Projektile Reflektor

  • Escape from Duckov — Projektile Reflektor
Autor:
YukkuriC
Größe:
2.90 MB
Datum:
14 Januar 2026, 03:10
Downloads:
18
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Kalte Waffen können Kugeln im 180°-Sektor vor dem Charakter abprallen lassen. Es gibt 2 Reflexionsmodi: aktiv und passiv.

  • Aktive Reflexion tritt kurz nach einem Nahkampfangriff des Spielers in Kraft und reflektiert Kugeln ohne Ausdauerverbrauch, (standardmäßig) mit vergrößertem Reflexionsbereich und erhöhter Kraft der reflektierten Kugeln;
  • Passive Reflexion tritt in Kraft, wenn der Spieler Schaden erleidet, während er eine Waffe hält und über genügend Ausdauer verfügt; dabei wird Ausdauer verbraucht und die Wahrscheinlichkeit, Kugeln zurück zum Angreifer zu reflektieren, ist geringer.

Einstellungen

  • Die Konfigurationsdatei befindet sich unter <SaveDirectory/YukkuriC.ProjectileReflector.json (normalerweise C:\Users\<Username>\AppData\LocalLow\TeamSoda\Duckov\Saves\YukkuriC.ProjectileReflector.json für Windows); wenn über ModConfig oder ModSetting installiert, können die Einstellungen auch im Spiel geändert werden.
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Отражатель снарядов

Холодное оружие может отражать пули в секторе 180° перед персонажем. Существует 2 режима отражения: активный и пассивный.

  • Активное отражение срабатывает вскоре после того, как игрок совершает удар в ближнем бою, отражая пули без расхода выносливости, (по умолчанию) с увеличенной областью отражения и повышенной силой отражённых пуль;
  • Пассивное отражение срабатывает, когда игрок получает урон, держа оружие и имея достаточный запас выносливости; при этом выносливость расходуется, а вероятность отражения пуль обратно в атакующего ниже.

Настройки

  • Файл конфигурации находится по адресу<SaveDirectory/YukkuriC.ProjectileReflector.json (обычно C:\Users\<Username>\AppData\LocalLow\TeamSoda\Duckov\Saves\YukkuriC.ProjectileReflector.json для Windows); если установлен через ModConfig или ModSetting, настройки можно также изменять в игре.

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