Dying Light
Приключенческий экшен от первого лица в открытом мире Dying Light позволяет с головой окунуться в мир зомби-апокалипсиса. Вас ожидает прокачка, ролевые элементы... Mehr erfahren
Das Spiel erwies sich als sehr würdig, es ist in gewisser Weise ein Nachfolger von Dead Island, dem es wirklich an einer offenen Welt und einem lebendigeren Gameplay mangelte, weil ... Damals drängten die Verlage die Entwickler, das Spiel zu veröffentlichen. Zum Zeitpunkt der Entwicklung von DL hat niemand Druck auf die Entwickler ausgeübt, und am Ende ist es, wie ich eingangs sagte, würdig, interessant, „wiederverwendbar“ (das heißt, man kann das Spiel zumindest durchspielen) geworden zweimal).
Das Spiel enthält Zombies, die in ihren Eigenschaften den Zombies in Dead Island etwas ähneln, aber es gibt auch neue, die auf ihre Art einzigartig sind; es gibt einen Wechsel von Tag und Nacht, bei dem sich das Gameplay dramatisch ändert; Es gibt ein umfangreiches System zum Aufleveln des Charakters und des Autos (wenn wir auch über das große DLS sprechen), mit dem Sie durch das Töten von Feinden, Parkour und das Erfüllen verschiedener Aufgaben aufsteigen können.
Die Handlung ist interessant, voller unerwarteter Wendungen, gruseliger und gruseliger Momente. Außerhalb der Handlung können Sie Freizonen freimachen, sodass es bei Nachtangriffen und Missionen weniger gruselige Momente gibt. Es gibt auch Nebenquests, von denen einige die Geschichte einiger Charaktere und ihren Charakter enthüllen, aber es gibt auch Platz für lustige/amüsante Quests. Sowohl die Handlung als auch die Nebeneffekte können in Gesellschaft lebender Menschen gespielt werden, was für ein Spiel wie dieses meiner Meinung nach nicht schlecht ist.
Es gibt natürlich auch Nachteile, aber derjenige, der mir am meisten aufgefallen ist, ist, dass Bogenschießen im Allgemeinen unbequem ist und die Pfeile überall herumfliegen, selbst wenn man bei dieser Waffe das automatische Zielen der Pfeile (teilweise) ausgeschaltet hat.
Wie man aus gutem Grund sagt: „Es ist besser, einmal zu sehen, als hundertmal zu hören.“ Der zweite Teil erscheint bald, ich hoffe wirklich, dass er das Original um ein Vielfaches übertrifft.
Игра получилась очень даже достойной, является в некотором роде продолжателем Dead Island, которой очень не хватало открытого мира, более живого геймплея, т.к. в те времена разрабов торопили с выпуском игры издатели. В момент разработки DL на разрабов никто не давил, и в итоге получилась, как сказал в начале, достойной, интересной, "многоразовой" (т.е. проходить можно как минимум раза два игру).
В игре присутствуют зомби, которые отчасти похожи на зомбей в Dead Island по характеристике, но есть и новые, по-своему уникальные; присутствует смена дня и ночи, при которой геймплей меняется кардинально; имеется разветвленная система прокачки перса и машины (если говорить также о большом длс), по которой можно качаться за счет убийств врагов, паркура, выполнения различных заданий.
Сюжет интересный, полон неожиданных поворотов, страшных и стремных моментов. Вне сюжета можно заняться освобождением свободных зон, чтобы было поменьше страшных моментов во время ночных вылазок и миссий. Также есть побочные задания, некоторые из них раскрывают историю некоторых персонажей, их характер, но есть и место для веселых/забавных заданий. И сюжет, и побочки можно проходить в компании живых людей, что неплохо для такой игры, я считаю.
Присутствуют и минусы, конечно, но мне сильнее всех запомнился один: стрельба из лука вообще неудобная, стрелы летят куда попало даже после отключения автонаводки стрел (частично) у этого оружия.
Как говорится, и не зря, "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать". Скоро выйдет вторая часть, очень надеюсь, что превзойдет оригинал во много раз.