Strategien mit Aufbau und Kriegen
TOP: Strategien mit Aufbau und Kriegen. Zerstörung macht viel weniger Spaß, wenn sie nicht mit Schöpfung verbunden ist. Dies mag der Grund dafür sein, dass die frühesten Strategien fast immer ein Konstruktionselement beinhalteten. Dabei kann es sich entweder um temporäre Lager oder große Stützpunkte mit Befestigungen handeln.
Darüber hinaus gibt es Strategiespiele, bei denen der Bau von Gebäuden Vorrang vor der Durchführung von Feindseligkeiten hat. Hier kommt es vor allem darauf an, den richtigen Titel passend zu Ihrem Geschmack auszuwählen. Zum Glück gibt es eine große Auswahl!
Action, Strategie, Erweiterung, In Echtzeit, Geschäft / Management, Isometrie, Fantasy / Mittelalter
25 September 2002
Spieler:
8.4/10
Metacritic:
78/100
Stronghold Crusader ist ein isometrisches Actionspiel mit Elementen aus Strategie, Wirtschaftssimulation und Fantasy-Spiel von Firefly Studios. Der Hauptherausgeber...
Rollenspiel, Strategie, In Echtzeit, Geschäft / Management, Dritte-Person-Perspektive, Fantasy / Mittelalter
2 Juni 1994
Spieler:
6.4/10
Stronghold ist ein Third-Person-Rollenspiel mit einer Mischung aus Strategie, Wirtschaftssimulation und Fantasy-Spiel der Entwickler von Stormfront Studios. Das...
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Bei Baustrategien darf der Spieler entspannen und seiner Kreativität freien Lauf lassen, denn die Hauptaufgabe besteht darin, eine eigene Stadt zu schaffen, die über lange Zeit ein stabiles Einkommen generiert und aufgrund von Naturkatastrophen wahrscheinlich nicht anfällig ist seine geringe Größe