Verbessertes Verhalten der Menschenmenge

  • Cyberpunk 2077 — Verbessertes Verhalten der Menschenmenge
Autor: TemplarGFX
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Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 6 Januar 2021, 12:56
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Alternatives Crowd-Verhalten und andere Optimierungen.

Ändert die Bewegung und das Erscheinungsbild von Menschenmengen, das Verkehrsverhalten, die Feindsuchmechanik und die Streaming-Systeme im Spiel. In früheren Versionen dieses Mods habe ich die Zeit, in der man außerhalb des Bildschirms verschwindet, auf 3 Minuten erhöht, sodass die NPCs auch dann sichtbar bleiben, wenn man sie nicht ansieht. Das Problem besteht darin, dass, wenn Sie eine Weile verweilen und die NPCs immer wieder in Ihr Sichtfeld hinein- und wieder verschwinden, sie irgendwann einfach die Straße entlanglaufen, ohne etwas zu tun oder die Straße zu überqueren. Dadurch wird die NPC-Anzeige für das Gebiet, in dem Sie sich befinden, gefüllt, sodass keine neuen Personen erscheinen, die irgendetwas tun könnten. Dies führt dazu, dass sie auf der Straße vor Ihnen hin und her laufen, und wenn die Straße nicht lang genug ist, werden sie dies auf unbestimmte Zeit tun.

Dieses Mal habe ich drei verschiedene Versionen des Crowd-Mods mit schnellen, Standard- und langen Fade-Zeiten erstellt.

Schnelle NPCs verschwinden 5 Sekunden nach ihrem Verschwinden aus dem Sichtfeld, es sei denn, sie befinden sich in einem Umkreis von 15 Metern um Sie, und verschwinden dann für 30 Sekunden aus dem Sichtfeld.

Langsame NPCs verschwinden nach 5 oder 10 Minuten, wenn sie in deiner Nähe sind.

Standardmäßig ist dies nur die Zeit zum Verschwinden im Originalspiel, die 20 Sekunden außerhalb des Bildschirms und seltsamerweise 10 Sekunden außerhalb des Bildschirms beträgt, wenn das Spiel geschlossen ist.

Kopieren Sie die INI-Dateien aus dem Zip-Archiv nach Cyberpunk2077/engine/config/platform/pc/.

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Улучшенное поведение толпы

Alternate Crowd Behavior and other tweaks.

Изменяет движение и появление толпы, поведение трафика, механику поиска врагов и системы потоковой передачи в игре. В предыдущих версиях этого мода я увеличил время исчезновения до 3 минут вне экрана, так что даже когда вы не смотрите на NPC, они остаются. Проблема в том, что если вы задержитесь на какое-то время, а NPC будут продолжать ходить в поле зрения и снова выходить, они в конечном итоге просто начнут ходить по улице, ничего не делая и не переходя дороги. Это заполняет счетчик NPC для области, в которой вы находитесь, и поэтому не появляются новые, чтобы что-то делать. Это приводит к тому, что они ходят вперед и назад по улице перед вами, и если улица недостаточно длинная, они будут делать это бесконечно.

На этот раз я сделал 3 разные версии мода толпы с быстрым, стандартным и долгосрочным временем исчезновения.

Быстрые NPC исчезнут через 5 секунд после исчезновения из поля зрения, если они не находятся в пределах 15 метров от вас, а затем исчезнут из поля зрения на 30 секунд.

Медленные NPC исчезают через 5 или 10 минут, если находится рядом с вами.

По умолчанию это только время исчезновения в оригинальной игре, которое составляет 20 секунд вне экрана и, как ни странно, 10 секунд вне экрана, если закрыть.

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