Cyberpunk 2077
Игра от CD Projekt RED, авторов The Witcher, созданная по мотивам настолки Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока отправляют в 2077 год, где созданный им персонаж... Mehr erfahren
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redaktor-sokhranenijj-0-6-1-alpha1_1725009742_124354.zipHerunterladen 2.29 MBPasswort für das Archiv: vgtimes
Tool zum Bearbeiten von Cyberpunk 2077 sav.dat-Dateien.
Funktionen und Befehle:
- Knotenbaum laden, speichern – Knotenbaum laden, speichern
- Mini-Hexeditor für Knotendaten (kann die Knotendatengröße ändern) – Mini-Editor im Hexadezimalformat für Knoten Daten (kann die Größe von Knotendaten ändern)
- Suchwerkzeuge (Zeichenfolge, crc32(namehash) von Zeichenfolge, u32, float double, aus Hexeditor-Zwischenablage) – Suchwerkzeuge (Zeichenfolge, crc32(namehash) von Zeichenfolge, u32, float double, aus der Hexeditor-Zwischenablage)
- [experimentell] Skin-Blob zwischen Speicherungen kopieren/einfügen (dies kann aus unbekannten Gründen noch zwischen Neuspeicherung und High-Level-Speicherung fehlschlagen) – [experimentell] Skin kopieren/einfügen Blob zwischen Speichern (dies funktioniert aus unbekannten Gründen möglicherweise nicht zwischen einem neuen Speichern und einem Speichern auf hoher Ebene)
- Inventareditor (die meisten Felder sind immer noch unklar und einige Artikelnamen sind nicht aufgelöst) – Inventareditor (die meisten Felder sind noch unklar) und einige Gegenstandsnamen sind nicht definiert)
- kann die Markierung aller Questgegenstände aufheben, um sie zu normalen Gegenständen zu machen – kann die Markierung aller Questgegenstände aufheben, um sie zu normalen Gegenständen zu machen
- kann Statusmodifikatoren zu Gegenständen hinzufügen! – kann Statusmodifikatoren zu Gegenständen hinzufügen!
- kann die Skriptdaten in Systemknoten bearbeiten. – kann Skriptdaten in Systemknoten bearbeiten.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Редактор сохранений [0.6.1 alpha1]
Инструмент для редактирования файлов Cyberpunk 2077 sav.dat.
Функции и команды:
- load, save node tree — загрузка, сохранение дерева узлов
- mini hexeditor for nodes data (can change node data size) — мини-редактор в шестнадцатеричном формате для данных узлов (может изменять размер данных узлов)
- search tools (string, crc32(namehash) of string, u32, float double, from hexeditor clipboard) — инструменты поиска (строка, crc32(хэш имени) строки, u32, float double, из буфера обмена hexeditor)
- [experimental] copy/paste skin blob between saves (this can fail for unknown reasons yet between fresh save and high-level save) — [экспериментально] копирование/вставка skin blob между сохранениями (это может не сработать по неизвестным причинам между свежим сохранением и сохранением высокого уровня)
- inventory editor (most fields are still obscure and some item names are not resolved) — редактор инвентаря (большинство полей все еще неясны, и некоторые названия предметов не определены)
- can unflag all quest items to make them normal items — может снять флаг со всех квестовых предметов, чтобы сделать их обычными предметами
- can add stat modifiers to items! — может добавлять модификаторы статов к предметам!
- can edit the scriptables data in system nodes — может редактировать данные scriptables в системных узлах.
Nützliche Links: