Der Protagonist Dylan Faden, der viele Jahre in Isolation innerhalb des Federal Bureau of Control verbracht hat, findet sich im Epizentrum einer neuen... Mehr erfahren
UltrawideFix — Vollbild-Cutscenes und HUD-Breitenanpassung
-
Herunterladen (107.32 kB)25 September 2026, 12:10UltrawideFixultrawidefix-polnojekrannye-kat-sceny-i_1790327455_75710.zip
-
Herunterladen (2.63 MB)25 September 2026, 12:11Ultimate-ASI-Loader_x64ultrawidefix-polnojekrannye-kat-sceny-i_1790327487_107601.zip
Eine technische Modifikation für Control Resonant, die die Anzeige des Spiels auf ultrawide Monitoren (21:9, 32:9 und breiter) korrigiert. Obwohl das Spiel selbst nicht-standardisierte Auflösungen während des Gameplays unterstützt, werden Cutscenes in der Engine, Dialoge mit fester Kamera, Boss-Intros und das Ingame-Interface (HUD) zwangsweise im klassischen 16:9-Format mit schwarzen Balken an den Seiten zentriert. UltrawideFix beseitigt die Balken in Echtzeit und ermöglicht es, HUD-Elemente (Gesundheit, Munition, Fähigkeiten, Hinweise) zu dehnen oder flexibel zu positionieren.
Hauptmerkmale:
- Entsperrung von Cutscenes — Cutscenes in der Engine, Dialoge und Boss-Intros werden über die gesamte Breite des Bildschirms ohne schwarze Rahmen angezeigt.
- HUD-Breitenanpassung — freie Wahl der Bindung von HUD-Elementen: an die physischen Ränder des Bildschirms (full), zentriert im Rahmen der Formate 21:9 oder 32:9, oder Rückkehr zum klassischen 16:9.
- Sichere Arbeit im Speicher — die Modifikation erfasst Parameter im RAM, modifiziert keine Spieldateien und berührt keine Speicherstände.
- Automatische Deaktivierung bei Fehlern — wenn nach einem Spiel-Update die Hooks nicht gefunden werden, wird die Modifikation deaktiviert, ohne den Client zum Absturz zu bringen, und protokolliert einen Bericht in UltrawideFix.log.
Aktuelle Einschränkungen:
- Die Modifikation erweitert derzeit nicht das Inventarmenü, die Karte und das Fähigkeitenfenster — sie bleiben im 16:9-Format.
- Vorgerecordete Videos (Pre-Renders) behalten die eingebauten schwarzen Balken.
- In einigen filmischen Szenen, die ursprünglich für 16:9 inszeniert wurden, können technische Objekte am Rand des Bildschirms sichtbar sein, die nicht für die Anzeige für den Zuschauer gedacht sind.
Mod-Anpassung (UltrawideFix.ini):
Bearbeiten Sie die Datei bei geschlossenem Spiel im Abschnitt [UltrawideFix]:
- HudWidth=full — Positionierung des Interfaces (full — an den Rändern des Bildschirms, 21:9 oder 32:9 — zentrierter Container, 16:9 — Standardbreite).
- UnlockCutsceneAspect=1 — Vollbild-Cutscenes (1 — aktiviert, 0 — Originalmodus mit Balken).
Nützlicher Tipp: Die schwarzen Balken in Cutscenes können auch ohne Mod entfernt werden, indem man "m_bUnlockAspectRatio": true in die Datei %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini schreibt (dieser Parameter verschiebt jedoch nicht das Interface und skaliert es nicht).
Installationsanleitung:
- Schließen Sie das Spiel.
- Platzieren Sie Ultimate ASI Loader x64 im Spielverzeichnis neben CONTROLResonant.exe und benennen Sie es in winmm.dll um.
- Kopieren Sie die Dateien UltrawideFix.asi und UltrawideFix.ini in dasselbe Hauptverzeichnis des Spiels.
- Starten Sie das Spiel.
Wenn FTG (F2G) DLL Mod Loader verwendet wird:
- Option 1: benennen Sie Ultimate ASI Loader in version.dll um (um Konflikte mit winmm.dll des Loaders zu vermeiden).
- Option 2: benennen Sie UltrawideFix.asi in UltrawideFix.dll um und kopieren Sie es zusammen mit UltrawideFix.ini direkt in den Ordner CONTROL Resonant\crmods\.
Entfernung:
- Löschen Sie die Dateien UltrawideFix.asi (oder .dll), UltrawideFix.ini und UltrawideFix.log.
Техническая модификация для Control Resonant, исправляющая отображение игры на ультрашироких мониторах (21:9, 32:9 и шире). Несмотря на то, что сама игра поддерживает нестандартные разрешения во время геймплея, кат-сцены на движке, диалоги с фиксированной камерой, заставки боссов и внутриигровой интерфейс (HUD) принудительно центрируются в рамках классического формата 16:9 с чёрными полосами по бокам. UltrawideFix устраняет полосы в реальном времени и позволяет растянуть или гибко спозиционировать элементы HUD (здоровье, патроны, способности, подсказки).
Основные возможности:
- Разблокировка кат-сцен — кат-сцены на движке, диалоги и интро боссов отображаются во всю ширину экрана без черных рамок.
- Настройка ширины интерфейса (HUD Width) — свободный выбор привязки элементов HUD: к физическим краям экрана (full), центрирование в рамках форматов 21:9 или 32:9, либо возврат к классическому 16:9.
- Безопасная работа в памяти — модификация перехватывает параметры в оперативной памяти, не модифицирует файлы игры и не затрагивает сохранения.
- Автоматическое отключение при сбоях — если после обновления игры хуки не найдутся, мод отключится без падения клиента и запишет отчёт в UltrawideFix.log.
Текущие ограничения:
- Модификация пока не расширяет меню инвентаря, карту и окно навыков — они остаются в формате 16:9.
- Заранее записанные видеоролики (пререндеры) сохраняют встроенные чёрные полосы.
- В некоторых кинематографических сценах, изначально срежиссированных под 16:9, по краям дисплея могут быть видны технические объекты, не рассчитанные на показ зрителю.
Настройка мода (UltrawideFix.ini):
Редактируйте файл при закрытой игре в блоке [UltrawideFix]:
- HudWidth=full — позиционирование интерфейса (full — по краям дисплея, 21:9 или 32:9 — центрированный контейнер, 16:9 — стандартная ширина).
- UnlockCutsceneAspect=1 — полноэкранные кат-сцены (1 — включено, 0 — оригинальный режим с полосами).
Полезный совет: Убрать черные полосы в кат-сценах можно и без мода, прописав "m_bUnlockAspectRatio": true в файле %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini (однако этот параметр не сдвигает и не масштабирует интерфейс).
Инструкция по установке:
- Закройте игру.
- Поместите Ultimate ASI Loader x64 в папку игры рядом с CONTROLResonant.exe, назвав его winmm.dll.
- Скопируйте файлы UltrawideFix.asi и UltrawideFix.ini в ту же корневую директорию игры.
- Запустите игру.
Если используется FTG (F2G) DLL Mod Loader:
- Вариант 1: переименуйте Ultimate ASI Loader в version.dll (чтобы не конфликтовать с winmm.dll лоадера).
- Вариант 2: переименуйте UltrawideFix.asi в UltrawideFix.dll и скопируйте его вместе с UltrawideFix.ini прямо в папку CONTROL Resonant\crmods\.
Удаление:
- Удалите файлы UltrawideFix.asi (или .dll), UltrawideFix.ini и UltrawideFix.log.
Nützliche Links:
