): уменьшена цена с 600 до 550.
Мститель: (авиационный генерал): уменьшена цена с 2000 до 1900.
Мститель: (супероружие генерал): уменьшена цена с 2000 до 1900.
Мститель: (США): уменьшена цена с 2000 до 1800.
Рейнджер: повышена скорость полета гранаты со 120 до 200. Дальность с 50 до 75. Скорострельность с 2000 до 1500. Уменьшена скорострельность с 625 до 700 (время между очередью). Уменьшен радиус гранаты с 20\40 до 10\20.
Снайпер: уменьшен урон со 100 до 50.
Боевой дрон: повышен урон с 2 до 3.
Чинук: уменьшена скорость со 150 до 125.
Самолет призрак: уменьшен урон от пуль (включая гаттлинг) на 5%.
Томагавк: повышен урон со 150 до 170. Радиус взрыва с 10\25 до 20\35. Цена на 100.
Трактор: уменьшена скорость с 30\25 до 25\20.
Команч (супероружие генерал): уменьшена цена с 1800 до 1700.
Команч: повышен радиус урона ракет с 5 до 10.
Аврора: повышен радиус урона с 20 до 25.
Альфа аврора: повышен радиус урона с 20 до 25.
Хищник (все): повышен радиус урона с 5 до 10.
Стелс: повышен радиус урона с 5 до 10.
Патриот: повышен радиус урона с 5 до 10.
Огненная база: повышен радиус урона с 10 до 20.
Крестоносец: повышен радиус урона с 5 до 10. Урон с 60 до 65.
Паладин: повышен радиус урона с 5 до 10. Цена с 1050 до 1100. Урон с 60 до 65.
Бартон: ускорена атака ножом с 833 до 800.
ГАО:
Стингер (все): убран баг неправильного подсчета урона. Повышен урон по наземным целям с 20 до 25. По воздушным с 30 до 35. С улучшением по воздушным целям с 50 до 55. Повышен радиус урона с 5 до 10.
Туннельный защитник: повышен урон с 40 до 45, а также с улучшением. Повышен радиус урона с 5 до 10. Уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Грузовик с бомбой (все кроме подрывного генерала): уменьшена цена с 1200 до 1100.
Боевой автобус (токсичный генерал): уменьшена цена с 1100 до 900.
Боевой автобус (подрывной генерал): уменьшена цена с 1200 до 1000.
Боевой автобус (невидимка генерал): уменьешна цена с 1000 до 800.
Боевой автобус: уменьшена цена с 1000 до 800.
Боевой автобус: повышено здоровье с 400 до 425.
Скад установка (все): теперь действует улучшение ракет 25% к урону. Обзор со 180\300 до 220\350. Повышена цена с 1200 до 1400.
Злая толпа: теперь действует улучшение патронов 25% к урону. Скорость полета с 60 до 80. Уменьшен радиус молотова со 100 до 75. Уменьшена скорострельность с 250 до 350, повышена перезарядка с 3000 до 2000.
Туннели (все кроме токсичного генерала): теперь действует улучшение патронов 25% к урону. Уменьшен урон с 12 до 11.
Угонщик (подрывной генерал и ГАО): повышена цена с 400 до 450.
Келл: уменьшен урон со 180 до 100.
Лазерный танк: повышена дальность со 150 до 175. Цена с 950 до 1000.
Багги: повышен радиус урона с 0 до 5.
Техничка: повышена радиус урона ракеты с 5 до 10. Уменьшен радиус урона снаряда с 25 до 20. Уменьшен урон пулемета с 11 до 10.
Счетверенная пушка: повышен урон по воздуху с 5 до 6.
Марадер: повышен радиус урона с 5 до 10.
Скорпион (все): повышен радиус урона с 5 до 10.
Бочка со взрывчаткой (скрытый генерал): уменьшена цена с 400 до 350.
Бочка со взрывчаткой (токсичный генерал): уменьшена цена с 600 до 500. Время постройки с 8 до 7 сек.
Бочка со взрывчаткой: уменьшена цена с 400 до 350.
Китай:
Охотник на танков: повышен урон с 40 до 45. Уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200. Повышен радиус урона с 5 до 10.
Улучшенный ядерный реактор (ядерный генерал): повышена цена с 1200 до 1400.
Красногвардеец (все кроме пехотного генерала): уменьшен урон с 25 до 23. Уменьшена цена на 50.
Красногвардеец (ядерный и танковый генерал): уменьшено время постройки с 12 до 8 сек.
Трактор: уменьшена скорость с 30\25 до 25\20.
