Komplettes Arsenal (Doom 3: BFG Edition)

  • Doom 3: BFG Edition — Komplettes Arsenal (Doom 3: BFG Edition)
Autor: Liori
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Hinzugefügt von: Liori
Datum: 17 August 2019, 00:03
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Wir fügen die fehlenden Waffen hinzu.

D3 – „Zweischneider“, „Gravihalter“ und „Beschleunigungsartefakt“;

RoE – „Kettensäge“ und „Seelencube“;

LM – „Kettensäge“ und „Beschleunigungsartefakt“;

Waffen erhalten wir durch Cheats, einfach so findet man sie im Spiel nicht.

Entweder alle auf einmal:

give all

Oder einzeln:

give weapon_grabber – „Gravihalter“

give weapon_shotgun_double – „Zweischneider“

give weapon_chainsaw – „Kettensäge“

give weapon_soulcube – „Seelencube“

give weapon_bloodstone_passive – „Beschleunigungsartefakt“ alle vier Befehle nacheinander eingeben

give weapon_bloodstone_active1

give weapon_bloodstone_active2

give weapon_bloodstone_active3

give ammo – Munition für alles

Installation

1. Zuerst alle Dateien aus dem Ordner basemaps in base verschieben

Das ist nötig, damit die Engine die Modelle und Animationen der hinzugefügten Waffen findet.

2. Im Ordner 1. Normal Mod des Archivs nehmen wir den Ordner def und verschieben ihn in den Ordner base Ihres Spiels.

Die Waffen funktionieren im normalen Modus, also ohne Cheat-Eigenschaften.

Alles, Mod ist installiert.

Neustart eines neuen Spiels erforderlich!

Aber wenn Sie etwas Besonderes wollten.

3. Im Ordner 2. Cheat Mod des Archivs nehmen wir den Ordner def und verschieben ihn in den Ordner base Ihres Spiels.

Erhöht die Magazingröße für alle Waffen sowie Gesundheit, Ausdauer und Rüstung auf 999999;

„Seelencube“ und „Beschleunigungsartefakt“ funktionieren dabei mehrfach und praktisch ohne Nachladen.

Der Effekt ist derselbe wie bei dem Cheat g_infiniteAmmo 1

Neustart eines neuen Spiels erforderlich!

!!! WICHTIG !!!

Das Spiel muss mit dem Parameter +set fs_resourceLoadPriority 0 gestartet werden

Sonst sieht die Engine die entpackten Dateien nicht

Zu diesem Zweck sollten die Eigenschaften des Spielverknüpfung etwa so aussehen:

"D:Doom 3Doom3BFG.exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Полный арсенал (Doom 3: BFG Edition)

Добавляем недостающие пушки.

D3 – «двустволка», «гравихват» и «артефакт ускорения»;

RoE – «бензопила» и «душекуб»;

LM – «бензопила» и «артефакт ускорения»;

Пушки получаем чит-кодами, просто так в игре вы их не найдёте.

Либо все разом:

give all

Либо по отдельности:

give weapon_grabber — «гравихват»

give weapon_shotgun_double — «двустволка»

give weapon_chainsaw — «бензопила»

give weapon_soulcube — «душекуб»

give weapon_bloodstone_passive — «артефакт ускорения» ввести по очереди все четыре команды

give weapon_bloodstone_active1

give weapon_bloodstone_active2

give weapon_bloodstone_active3

give ammo — патроны для всего

Установка

1. Сначала перенесите все файлы из папки basemaps в base

Это нужно чтобы движок нашёл модели и анимацию добавляемых пух.

2. В папке 1. Normal Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.

Пухи будут работать в обычном режиме, то есть без чит-характеристик.

Всё, мод установлен.

Обязательно начало новой игры!

Но если вы хотели чего-нибудь эдакого.

3. В папке 2. Cheat Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.

Увеличивает размер магазина для всех пух, а так же здоровье, выносливость и броню до 999999;

«душекуб» и «артефакт ускорения» при этом работают многократно и практически без подзарядки.

Эффект такой же как от чита g_infiniteAmmo 1

Обязательно начало новой игры!

!!! ВАЖНО !!!

Игру нужно запускать с параметром +set fs_resourceLoadPriority 0

А иначе движок не увидит распакованных файлов

Для этого в свойствах ярлыка игры у вас должно быть примерно следующее:

"D:Doom 3Doom3BFG.exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0

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