Erstellen

UltrawideFix — Vollbild-Cutscenes und HUD-Breitenanpassung

  • Control Resonant — UltrawideFix — Vollbild-Cutscenes und HUD-Breitenanpassung
Autor:
SLEEP
Größe:
107.32 kB
Datum:
Gestern, 12:10
Downloads:
0
0.0 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.

Eine technische Modifikation für Control Resonant, die die Anzeige des Spiels auf ultrawide Monitoren (21:9, 32:9 und breiter) korrigiert. Obwohl das Spiel selbst nicht-standardisierte Auflösungen während des Gameplays unterstützt, werden Cutscenes in der Engine, Dialoge mit fester Kamera, Boss-Intros und das Ingame-Interface (HUD) zwangsweise im klassischen 16:9-Format mit schwarzen Balken an den Seiten zentriert. UltrawideFix beseitigt die Balken in Echtzeit und ermöglicht es, HUD-Elemente (Gesundheit, Munition, Fähigkeiten, Hinweise) zu dehnen oder flexibel zu positionieren.

Hauptmerkmale:

  • Entsperrung von Cutscenes — Cutscenes in der Engine, Dialoge und Boss-Intros werden über die gesamte Breite des Bildschirms ohne schwarze Rahmen angezeigt.
  • HUD-Breitenanpassung — freie Wahl der Bindung von HUD-Elementen: an die physischen Ränder des Bildschirms (full), zentriert im Rahmen der Formate 21:9 oder 32:9, oder Rückkehr zum klassischen 16:9.
  • Sichere Arbeit im Speicher — die Modifikation erfasst Parameter im RAM, modifiziert keine Spieldateien und berührt keine Speicherstände.
  • Automatische Deaktivierung bei Fehlern — wenn nach einem Spiel-Update die Hooks nicht gefunden werden, wird die Modifikation deaktiviert, ohne den Client zum Absturz zu bringen, und protokolliert einen Bericht in UltrawideFix.log.

Aktuelle Einschränkungen:

  • Die Modifikation erweitert derzeit nicht das Inventarmenü, die Karte und das Fähigkeitenfenster — sie bleiben im 16:9-Format.
  • Vorgerecordete Videos (Pre-Renders) behalten die eingebauten schwarzen Balken.
  • In einigen filmischen Szenen, die ursprünglich für 16:9 inszeniert wurden, können technische Objekte am Rand des Bildschirms sichtbar sein, die nicht für die Anzeige für den Zuschauer gedacht sind.

Mod-Anpassung (UltrawideFix.ini):

Bearbeiten Sie die Datei bei geschlossenem Spiel im Abschnitt [UltrawideFix]:

  • HudWidth=full — Positionierung des Interfaces (full — an den Rändern des Bildschirms, 21:9 oder 32:9 — zentrierter Container, 16:9 — Standardbreite).
  • UnlockCutsceneAspect=1 — Vollbild-Cutscenes (1 — aktiviert, 0 — Originalmodus mit Balken).

Nützlicher Tipp: Die schwarzen Balken in Cutscenes können auch ohne Mod entfernt werden, indem man "m_bUnlockAspectRatio": true in die Datei %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini schreibt (dieser Parameter verschiebt jedoch nicht das Interface und skaliert es nicht).

Installationsanleitung:

  1. Schließen Sie das Spiel.
  2. Platzieren Sie Ultimate ASI Loader x64 im Spielverzeichnis neben CONTROLResonant.exe und benennen Sie es in winmm.dll um.
  3. Kopieren Sie die Dateien UltrawideFix.asi und UltrawideFix.ini in dasselbe Hauptverzeichnis des Spiels.
  4. Starten Sie das Spiel.

Wenn FTG (F2G) DLL Mod Loader verwendet wird:

  • Option 1: benennen Sie Ultimate ASI Loader in version.dll um (um Konflikte mit winmm.dll des Loaders zu vermeiden).
  • Option 2: benennen Sie UltrawideFix.asi in UltrawideFix.dll um und kopieren Sie es zusammen mit UltrawideFix.ini direkt in den Ordner CONTROL Resonant\crmods\.

Entfernung:

  • Löschen Sie die Dateien UltrawideFix.asi (oder .dll), UltrawideFix.ini und UltrawideFix.log.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
UltrawideFix — полноэкранные кат-сцены и настройка ширины интерфейса (HUD)

Техническая модификация для Control Resonant, исправляющая отображение игры на ультрашироких мониторах (21:9, 32:9 и шире). Несмотря на то, что сама игра поддерживает нестандартные разрешения во время геймплея, кат-сцены на движке, диалоги с фиксированной камерой, заставки боссов и внутриигровой интерфейс (HUD) принудительно центрируются в рамках классического формата 16:9 с чёрными полосами по бокам. UltrawideFix устраняет полосы в реальном времени и позволяет растянуть или гибко спозиционировать элементы HUD (здоровье, патроны, способности, подсказки).

Основные возможности:

  • Разблокировка кат-сцен — кат-сцены на движке, диалоги и интро боссов отображаются во всю ширину экрана без черных рамок.
  • Настройка ширины интерфейса (HUD Width) — свободный выбор привязки элементов HUD: к физическим краям экрана (full), центрирование в рамках форматов 21:9 или 32:9, либо возврат к классическому 16:9.
  • Безопасная работа в памяти — модификация перехватывает параметры в оперативной памяти, не модифицирует файлы игры и не затрагивает сохранения.
  • Автоматическое отключение при сбоях — если после обновления игры хуки не найдутся, мод отключится без падения клиента и запишет отчёт в UltrawideFix.log.

Текущие ограничения:

  • Модификация пока не расширяет меню инвентаря, карту и окно навыков — они остаются в формате 16:9.
  • Заранее записанные видеоролики (пререндеры) сохраняют встроенные чёрные полосы.
  • В некоторых кинематографических сценах, изначально срежиссированных под 16:9, по краям дисплея могут быть видны технические объекты, не рассчитанные на показ зрителю.

Настройка мода (UltrawideFix.ini):

Редактируйте файл при закрытой игре в блоке [UltrawideFix]:

  • HudWidth=full — позиционирование интерфейса (full — по краям дисплея, 21:9 или 32:9 — центрированный контейнер, 16:9 — стандартная ширина).
  • UnlockCutsceneAspect=1 — полноэкранные кат-сцены (1 — включено, 0 — оригинальный режим с полосами).

Полезный совет: Убрать черные полосы в кат-сценах можно и без мода, прописав "m_bUnlockAspectRatio": true в файле %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini (однако этот параметр не сдвигает и не масштабирует интерфейс).

Инструкция по установке:

  1. Закройте игру.
  2. Поместите Ultimate ASI Loader x64 в папку игры рядом с CONTROLResonant.exe, назвав его winmm.dll.
  3. Скопируйте файлы UltrawideFix.asi и UltrawideFix.ini в ту же корневую директорию игры.
  4. Запустите игру.

Если используется FTG (F2G) DLL Mod Loader:

  • Вариант 1: переименуйте Ultimate ASI Loader в version.dll (чтобы не конфликтовать с winmm.dll лоадера).
  • Вариант 2: переименуйте UltrawideFix.asi в UltrawideFix.dll и скопируйте его вместе с UltrawideFix.ini прямо в папку CONTROL Resonant\crmods\.

Удаление:

  • Удалите файлы UltrawideFix.asi (или .dll), UltrawideFix.ini и UltrawideFix.log.

Nützliche Links:

Kommentare 0