Bewusstseinsvernichtende Wut und unbeschreibliche Freude, unerträgliche Hoffnungslosigkeit und Verzückung über die Überwindung einer weiteren schwierigen Situation, die auf dem Weg entstanden ist!!! Lernen Sie Dark Souls kennen... Ich sage es so, es ist ein echter „Emotionsgenerator“, dessen Spektrum sich während des gesamten Spielverlaufs auf den Spieler ausbreitet. Ich würde gerne ein wenig über die Handlung des Spiels sagen, aber... sie kann für jeden Spieler unterschiedlich sein. Okay, ich erkläre es!!! Zu Beginn der Passage wird Ihnen ein Bildschirmschoner angezeigt, der kurz vor Spielbeginn erzählt, was in der Welt von Dark Souls passiert ist. Versuchen Sie dann aber, alle über die Spielwelt verstreuten Handlungskrümel zusammenzusetzen.

In Dark Souls ergibt sich eine interessante Situation mit den sogenannten „Nachteilen“ des Spiels. Zum Beispiel... die Grafik im Spiel ist sehr unansehnlich, aber das Design der Charaktere und Orte ist einfach großartig. Das Kampfsystem von Dark Souls scheint zu Beginn der Passage unverschämt einfach zu sein, aber sobald wirklich gefährliche Feinde im Spiel auftauchen, werden Sie die bis dahin verborgenen „taktischen Merkmale“ dieses Systems erkennen. Das umstrittenste Merkmal des Spiels ist natürlich seine „unvorstellbare Komplexität“. Bei unvorbereiteten Spielern kann es zu Wutanfällen kommen, aber es lohnt sich, Zurückhaltung zu zeigen und die Aufmerksamkeit zu schärfen, und Sie werden aus jeder scheinbar hoffnungslosen Situation als Sieger hervorgehen ... obwohl Sie dabei „n-te“ Mal sterben.

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Испепеляющая сознание злость и неописуемая радость, невыносимая безысходность и упоение от преодоления очередной, возникшей на пути сложной ситуации!!! Знакомьтесь, Dark Souls... Скажу так, это настоящий "генератор эмоций", спектр которых изливается на игрока на протяжении всего прохождения игры. Хотелось бы сказать немного о сюжете игры, но... для каждого игрока он может разниться. Ладно, поясню!!! В начале прохождения вам покажут заставку, повествующую о том, что происходило в мире Dark Souls, незадолго до начала игры. А вот дальше, сами пытайтесь соединить воедино все крохи сюжета, разбросанные по всему миру игры.

В Dark Souls интересная ситуация складывается с так называемыми "недостатками" игры. К примеру... графика в игре ну уж очень неказистого вида, зато дизайн персонажей и локаций просто великолепен. Боевая система Dark Souls в начале прохождения кажется до безобразия простой, но как только в игре появятся действительно опасные враги, тогда вы увидите скрытые до этого времени "тактические особенности" этой самой системы. Конечно, самой спорной чертой игры является её "немыслимая сложность". У неподготовленных игроков она может вызывать приступы бешенства, но стоит проявить сдержанность, обострить внимание и вы выйдете победителем из любой, казалось бы, самой безысходной ситуации... правда умерев при этом, "n-ное" число раз.

9.5
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