Dying Light 2 Stay Human

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  •  Dying Light 2 Stay Human — демонстрация кооперативного режима
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Dying Light 2 Stay Human - Was ist das für ein Spiel, Trailer, Systemanforderungen, Bewertungen und Rezensionen, Preise und Rabatte, Guides und Walkthroughs, ähnliche Spiele

S sequel Dying Light mit einem neuen Protagonisten, Charakteren und Schauplatz, einer neuen Handlung, die das Spieluniversum erweitert. Die Formel „Zombies... Mehr erfahren

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S sequel Dying Light mit einem neuen Protagonisten, Charakteren und Schauplatz, einer neuen Handlung, die das Spieluniversum erweitert. Die Formel „Zombies, Parkour und Überleben“, die das Original berühmt machte, wurde neu gestaltet und viele neue Mechaniken hinzugefügt.

Die lange Entwicklung hat Stay Human zu einem Spiel der PS4/XOne-Generation gemacht: primitive Geometrie der Oberflächen, veraltetes Partikel- und Beleuchtungssystem, Mangel an Vielfalt bei Pflanzenmodellen, Zombies, Charakteren und Gegnern, „seifige“ Grafik insgesamt.

Die letzten Tage

Die Welt hat eine Katastrophe überstanden, die Harran und die Umgebung getroffen hat, und der entwickelte Impfstoff hat die Bedrohung neuer Zombieausbrüche gestoppt. Doch geheime Experimente von Wissenschaftlern und Militärs mit dem Harran-Virus gingen weiter, ein neuer Stamm brach aus einem weiteren Labor aus, verbreitete sich über den Planeten und führte zum Zusammenbruch der menschlichen Zivilisation.

Während die Welt in Dunkelheit und Chaos versank, gelang es in Villador - einer fiktiven Stadt irgendwo in Europa - die Ordnung aufrechtzuerhalten. Wegen der zahlreichen Labore wurde sie von einer unüberwindbaren Mauer umgeben, um sich im Falle eines Zombie-Apokalypses zu schützen, und die Stadt blieb bei dem Ausbruch von außen unversehrt. Doch das Glück währte nicht lange. Der von einheimischen Wissenschaftlern entwickelte Impfstoffprototyp wurde in der Stadt versprüht, wodurch viele Einwohner zu Zombies wurden und die Vegetation starb.

Die Ereignisse von Stay Human beginnen 20 Jahre nach dem Ausbruch in Harran und 10 Jahre nach dem Fall von Villador. Zu diesem Zeitpunkt gibt es auf dem Planeten keinen Ort mehr, an dem das unglückselige Virus nicht eingedrungen ist. Die Überlebenden sind rar und drängen sich in befestigten Siedlungen, die über Hunderte von Kilometern verstreut sind. Mutige Abenteurer, Pilger, reisen alleine zwischen ihnen, erfüllen Aufträge und liefern Pakete. Unter ihnen ist der Hauptprotagonist Aiden Caldwell, der nach Villador gekommen ist, um seine Schwester zu finden.

Ein blühender Garten

Die offene, nahtlose Welt von Stay Human ist doppelt so groß wie Harran und vollständig mit städtischer Bebauung gefüllt, unterbrochen von Kathedralen, Krankenhäusern, Radiotürmen, Wolkenkratzern, Fabriken und anderen interessanten Orten, durchzogen von Straßen, Autobahnen und U-Bahn-Linien. Noch mehr Volumen wird durch mehrere Ebenen der „Vertikalität“ und einen bemerkenswerten Anteil an Gebäuden, die von innen besucht werden können, hinzugefügt.

Alles beginnt gerade erst zu verfallen, was es ermöglicht, die architektonischen Formen der Stadt zu erkunden, über Fassaden und Dächer zu springen und durch die Gassen zu schlendern. Villador ist in zwei weitläufige Bereiche unterteilt, die ihre Essenz widerspiegeln: die Altstadt mit Innenhöfen aus dem 18. und 19. Jahrhundert und Central Loop mit modernen Büro- und Wohngebäuden. Die Natur wartet nicht und erobert die Dächer der Stadt mit Vegetation, um die vergiftete Oberfläche zu meiden.

