Es war 2019 und ich hatte die Idee, mich an die Vergangenheit zu erinnern und etwas mit einem klangvollen Namen aus meiner Kindheit zu spielen, und Doom fiel mir bei Steam-Verkäufen auf. Ich kaufte es, lud es herunter und los ging es ... Das Spiel wurde sofort zu einem meiner Lieblingsspiele.

Von den ersten Frames an wird einem klar, dass die Handlung des Spiels nie langweilig wird. Ja, es gibt keine emotionale Qual eines Helden mit einem schwierigen Schicksal (Hallo an Fans der Netflix-Serie) und anderen neumodischen Häresien. Doch hier gibt es einen brutalen, stillen Helden, der, begleitet von ebenso brutaler Musik, mit Fleischnebenprodukten alles tötet, was sich in seinem Sichtbereich bewegt. Es sieht so aus, als würden jetzt Lumpen auf mich losfliegen, zum Beispiel: Was sind das für beschissene Geschmacksrelikte aus vergangenen Epochen der Neandertaler-Dominanz? Hier ist es. Das ist ein Spiel, Mistkerl, mit einem großen G, wie es früher war, ein Spiel für echte Jungs und ein paar Mädchen mit Stahlpendeln zwischen den Knien, für diejenigen, die nicht darunter leiden, über die Qual eines Helden nachzudenken, der sich an die Fehler des Helden erinnert Vergangenheit, aber lieber auf dem maximalen Schwierigkeitsgrad leiden und versuchen, das Heck des Thuja-Hoochs satanischer Produkte in die britische Flagge zu reißen.

Und doch gibt es eine Handlung, eine Geschichte. Allmählich vertieft man sich so sehr in die Geschichte von allem, was passiert, dass jeder Wunsch, das Spiel zu verlassen, zur Arbeit zu gehen, zu kochen, zu essen und ins Bett zu gehen, verschwindet. Kein Scherz, irgendwann wollte ich mehr über die Geschichte des Doom Slayers wissen und bin zu eurer bürgerlichen Wikipedia gegangen, um noch ein bisschen mehr Informationen aufzunehmen.

Wenn Sie die Emotionen in Bezug auf die Handlung ausschalten, können Sie über die Grafik, die Physik, den Soundtrack und andere langweilige Dinge sprechen. Nein, im Ernst, die Grafik ist sehr gut, aber wer würde das bezweifeln? Ich verstehe vielleicht nicht viel, aber wenn man im Berserker-Modus zeigt, wie es ist, einen höllischen Feind in eine Auslage in der Fleischabteilung eines Hypermarkts zu verwandeln, ist es unwahrscheinlich, dass man auf die Idee kommt, über die erhabenen Angelegenheiten des Hauses nachzudenken neueste Technologien „roter“ und „grüner“ Videomacher. Schön, spektakulär, hart, beeindruckend, aufregend. Alle.

Die Physik ist auf dem Niveau eines Weltraum-Shooters, dazu kann ich nichts sagen. Sieht realistisch aus. Wenn es Ecken und Kanten und Fehler hinsichtlich des tatsächlichen Verhaltens von Kugeln und Helden auf dem Mars während der höllischen Invasion und in der Hölle während des Aufenthalts der Menschen dort gibt, lassen Sie es mich wissen. Nun ja, nur diejenigen, die es tatsächlich erlebt haben und in der Praxis wissen, und nicht in der Theorie. Im Ernst, bitte teilen Sie Ihre Erfahrungen.

Soundtrack. 10 von 5. Gute Musik, gute Riffs, alles richtig gemacht. Es gibt nichts mehr zu sagen.

Zusammenfassend möchte ich Folgendes sagen:

Zeiten, Epochen und Trends ändern sich. Es werden immer weniger Spiele gemacht, die echte Spiele sind. Die Welt verändert sich. Ich bin 31 und kann mich noch an vieles aus der Gaming-Branche erinnern. Und jetzt, in der heutigen Zeit, ist es schön, auf Meisterwerke wie Doom zu stoßen. Ja, das ist eine grausame, blutige, manchmal komplexe, manchmal beängstigende Sache mit einer klaren Altersgrenze. Ja, es ist wenig Spirituelles, Leichtes, Reines darin. Ja, es ist nicht mit einem Entwicklungsteil ausgestattet. Ja, und das ist es. Es hat etwas, was heutzutage Mangelware ist: den Geist echter Spiele. Wo die Action nicht weniger und oft sogar wichtiger ist als die Handlung (aber vergessen Sie nicht, dass die Handlung in diesem speziellen Fall gut ist), wo Sie sich nach einem anstrengenden Tag einfach hinsetzen und hundert Feinde in hochhackige Stücke zerlegen können. Qualitätshackfleisch und gönnen Sie sich eine Pause von allem Echten. Spiele wie dieses sollten existieren, sollten veröffentlicht werden. Generell ist es noch ein Monat bis zum neuen Teil und ich freue mich darauf.

