Das Spiel Dying Light ist auf einzigartige Weise entstanden. Es liegen noch viele Updates, Mods und andere Ankündigungen der Entwickler vor uns. Das wird bis zur Veröffentlichung von Dead Island 2 so bleiben. Ich persönlich frage mich, ob das berühmte Fortpflanzungsorgan nach der Veröffentlichung von „Dead Island“ für dieses Meisterwerk abgeschlachtet wird.

Na ja. Im Verlauf des Spiels wurde klar, dass der Schwerpunkt nicht auf dem Drehbuch lag, sondern auf der Möglichkeit von Parkour. Die Sprünge erwiesen sich als interessant. Vielleicht hat diese Innovation in ihrem Segment für Aufsehen gesorgt. Aber insgesamt haben wir mittelmäßigen kommerziellen Mist. Meine Bewertung: 5 von 10.

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Игра Dying Light вышла своеобразная. Еще впереди ждет много обновлений, модов и прочей билеберды от разработчиков. Так будет идти до тех пор, пока не выкатят Dead Island 2. Вот лично мне интересно, не забьют ли известный детородный орган на сей шедевр после выкатки "мертвого острова"?

Ну да ладно. По мере прохождения игры стало понятно, что упор сделали не на сценарий, а на возможность паркура. Прыжки вышли занятными. Пожалуй в своем сегменте это нововведение произвело фурор. А в целом имеем посредственную коммерческую шнягу. Моя оценка: 5 из 10.

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