Ektion-Slasher mit Rollenspielelementen und isometrischer Kamera Darksiders Genesis ist ein Prequel zur Darksiders-Trilogie. Die Ereignisse beginnen Jahrzehnte vor... Mehr erfahren
Endlich habe ich die Zeit gefunden, diesen Teil des DS durchzugehen.
– Die Ereignisse ereignen sich kurz nach dem Massaker in Eden, als die 7 Siegel noch nicht einmal existierten.
– Das Spiel ist zu einem Action-Isometriespiel geworden. Ich stimme zu, dass es schwierig sein kann, es auf der Tastatur zu spielen, aber mit einem Joystick funktioniert das Spiel noch besser (ich habe die Aufgabe mit dem Leviathan immer noch nicht abgeschlossen).
– Nach der Veröffentlichung der Patches wurden kleinere Unannehmlichkeiten behoben (z. B. wenn der Charakter hinter einem Objekt nicht sichtbar ist oder Käfer mit Flügeln), jetzt ist das Spielen viel komfortabler geworden.
– Discord, ich liebe es. Er ist ein Witzbold und Scherzbold, aber gleichzeitig grausam und weise. Dies war das erste Mal, dass er im Spiel gezeigt wurde (zusammen mit einem Pferd und einer chaotischen Gestalt), weshalb es wahrscheinlich einfacher war, das Spiel als er zu beenden. Die Vielfalt der Munitionsarten und Fähigkeiten ließ niemanden gleichgültig.
– Krieg – das Gleiche wie im ersten Teil, mit Ausnahme elementarer Verbesserungen am Schwert.
– Die Reiter reden oft, vieles lässt sich aus dem Kontext verstehen, etwa die Tatsache, dass sie vor der Abdankung nicht besonders vertraut waren oder dass es unbequem ist, ständig eine Maske zu tragen, es beschlägt.
– Das Spiel findet hauptsächlich an verschiedenen Orten der Hölle statt, es gibt sowohl alte als auch neue Charaktere. Die Beute ist klein, aber es gibt viele Tricks und Upgrades und im Allgemeinen war das System der Energiekerne gut organisiert.
Insgesamt ist das Spiel cool, ich habe den Mehrspielermodus nur einmal ausprobiert, es gab keine Probleme, alles war in Ordnung, es macht noch mehr Spaß, zu zweit zu spielen. Die Handlung ist vollständig, obwohl es sich um ein Spin-off handelt, ohne lächerliche Zusammenhänge, sie ist global nicht besonders wichtig, enthüllt aber viele der Charaktere und die Überlieferungen des Universums als Ganzes besser.
Zum Zeitpunkt des Schreibens dieser Rezension habe ich fast alle Erfolge erhalten, mit Ausnahme des Abschlusses der Schwierigkeitsstufe „Apokalypse“ und „Leviathan“. Der DLC wurde noch nicht veröffentlicht.
Наконец-то нашел время пройти и эту часть DS.
- События происходят спустя немного времени после резни в Эдеме, когда 7 печатей еще даже не было.
- Игра стала экшн-изометрией, согласен, что на клаве бывает тяжело играть, мб на джойстике игра залетит еще лучше (задание с левиафаном я таки не прошел).
- После выхода патчей были исправлены мелкие неудобства (типа когда персонажа не видно за объектом или баги с крыльями), теперь играть стало намного удобнее.
- Раздор, я обожаю его. Он шутник и приколист, но в то же время, жестокий и мудрый. Его впервые показали в игре (вместе с конем и хаотической формой), возможно поэтому проходить игру за него сделали легче. Разнообразные типы боеприпасов и способностей не оставили равнодушным.
- Война — такой же, как и в первой части, за исключением элементных улучшении меча.
- Всадники часто беседуют, из контекста можно многое понять, типа то, что они не были особо знакомы до отречения или то, что Войне неудобно все время ходить в маске, она запотевает.
- Игра в основном проходит в разных локациях Ад-а, есть как старые, так и новые персонажи. Лут небольшой, но приемов, апгрейдов немало, да и в целом система силовых ядер была прикольно организовано.
В целом игра крутая, мультиплейер пробовал только 1 раз, проблем не было, все было ок, играть даже приятнее в паре. Сюжет законченный, хоть и является спин-офф-ом, без нелепых состыковок, не особо важен глобально, но лучше расскрывает многих персонажей и лор вселенной в целом.
На момент написания отзыва получил почти все достижения, кроме прохождения апокалипсис сложности и левиафана. DLC пока не вышли.