Ядерная пушка: повышен вторичный урон с 20 до 25.
Миг (все): повышен радиус урона с 5 до 10.
Пулеметчик: уменьшен урон по воздушным целям с 7 до 6. Цена с 350 до 325. Повышена скорострельность по воздушным целям с 500 до 300.
Владыка (все): повышен радиус урона с 5\10 до 10\15.
Мастер боя (все): повышен радиус урона с 5 до 10.
Хакер (ядерный генерал): повышена цена с 625 до 675.
Танк дракон: теперь получает на 15% больше урона от ракет. Повышена скорость с 30 до 35. Вторичный урон с 1 до 2.
Изменения v1.4:
США:
Мститель (США): уменьшена цена с 1800 до 1700.
Рейнджер: увеличена скорострельность 3 выстрелов с 90 до 85.
Гранаты рейнджеров: уменьшена цена на улучшение с 800 до 700.
Томагавк (США): уменьшена цена с 1300 до 1250.
Команч (США): уменьшена цена с 1500 до 1400. Урон пулемета с 8 до 7.
Химические костюмы: уменьшена цена на улучшение с 1000 до 800.
Контрмеры: повышена цена на улучшение с 1000 до 1200.
Китай:
Мастер боя: повышен урон с улучшением на тройные снаряды с 40 до 60. Изменена скорость атаки с 2000\500 до 2500\400.
Гаттлинг владыки (все): уменьшена цена с 1200 до 1000.
Гаттлинг улиток (все): уменьшена цена с 1200 до 1000.
Тройные снаряды: повышена цена на улучшение с 2500 до 3000.
ГАО:
Ботинки рабочего: уменьшена цена на улучшение с 1000 до 800.
Стингер: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 400 до 350.
Ярмен Келл: уменьшен урон со 100 до 45. Повышена скорострельность с 1000 до 700, и с 750 до 700 на мотоцикле. Перезарядка убийства водителя с 30000 до 25000. Дальность с 225 до 250.
Боевой автобус: повышено здоровье с 425 до 450. Уменьшено время постройки с 15 до 12 сек.
Злая толпа: повышена цена на улучшение АК-47 с 1000 до 1500. Повышена скорострельность АК-47 со 175 до 150.
Изменения v1.5:
Китай (пехотный генерал):
Десант: теперь требует 1\3\3 звание вместо 3\3\3. Уменьшено кол-во с 5\10\15 до 4\8\12.
Ярость: теперь требует 3\3\3 звание вместо 1\3\3.
Пулеметчик: уменьшена скорострельность с 300 до 400. Цена с 325 до 300.
Бронетранспортер: повышена дальность стрельбы с 60 до 100.
Китай (все):
Дракон: повышен урон на 5-10%.
ГАО (подрывной генерал): увеличено кол-во повстанцев засады с 4\6\10 до 4\8\16.
США (все):
Рейнджер: уменьшена скорострельность с 85\700 до 90\725.
Десант: теперь требует 1\3\3 звание вместо 3\3\3.
Команч: залп ракетами наносит больше урона по вторичной области с 10 до 12.
США (лазерный генерал):
Лазерная башня: повышена цена с 1000 до 1100.
США (супероружие генерал):
Альфа аврора: повышена цена с 2250 до 2400.
Изменения v1.6:
Парашют: уменьшена скорость с 60 до 40.
Нефтяная башня: изменен инком денег с 200$ до 150$, каждые 10 сек, вместо 12 сек.
США:
Ракетный защитник: уменьшена скорость с 20 до 18.
Бартон: уменьшена скорость на склонах с 20\15 до 15\10. Скорость найма с 20 до 18.
Команч: повышена скорость со 120 до 125.
А10: повышена скорость со 120 до 125.
Стелс: повышена скорость с 200 до 210.
Китай:
Дракон: уменьшена скорость с 35 до 32.
Грузовик: уменьшена скорость с 40 до 38.
Охотник на танков: уменьшена скорость с 20 до 18.
Ядерная пушка: повышен вторичный урон с 25 до 40.
Черный лотус: повышена скорость найма с 20 до 18.
Танковый десант (танковый генерал): теперь требует 1\3\3 ранг, вместо 3\3\3.
Мастер боя: уменьшен урон с 60 до 55.
Императорский владыка (танковый генерал): повышена цена с 1900 до 2000.
ГАО:
Туннельный защитник: уменьшена скорость с 20 до 18.
Ярмен Келл: повышена скорость найма с 20 до 18 сек.
Установка:
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