Die Designer haben Villador so gestaltet, dass ein flüssiges Bewegen und Parkour ermöglicht wird: Die Gebäude stehen „in einer geschlossenen Fassade“, und um Brachflächen zu überqueren, wurden Treppen, Seile und Schnüre, Querstangen und Trampoline, Haken für Kletterhaken aufgestellt, und im Laufe der Zeit werden Gleitschirme und Lufttrampoline freigeschaltet. Eine großartige Arena für Freerunning.

Zu Beginn des Spiels kämpfen drei große Fraktionen um die Kontrolle über die Stadt: Die von den Outlaws-Maraudern „Renegaten“, den freiheitsliebenden Hippies „Überlebenden“ und den bis an die Zähne bewaffneten autoritären „Friedensstiftern“. Zombies überfluten die Stadt, sind aber nachts aktiver und verstecken sich tagsüber in den Kellern und unteren Etagen.

Ein Mensch bleiben

Trotz der Bemühungen und Versprechen von Techland, ist die Handlung von Dying Light 2 der ersten Episode unterlegen, fehlt es an narrativer Logik, Kohärenz der Geschichte und Spielmechanik, und ist voller Inkonsistenzen und Widersprüche. Das massive Skript und die tausenden vertonten Dialoge ohne Plan scheinen eine Ansammlung von Quests und Ereignissen zu sein. Nur ein kleiner Teil wird die Erzählung fesseln und Emotionen hervorrufen.

Es gibt viele Charaktere, aber alle sind zufällige Begleiter: Sie erzählen von sich, ihrem Leben, ihren Zukunftsplänen und verschwinden nach Abschluss der Quest. Nur die charismatischsten Freunde werden in Erinnerung bleiben, mit denen Aiden viel Zeit damit verbringen wird, seelenvolle Gespräche zu führen. Der Antagonist ist ein stereotypischer, überaus dummer Charakter mit einem Haufen von Widersprüchen, und der Kampf gegen ihn auf der Suche nach seiner Schwester verwandelt sich bis zum Ende in eine Soap-Opera.

Das Dialogsystem entfaltet nicht sein Potenzial, indem es a la Fallout 4 ein paar Zeilen und Fragen bietet. Die versprochene Wahl ist illusorisch – alles wird entweder wieder auf die Schienen zurückgeführt oder endet im Nichts. Das Ende, der Zustand der Welt und das Schicksal der Charaktere werden durch einige entscheidende Entscheidungen bestimmt.

Der Krieg der Banden um Villador, in den Aiden bereits zu Beginn verwickelt wird, bleibt irgendwo im Hintergrund. Die Fraktionen sind stereotyp, motiviert und haben keine globalen Ziele; das Skript wird sofort erklären, wer hier gut und wer schlecht ist. Die Kommunikation mit ihnen beschränkt sich auf die Übergabe wichtiger Objekte, die der Held repariert, während er die Stadt erkundet und Nebenquests erfüllt.

Die Atmosphäre hat sich verändert. Die Überlebenden haben sich mit dem Risiko abgefunden, jederzeit zu Zombies zu werden, und haben verstanden, dass das Leben nach der Apokalypse weitergeht. Lagerfeuer mit Gitarre, Bars und Alkohol, einfache Freuden des Lebens und eine warme Farbpalette in Stay Human haben Verzweiflung, Angst und Katastrophe aus den Augen von Dying Light abgelöst.

Überleben um jeden Preis

Der Spielablauf von Stay Human ist mit Blick auf MMORPGs aufgebaut, die für Einzelspieler angepasst sind. Alles, was irgendwie am Gameplay beteiligt ist, hat Stufen, Ränge oder Qualitätsstufen erhalten, das Balancing wird durch Auto-Leveling gesteuert, und mögliche Kämpfe sind durch die Entwicklung des Helden eingeschränkt (es ist unmöglich, einen Gegner mit einem höheren Rang zu besiegen).

Der Fortschritt des Protagonisten ist in zwei Zweige unterteilt – Kampfsystem und Parkour, Erfahrung wird während der entsprechenden Aktivitäten gesammelt. Aber die benötigte Fähigkeit kann nicht entwickelt werden, ohne Ausdauer und Gesundheit zu steigern. Letztendlich entfaltet sich das Gameplay in der zweiten Hälfte des Spiels, und die Kämpfe, bei denen die Hauptaktionen sofort verfügbar sind, übertreffen lange den Parkour, der für Geschmeidigkeit und Kohärenz Perks benötigt.