P.S.

Ich hoffe, dass es hier keine Gehirnfresser gibt, die sagen: „Kokoko, solche Spiele machen Kinder grausam!“ Für das Spiel gilt eine Altersbeschränkung von 18+. Wenn solche Spiele Ihre Kinder grausam machen, habe ich mehr Fragen an Sie als an das Spiel.

Alles Gute!

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Был на дворе 2019 год и мне пришла идея вспомнить прошлое и сыграть во что-то со звучным названием из детства, а на глаза в сейлах Стима попался Doom. Купил, скачал и тут понеслось... Игра стала сразу одной из любимых игр.

С первых кадров начинаешь понимать, что сюжет игры ни разу не скучный. Да тут нет душевных терзаний героя со сложной судьбой (привет фанатам сериальчиков нетфликса) и прочей новомодной ереси. Но здесь есть брутальный, молчаливый герой, который под не менее брутальную музыку пускает на мясные субпродукты все, что перемещается в зоне видимости. Казалось бы, сейчас в меня полетят тряпки, типа что за быдлятские вкусовые пережитки прошлых эпох доминирования неандертальцев? А вот. Это игра, мать её, с большой буквы, как было раньше, игра для настоящих мальчиков и некоторых девочек со стальными маятниками промеж колен, для тех, кто страдает не от созерцания мук героя, вспоминающего ошибки прошлого, а предпочитает пострадать на максимальном уровне сложности пытаясь разорвать на британский флаг тылы туевой хучи сатанинских изделий.

И все же в ней есть сюжет, есть история. Постепенно погружаешься настолько в историю всего происходящего, что отваливается все желание выходить из игры, ехать на работу, готовить есть, ложиться спать. Без шуток, в какой-то момент захотелось узнать про историю Палача Рока больше и я полез по этим вашим буржуйским википедиям, чтобы впитать немного больше информации.

Если отключить эмоции по поводу сюжета, то можно рассказать о графике, физике, саундтреке и прочем занудстве. Нет, ну серьезно, графика очень хороша, но кто бы сомневался. Я могу многого не понимать, но когда ты в режиме берсерка показываешь, что такое из одного адского врага сделать выкладку мясного отдела гипермаркета, вряд ли возникнет мысль размышлять о высоких материях последних технологий "красных" и "зеленых" видеомейкеров. Красиво, эффектно, жестко, впечатляюще, захватывающе. Все.

Физика на уровне космического шутера, не могу ничего сказать по этому поводу. Выглядит реалистично. Если есть шероховатости и косяки относительно реального поведения пуль и героев на Марсе во время адского вторжения и в аду во время человеческого там прибывания — дайте знать. Ну, только те, кто реально был и знает на практике, а не в теории. Серьезно, поделитесь хоть опытом.

Саундтрек. 10 из 5. Хорошая музыка, хорошие рифы, все правильно сделано. Вот нечего больше сказать.

Резюмируя, хочу сказать следующее:

Меняются времена, эпохи, тренды. Все меньше ставится игр, которые по-настоящему игры. Мир меняется. Мне 31, я многое помню из игровой индустрии. И сейчас, в нынешней эпохе приятно встречать такие шедевры, как Doom. Да, это жестокая, кровавая, местами сложная, местами пугающая вещица с четким возрастным цензом. Да в ней мало духовного, светлого, чистого. Да, она не наделена развивающей частью. Да и пошло оно всё. В ней есть то, чего сейчас мало: дух настоящих игр. Где экшен не менее, а зачастую и более важен, чем сюжет (но не забываем, что в данном конкретном случае и сюжет хорош), где ты можешь просто сесть после тяжелого дня покрошить в качественный фарш сотню врагов и отдохнуть от всего реального. Такие игры должны быть, должны выходить. В общем, до новой части остался месяц и я ее жду.

P.S.

Надеюсь, здесь не найдется мозгоклюев, которые такие: "Кококо, такие игры делают детей жестокими!". У игры есть возрастное ограничение 18+. Если такие игры делают ваших детей жестокими, к вам у меня больше вопросов, чем к игре.

Всем добра!

10
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