Open-World-Shooter

Bisher waren alle Shooter linear; die gesamte Passage war in Level unterteilt, um die Computerressourcen optimal zu nutzen.

Nachdem leistungsstarke Prozessoren und Grafikkarten auf den Markt gekommen sind, greifen Shooter-Entwickler zunehmend auf die Verwendung von Open-World-Mechaniken zurück. Der Charakter befindet sich in einem großen und offenen Gebiet und kann es ohne zusätzliche Downloads erkunden.

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