Es gibt viele Ausrüstungsgegenstände. Waffen, Rüstungen, Ausrüstung, Geräte, Verbrauchsmaterialien und Werkzeuge – alles enthält mehr oder weniger Dutzende seiner Komponenten (oder Baupläne dafür), und auch diese müssen verbessert werden (bis zu 9 Mal!). Die Gegenstände und Rüstungen am Helden – mit passiven Stats, die auf den einen oder anderen Build hinweisen.

Auf der Suche nach Ressourcen und hochwertiger Ausrüstung muss jeder Zentimeter abgesucht werden. Alle gesammelten Ressourcen gehen in ein bodenloses Inventar, und von dort aus können nützliche Gegenstände hergestellt werden, aber nur nach Rezepten. Sie können sie bei Händlern kaufen, in der offenen Welt finden, und die wertvollsten erhalten Sie durch das Abschließen von Haupt- und Nebenquests.

Das Kampfsystem von Stay Human ist ein Klassiker der Hack-and-Slash-Spiele. Kein Schusswaffen, nur hacken, schneiden, schlagen, hämmern und brechen, obwohl man zur Abwechslung mit dem Bogen und der Armbrust schießen, Molotows werfen und Minen legen kann. Das Arsenal ist riesig und mit dem Erhalt immer mächtigerer Varianten kann die Waffe mit elementalem Schaden verstärkt und mit mehreren Mods ausgestattet werden. Alte Kampftechniken und neue, wie Blockieren oder Parieren von Schlägen, können jetzt in Kombinationen gesammelt werden und ermöglichen es, sofort gegen eine ganze Menge Feinde zu kontern.

Der Parkour wurde realistischer gestaltet. Der Held hat Gewicht, die Aktionen haben Trägheit, die Bewegung hat eine Ausdauerreserve, und alle übernatürlichen Fähigkeiten wie Doppelsprünge, Wände hochlaufen und in der Luft schweben werden durch die Lore erklärt. Es gibt auch Parkour-Rätsel – man muss in einem bestimmten Tempo laufen und die passenden Fähigkeiten anwenden.

So viele Fragen

Kämpfe und Parkour sind im Freeplay ständig notwendig. Tagsüber strömen feindliche Menschen in die Stadt, die ebenfalls im Nahkampf, Blockieren und Parieren geübt sind und die Spieler über die Dächer verfolgen können. Auseinandersetzungen mit ihnen werden schweißtreibend. Nachts kriechen die Toten aus allen Ritzen, und die Kämpfe gegen sie sind schwieriger und vielfältiger geworden, insbesondere durch die neuen Arten von Zombies. Es gibt Zombie-Verfolgungslevel à la GTA 5 , und bereits in der dritten Phase wird das Spiel alle gefährlichsten Kreaturen freisetzen.

Aktivitäten in Dying Light 2 gibt es wie Sand am Meer: Haupt- und Nebenquests, zusätzliche Aufgaben, Farm-Missionen, nächtliche Läufe zur Verbesserung, Herausforderungen und vieles mehr. Funktional sind das gut bekannte Türme erobern, Außenposten säubern, finde-bringe, fange-töte, sammle-transportiere, repariere Elektrik, Kommunikation, Wasserleitungen oder sprich einfach mit NPCs. Die Karte ist übersät mit Dutzenden von leeren und sich wiederholenden Quests, vor dem Hintergrund derer die Aufgaben mit kurzen Geschichten unbezahlbar sind.

Um das Gameplay zu bereichern, gibt es Koop für vier Personen. Die Geschichte gehört dem Host, während die Freunde nur zuschauen. Aber im Gameplay wird alles gemeinsam, schneller und intensiver durchlaufen, obwohl der Schwierigkeitsgrad proportional zur Anzahl der Spieler steigt. Alle gefundenen Gegenstände und Fortschritte werden separat gezählt und für jeden gespeichert.

