Fallout 3 - Rollenaktion in einem post -apokalyptischen fantastischen Universum. Die Ereignisse des Spiels schwärmen 2277. 200 Jahre sind nach dem Atomkrieg... Mehr erfahren
Würde 10/10 geben, wenn da nicht die Level-30-Obergrenze wäre (mit Broken Steel-DLC). Wenn Sie es alleine versuchen, was verhindert, dass Begleiter Ihre Erfahrungspunkte stehlen, erreichen Sie die Level-Obergrenze etwa zur gleichen Zeit, wie Sie die Hauptquestreihe von Broken Steel beenden. Und das, obwohl Sie die Hälfte des Ödlands und die anderen DLCs noch nicht einmal begonnen haben. Kurz gesagt: Es gibt zu viele Inhalte und nicht genug Level, um Ihr Interesse zu wecken – es sei denn, Sie haben kein Problem damit, herumzurennen und auf Feinde zu schießen (und von ihnen beschossen zu werden), ohne Erfahrungspunkte zu sammeln. Ich persönlich fange einfach jedes Mal von vorne an und versuche, etwas anderes zu machen, zum Beispiel einen alternativen DLC zu Broken Steel, der meiner Meinung nach übrigens ausgezeichnet ist. Wenn Sie jedoch einen Begleiter auf Ihre Reise mitnehmen, steigen Sie viel langsamer auf und verletzen sich viel häufiger, weil die KI der Begleiter verrückt ist. Egal, ob man schleicht oder nicht, die Verfolger stürmen einfach herein und dann bricht die Hölle los (wie in allen Bugsoft-Spielen).
Ein großer Pluspunkt ist, dass keine der Neben- oder Geheimquests von „Radiant AI“ generierter Mist ist, also sind sie alle einzigartig und meines Wissens nach gut geschrieben. In späteren Levels gibt es einige echte Kugelhagel, aber nichts, was ein paar Nuka-Granaten oder sogar „Vengeance“ nicht ausgleichen könnten – vorausgesetzt, man hat genug Munition. Was mir an diesem Spiel wirklich gefällt: Man kann tun und lassen, was man will, wann man will (ähnlich wie in Skyrim LE), und es ist nur linear, wenn man es linear macht. 9/10.
Would give it 10/10 if it weren't for the level 30 cap (With Broken Steel DLC). If you go it alone, which prevents followers from stealing your exp, you'll hit the level cap about the same time as you finish the main Broken Steel questline. This is with half of the Wasteland and the other DLC not even started. To summarise, there's too much content and not enough levels to keep you interested — unless you're happy running around shooting (and getting shot at by) enemies for zero exp gain. Personally I just start over and try to do something different each time, like try an alternative DLC to Broken Steel which, btw, is excellent imho. However, if you do take a follower with you on your journey you'll level a lot more slowly and get injured a lot more because follower AI is mental. Regardless of whether you are sneaking or not, followers just charge in and then all hell breaks loose (Like all Bugsoft Games).
A plus point, and a big one at that, is none of the side or hidden quests are/involve "Radiant AI" generated crap so they're each unique and well written afaic. There are some real bullet sponges at later levels but nothing that a few Nuka Grenades can't handle or even "Vengeance" — assuming you have enough ammo. What I really like about this game is: you can do what you like when you like (akin to Skyrim LE) and it's only linear if you make it linear. 9/10.