Erstellen

Ein sehr interessantes Spiel, das mir noch lange in Erinnerung geblieben ist. Ich war fasziniert von der Vielfalt der Möglichkeiten, das Spiel zu beenden, und von den Konsequenzen der getroffenen Entscheidungen (z. B. eine auf dem Tisch liegende Rune und Dankbarkeit dafür, dass ich die Dame auf dem Ball nicht getötet habe). Ich habe nur einmal das beste Ende erreicht, d.h. durch Heimlichkeit. Stealth erinnerte an die Batman-Trilogie, die vor nicht allzu langer Zeit stattfand. Die Handlung wird in Form von allerlei Notizen und anderen Dokumentationen enthüllt, die über die Level verteilt sind. Zum Entwicklungsteam gehörte eine Person, die zuvor als Art Director an Half-Life 2 gearbeitet hatte, und das war sehr auffällig. Zum Beispiel erinnerten die Tallboys ein wenig an Erntemaschinen, im Spiel gibt es ein verliebtes Paar, das in den Armen des anderen den Tod fand (wie in der zweiten Hälfte) und eine Reihe anderer kleiner Details, die die Atmosphäre des Spiels stark beeinflussten zum Besseren.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Очень интересная игра, которая надолго оставила след в моей памяти. Подкупило многообразие способов пройти игру и последствия сделанных выборов (к примеру лежащая на столе руна и благодарность за то что не убил леди на балу). Прошел всего один раз на самую лучшую концовку, т.е. по стелсу. Стелс напомнил трилогию Бетмена, которую проходил не так давно. Сюжет раскрывается в виде всяких записок и прочей документации разбросанных по уровням. в команде разработчиков принимал участие человек ранее работавший в роли арт-директора над Half-life 2, и это было очень заметно. к примеру толлбои напоминали чем то комбайнов, в игре есть влюбленная парочка которую встретили свою смерть в обьятиях друг друга (как и во второй халфе) и кучу других мелких деталей которые очень сказывались на атмосферу игры в лучшую сторону.

9.4
Kommentare 0