In der Nähe befindet sich ein Container mit Inhibitoren:

  • Dialoge fallen ständig in einen Strom von obszönen Flüchen, die keine sinnvolle Bedeutung haben. Man kann sie nicht ausschalten.
  • Der bekannte Entwickler Chris Avellone distanzierte sich von der Geschichte von Dying Light 2 und versteht nicht, was Techland nach der Trennung der Zusammenarbeit von seinen Ideen beibehalten hat.
  • Endgame-Inhalte waren zum Release fast nicht vorhanden, das Spiel endete mit dem Finale. Aber im Laufe der Zeit haben die Entwickler ganze Spielmechaniken verbessert oder geändert. So wurde es nachts viel gefährlicher.

Trailer, Gameplay und andere Videos

Dying Light 2 Stay Human - The Reason - Official Gameplay Trailer
Dying Light 2 Stay Human - Official Gameplay Trailer
Dying Light 2 - E3 2018 Gameplay World Premiere
Dying Light 2 - E3 2018 Announcement Trailer
Dying Light 2 Update - March 2021

Angebote und Rabatte der Geschäfte

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Windows 7
  • Prozessor: Intel Core i3-9100
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Freier Speicherplatz: 60 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Grafikkarte: NVIDIA GTX 1050 Ti
  • Keyboard, Mouse
Empfohlen:
  • Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i5-8600K
  • Arbeitsspeicher: 16 GB
  • Freier Speicherplatz: 60 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Grafikkarte: NVIDIA RTX 2060
  • Keyboard, Mouse

Bitte beachten Sie, dass dies voraussichtliche Systemanforderungen sind, die sich bis zum Erscheinen des Spiels auf dem PC ändern können.

PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

Als begeisterter Fan des Originalteils freute ich mich sehr auf die Veröffentlichung dieses Spiels. In den letzten Januartagen und den ersten Februartagen wollte ich es einfach auslassen. Jeden Tag sagte ich mir: „Heute ist ein Tag weniger bis zur Veröffentlichung.“ Und so wartete ich auf die Veröffentlichung..... Und ich möchte euch sagen, dass ich überhaupt nicht von dem Spiel enttäuscht wurde, es hat mir trotz der vorhersehbaren Handlung wirklich gut gefallen und ich werde euch jetzt genau sagen, was:

1 . Parkour – es ist ziemlich dynamisch, aber alle notwendigen Fähigkeiten werden Ihnen in der Mitte des Spiels näher offenbart, zum Beispiel Fähigkeiten wie – schnelles Klettern, Weitsprung, Laufen an Wänden entlang, Hochsprung usw.

2. Kampf – wenn bei Zombies alles klar ist, man sie schlä… Ganz lesen

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Я как ярый фанат оригинально части очень ждал выхода этой игры. В последние дни января и первые дни февраля хотелось просто пропустить. Я каждый день говорил себе "Вот сегодня уже на день меньше до релиза". И вот я дождался релиза..... И хочу сказать вам ничуть не разочаровался в игре мне она очень понравилась несмотря на предсказуемый сюжет и я сейчас раскажу чем именно :

1. Паркур — он довольно динамичный но все нужные навыки раскрываються ближе к середине игры например такие навыки как — Быстрое вскарабкивание, прыжок в длину, бег по стенам, высокий прыжок и т. д.

2. Боевка — если с зомби все понятно ты их бьеш и уворачиваешься по мере приближения зомби то с людьми все интереснее ты можешь издеваться над ними как хочешь : парировать, пробивать блок, влетаать с двух ног, разб… Ganz lesen

Gameplay
9 / 10
Grafik
9 / 10
Handlung
8 / 10
Steuerung
8.5 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
10 / 10
Lokalisierung
8.5 / 10
9.0

Vorbestellt, wartet auf Veröffentlichung. Sobald ich es auf meinem PC erhalten hatte, habe ich es installiert und sofort gestartet. Habe es in einer Woche fertiggestellt. Dieses Spiel besteht aus wunderbarem Gameplay, einer mittelmäßigen Geschichte, fehlerhaftem Multiplayer (gespielt vor dem großen Patch, der kürzlich veröffentlicht wurde) und schließlich einer hinzugefügten Lokalisierung, die in Teil 1 fehlte. Wenn Ihnen das Gameplay vom ersten Teil an gefallen hat, Sie aber eine neue „Katze“ und unterhaltsamere Kämpfe gegen menschliche Gegner ausprobieren möchten, ist das Spiel genau das Richtige für Sie. Sehr anspruchsvoll!

