Gutes Spiel. Nein, wirklich. 10 von 10. Bester Film des Genres. Eine ziemlich minimalistische Rezension, oder? Warum habe ich Souls dann so schlecht bewertet? Denn diese Einschätzung ist mein Schmerz und Leid während des Spiels und schlägt mich bei der geringsten Erwähnung und/oder Erinnerung daran ständig in die Eier. Grundsätzlich kann man die ersten 7 Bewertungskategorien überspringen – es gibt dort nur Einheiten, wenn auch nicht verdient, aber wie gesagt, die Bewertung sind meine Eindrücke während des Spiels. Sie können mir eine Frage stellen: Warum zum Teufel habe ich mich für eine detaillierte Bewertung entschieden, wenn es hier kontinuierlich Nachteile gibt? Und dann werde ich antworten: Ich weiß es nicht. Ich mag einfach alle Arten von Grafiken. Aber ich möchte ein paar Probleme wirklich hervorheben (Punkte acht und neun). Nun, der zehnte Punkt, vielleicht der einzige zehn in dieser Rezension – ein riesiges Dankeschön an Fremde, aber an so tolle Leute, die mir das ganze Spiel über geholfen haben, sei es beim Töten des Bosses oder einer banalen Bemerkung: „Hier gibt es einen starken Feind.“ “ oder „Es gibt ein Versteck“. Wie viele bereits geschrieben haben, ist es ein FANTASTISCHES Gefühl, wenn man den eigenen Wunsch überwindet, das Gamepad gegen die Wand zu werfen, seine ganze Männlichkeit in die Hand zu nehmen und DEN BOSS ZU BESIEGT, sei es der relativ leichte Whirlwind, der wütende Artorias oder jemand anderes . Vielen Dank an From Software für die erstaunliche „spießige“ Geschichte. Die Kanäle Librarium und CustomStories haben mir dabei geholfen, es herauszufinden, wofür ich ihnen auch sehr danke. Ein großes Dankeschön geht auch an dieselben Froms, die sich so sehr auf ein solches Experiment gefreut haben, wenn auch ein knallhartes, aber dennoch erstaunliches. Danke, Dark Souls. Vielen Dank, dass es Sie gibt.

10 von 10.

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Хорошая игра. Нет, реально. 10 из 10. Лучшая в жанре. Вполне минималистичный отзыв, да? Тогда почему-же я поставил Душам такую низкую оценку? Потому-что эта оценка — мои боль и страдания во время игры, постоянно бьющие меня по яйцам при малейшем упоминании и/или воспоминании о них. Первые 7 категорий оценивания в принципе можете и пропустить — там одни единицы, пусть и не заслуженные, но, как я уже говорил, оценка — мои впечатления во время игры. Вы можете задать мне вопрос: какого чёрта я тогда выбрал детальную оценку, если тут сплошные минусы? А я тогда отвечу: не знаю. Нравятся мне просто всякие графики. Но пару проблем (восьмой и девятый пункт) я действительно подчеркну. Ну а десятый пункт, пожалуй, единственная десятка в этом отзыве — огромнейшее спасибо пусть и незнакомым, но столь потрясающим людям, помогавшим мне на протяжении всей игры, будь эта помощь в убийстве босса или банальная записка "тут сильный противник" или "тут тайник". Как многими было уже написано, ОХРЕНИТЕЛЬНОЕ чувство, когда ты превозмогаешь собственное желание кинуть геймпад об стену, берёшь всё свою мужественность в руки и ПОБЕЖДАЕШЬ БОССА, будь-то относительно лёгкий Вихрь, зубодробительный Арториас или ещё кто. Большое спасибо From Software за потрясающий "душный" лор, разобраться в которых мне помогли каналы Либрариум и CustomStories, за что им так-же большое спасибо. Так-же огромное спасибо тем-же Фромам за то, что отчаялись на такой эксперемент, пусть и разрывающий задницу, но всё-же потрясающий. Спасибо тебе, Dark Souls. Спасибо, за то что ты есть.

10 из 10.

Gameplay
1 / 10
Grafik
1 / 10
Handlung
1 / 10
Steuerung
1 / 10
Ton und Musik
1 / 10
Mehrspieler
1 / 10
Lokalisierung
1 / 10
Thank you, Dark Souls
10 / 10
Prepare to Die Edition - ПК-версия
1 / 10
Баги и фризы (особенно в Крепости Сена)
1 / 10
1.9
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