Elden Ring
Abenteuerliches Soulsborne-Actionspiel in einer Welt der dunklen Fantasie von den Machern der Dark Souls-Serie mit Beteiligung des Autors von „Game of Thrones“. Im... Mehr erfahren
Feinde erscheinen nicht wieder – sie sind für immer tot
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Verhindert, dass NPCs nach ihrem Tod wieder auftauchen. Jetzt werden besiegte Feinde nach dem Tod oder der Teleportation nie wieder auftauchen. Der Autor hat alle Tiere, einschließlich der Krabben, unberührt gelassen – sie werden immer wiedergeboren, um das Gefühl einer offenen Welt aufrechtzuerhalten.
Zum Arbeiten benötigen Sie UXM Selective Unpacker oder Mod Engine 2.
So wird Folgendes ausgeführt:
- Bevor Sie mit der Arbeit beginnen, erstellen Sie Sicherungskopien der Veranstaltungsdateien und von Mapstudio. Ersetzen Sie sie dann durch geänderte Versionen.
- Entpacken Sie beide Event- und Kartenordner und legen Sie sie im Mod-Ordner (Mod Engine 2) ab.
Отключает повторное появление NPC после их смерти. Теперь после смерти или телепортации поверженные враги никогда не появятся вновь. Автор оставил всех животных, включая крабов, нетронутыми — они всегда будут возрождаться, чтобы сохранить ощущение открытого мира.
Для работы понадобится UXM Selective Unpacker или Mod Engine 2.
Как запустить:
- Перед началом работы создать резервные копии файлов событий и mapstudio. Затем заменить их модифицированными версиями;
- Распаковать и бросить обе папки event и map в папку mod (Mod Engine 2).
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