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Предзаказал, ждал выхода. Как только получил на ПК, моментально установил и запустил. Закончил за неделю. Эта игра состоит из замечательного геймплея, такой себе истории, глючного мультиплеера (играл до большого патча, который недавно вышел) и наконец-таки добавленной локализации, которой не хватало в 1 части. Если Вам понравился геймплей из первой части, но хотите попробовать новую "кошку" и более приятные бои против соперников-людей, игра для Вас. Очень требовательна!

Gameplay
10 / 10
Grafik
9 / 10
Handlung
6 / 10
Steuerung
10 / 10
Ton und Musik
7.5 / 10
Mehrspieler
6.5 / 10
Lokalisierung
8 / 10
8.1
Peppo (гость)
21 Februar 2022

Der ganze Kern des ersten Teils besteht darin, dass nachts die schrecklichsten Zombies zu jagen beginnen und man denkt:

1) Während du schwach bist – Gott steh mir bei, ich möchte nicht sterben oder große Angst bekommen, lass mich Erreiche ruhig die sichere Zone

2 ) Du spielst schon im Spiel herum – ich kann jeden töten, aber ich möchte nicht beschossen werden, ich muss vorsichtig sein

Zweiter Teil:

1) Die Nacht ist mir egal, ich gehe spazieren, die Jungs kommen erst zum Jagen, wenn der Trauernde anfängt zu schreien (man kann das ganze Spiel ohne große Angst durchspielen und deshalb ist es langweilig, der erste Teil ist besser)

Ich denke, diejenigen, die alle Rollen und Ergänzungen auf Hardcore gespielt haben, werden mich verstehen

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Весь сок первой части в том, что ночью самые страшные зомби начинают охотиться и ты думаешь:

1) пока ты слабый — боже помоги мне, я не хочу умирать или сильно пугаться, дай мне спокойно дойти до безопасной зоны

2) ты уже шаришь в игре — я могу всех убить, но я так не хочу, чтобы меня палили, нужно быть осторожнее

Вторая часть:

1) та пофиг на ночь, пойду погуляю, ребята входят охотиться, только когда плакальщик начинает орать(можно пройти всю игру без особого страха и поэтому она скучная, первая часть лучше)

Я думаю те кто играл на хардкоре во все части и дополнения меня поймут

5.1
stepashka (гость)
24 März 2025

Ja, ich empfehle ein sehr cooles Spiel 9 Mal und mit verschiedenen Wahlen rate ich Ihnen, das Spiel für mich zu spielen, war an einigen Stellen, die ich sogar geweckte, emotional

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

да рекомендую игра очень крутая прошел 9 раз и с разными выборами советую поиграть игра для меня была эмоциональная на некоторых моментах даже плакал РЕКОМЕНДУЮ

10

Das Gameplay wurde verbessert und sorgt mit neuen Ergänzungen für ein unterhaltsames Parkour-Zombie-Tötungserlebnis. Was jedoch schief geht, sind die Geschichte und die Charaktere. Die Charaktere konnten nicht überzeugen und die Wendungen waren sehr vorhersehbar. Die Musik ist zwar gut, aber nicht besonders einzigartig für Dying Light. Die Bilder sind unglaublich und fangen das Erscheinungsbild der überwucherten Stadt perfekt ein. Insgesamt denke ich, dass Dying Light 2 etwas ist, das die Leute vom Gameplay fesseln kann, und die Geschichte ist definitiv nicht der Grund, warum man das Spiel weiter spielt

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Геймплей улучшен и создает забавный опыт паркура, убийства зомби, с новыми дополнениями. Однако там, где все идет наперекосяк, так это история и персонажи. Персонажи не убедительны, повороты были очень предсказуемы. Музыка, хотя и хорошая но она не слишком уникальна для Dying Light. Визуальные эффекты невероятны и прекрасно передают облик заросшего города. В целом, я думаю, что Dying Light 2 — это то, что может увлечь людей игровым процессом, а сюжет определенно не то, что заставит вас играть в игру

Gameplay
10 / 10
Grafik
8.5 / 10
Handlung
7 / 10
Steuerung
9.5 / 10
Ton und Musik
8 / 10
Mehrspieler
5.5 / 10
Lokalisierung
9 / 10
8.2
Alle Bewertungen