Mod-Manager im Spiel

  • Cyberpunk 2077 — Mod-Manager im Spiel
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Autor: Ming
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Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 26 Januar 2021, 12:30
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CyberEngineTweaks In-Game Mod Manager (Dofile-Skript-Launcher).

Mod-Manager zum Aktivieren und Deaktivieren von CyberEngineTweaks-basierten Mods im Spiel. Und führen Sie die dofile()-Skript-Mods aus, ohne irgendwelche Befehle einzugeben.

Die Standard-CET-Schriftart unterstützt nur das englische Alphabet. Sie müssen die Schriftart in eine ändern, die Ihre Sprache unterstützt!

Öffnen Sie /Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/config.json. Bearbeiten Sie mit einem Texteditor den Schriftartenpfad (zum Beispiel: Schriftartenpfad: C: // Windows, // Schriftarten // simhei.ttf)

Installation:

1 Platzieren Sie den Ordner cet_mod_manager in /Cyberpunk 2077/ bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/

2 Starten Sie das Spiel neu. Oder laden Sie Mods über die CyberEngineTweaks-Konsole neu.

Anwendung:

1 Um es zu verwenden, müssen Sie Schlüssel in Cyber ​​​​Engine Tweaks binden. Und drücken Sie den Hotkey, wenn die Konsole geschlossen ist, um die Schnittstelle zu öffnen.

2 Klicken Sie auf die Schaltfläche „Scannen“, um die von Ihnen installierten Mods zu scannen. (Stellen Sie das Spiel auf den randlosen Fenstermodus ein, um zu verhindern, dass es auf Ihren Desktop geworfen wird.)

3 Aktivieren/deaktivieren Sie das Kontrollkästchen vor dem Mod-Namen, um sie zu aktivieren/deaktivieren.

4 Klicken Sie auf der Konsole auf die Schaltfläche „ALLE Mods neu laden“, um die Mods neu zu laden.

5 Um dofile()-Skriptmods auszuführen, platzieren Sie die .lua-Dateien in /cet_mod_manager/dofiles/. Sie können den Ordner öffnen, indem Sie auf die Schaltfläche „Dofile-Ordner“ klicken.

6 Nachdem Sie die .lua-Dateien im Ordner „dofiles/“ abgelegt haben, klicken Sie erneut auf die Schaltfläche „Scannen“, um sie zu aktualisieren.

7 Klicken Sie auf die Schaltfläche „Ausführen“ vor den Skripts, die Sie ausführen möchten, ohne einen Befehl einzugeben.

8 Wenn Sie möchten, können Sie Beispielskripte löschen.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Внутриигровой менеджер модов

CyberEngineTweaks In-game Mod Manager ( dofile script launcher).

Диспетчер модов для включения и отключения модов на основе CyberEngineTweaks в игре. И запускайте моды скрипта dofile (), не вводя никаких команд.

Шрифт CET по умолчанию поддерживает только английский алфавит, вам нужно изменить шрифт на тот, который поддерживает ваш язык!

Откройте / Cyberpunk 2077 / bin / x64 / plugins / cyber_engine_tweaks / config.json. с помощью текстового редактора, редактировать font_path (например: font_path: C: // Windows, // Fonts // simhei.ttf)

Установка:

1 Поместите папку cet_mod_manager в / Cyberpunk 2077 / bin / x64 / plugins / cyber_engine_tweaks / mods /

2 Перезагрузите игру. Или перезагрузите моды из консоли CyberEngineTweaks.

Применение:

1 Чтобы использовать его, вам нужно привязать ключи внутри Cyber ​​Engine Tweaks. И нажмите горячую клавишу, когда консоль закрыта, чтобы открыть интерфейс.

2 Нажмите кнопку «Сканировать», чтобы просканировать установленные вами моды. (Установите игру в режим окно без полей, чтобы ее не выбросило на рабочий стол.)

3 Установите / снимите флажок перед названием мода, чтобы включить / отключить их.

4 Нажмите кнопку Reload ALL Mods на консоли, чтобы перезагрузить моды.

5 Чтобы запустить моды скрипта dofile (), поместите файлы .lua в / cet_mod_manager / dofiles / , вы можете открыть папку, нажав кнопку Dofile Folder.

6 Поместив файлы .lua в папку «dofiles /», снова нажмите кнопку «Сканировать», чтобы обновить ее.

7 Нажмите кнопку « Выполнить» перед скриптами, которые вы хотите запустить, не вводя ни одной команды.

8 При желании вы можете удалить примеры скриптов.

Verwandte Dateien:

Nützliche Links:

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