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Speicherung / SaveGame (Alternatives Ende des Spiels, alle Fraktionen leben und sind nicht feindlich)

  • Fallout 4 — Speicherung / SaveGame (Alternatives Ende des Spiels, alle Fraktionen leben und sind nicht feindlich)
  • Fallout 4 — Speicherung / SaveGame (Alternatives Ende des Spiels, alle Fraktionen leben und sind nicht feindlich)
Autor:
1Остап Соболь
Größe:
12.15 MB
Datum:
30 April 2018, 00:12
Downloads:
1476
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Alternatives Ende des Spiels, alle Fraktionen leben (außer dem Institut) und sind nicht feindlich zueinander.

In dieser Speicherdatei gibt es 3 Phasen, die erste Speicherung beim Verlassen des Schutzraums 111 (es besteht die Möglichkeit, die Charakterparameter zu ändern), eine Zwischenablage im Institut (es besteht die Möglichkeit, den Handlungsverlauf zu ändern), und die letzte Speicherung — Zerstörung des Instituts, die Hauptgeschichte des Spiels ist abgeschlossen, ein alternatives Ende des Spiels wird erreicht.

Die Hauptfigur ist eine Frau, mit meinem Gesichtspreset, das auf dem von der Spielstandard vorgeschlagenen basiert.

DLCs sind nicht abgeschlossen, im Team sind alle Begleiter (außer DLC), Curie wurde in einen Menschen verwandelt.

Das alternative Ende des Spiels, alle Fraktionen leben (außer dem Institut) und sind nicht feindlich zueinander, wird nach folgendem Szenario erreicht:

.1. Zum Zeitpunkt des Abschlusses der Hauptquest „Wiedervereinigung“ müssen alle möglichen Quests der Stählernen Bruderschaft, die zu diesem Zeitpunkt im Cambridge Polizeirevier verfügbar sind, abgeschlossen werden. Dabei sollten auch wiederholbare Quests zur Artefaktsuche und zum Töten von Ghulen (jeweils einmal) abgeschlossen werden, beende die Quest von Dance zur Suche nach der Erkundungsgruppe, sprich mit dem einzigen überlebenden Paladin Brandis im Bunker und berichte wieder an Dance.

2. Erst nach Abschluss dieser Quest beendest du die Hauptquest „Wiedervereinigung“ und gehst zur nächsten Phase „Gefährliche Gedanken“.

Wichtig: Der Teleport zum Institut muss mit den Minutemen für die Quests der Untergrundorganisation „Agenturarbeit“ und für die Stählernen Bruderschaft „Schattenstahl“ gebaut werden – vorerst nicht ausführen. Das Institut (nachdem du dort warst) sollte dich hassen, feindlich gesinnt sein. Wenn du großen Wunsch hast, kannst du im Inneren herumlaufen, sogar die letzte Hauptquest (Sohn finden) „Geschlossene Einrichtung“ abschließen. Aber danach, da das Spiel es erlaubt, töte jemanden und lauf weg.

Beachte: Nach „Geschlossene Einrichtung“ sprich nicht mit dem Vater. Die Aufzeichnung zur Quest „Festnahme“ solltest du besser Sturges übergeben (derjenige unter den Minutemen, der dem Helden hilft, sich mit dem Bau von Siedlungen zurechtzufinden).

3. Nach dem Institut kannst du die Quests der Stählernen Bruderschaft bis zu dem Punkt in der Quest „Ohne Gnade“ ausführen, wenn du in den Vertibird (Hubschrauber) einsteigen musst. Also steige nicht ein, aber nimm alle möglichen Nebenquests von der Stählernen Bruderschaft an und mache sie nicht.

4. Führe auch die Quests der Minutemen „Schutz des Schlosses“ und „Wahl der Minutemen“ aus und beginne „Kritische Masse“, aber beende sie erneut nicht.

5. Gehe zur Untergrundorganisation. Jetzt beginnst du mit „Agenturarbeit“ und führst alle ihre Quests bis zur „Randolph Station“ aus.

6. Jetzt beende „Kritische Masse/The Nuclear Option“

Das Institut verschwindet dabei in den Flammen der Explosion seines eigenen Reaktors.

Abschluss

Nach diesem warten zahlreiche Quests der Untergrundorganisation auf dich, aber sprich nicht mit PAM, sonst will sie Krieg mit der Stählernen Bruderschaft. Die Bruderschaft selbst wird den Helden loben (außer dem Anführer der Bruderschaft, Maxson) und in Zukunft werden ihre Quests in der Regel wiederholend sein, um Supermutanten und Raider zu töten. Insgesamt wird der Held geliebt und respektiert, und alle Fraktionen sind bereit, ihm die unterschiedlichsten Aufträge zu geben, sodass es nicht langweilig wird.

Installation

Entpacke das Archiv mit einem beliebigen Entpacker und platziere diesen Ordner normalerweise unter „Meine Dokumente / Meine Spiele / Fallout4 / Speicher“ entsprechend. „C: \ Users \ Benutzername \ Dokumente \ Meine Spiele \ Fallout4 \ Speicher“

Ursprung der Informationen auf Englisch:

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Сохранение / SaveGame (Альтернативная концовка игры, все фракции живы и не враждебны)

Альтернативная концовка игры,все фракции живы(кроме института) и не враждебны друг к другу.

В этом файле сохранения есть 3 этапа, первое сохранение на выходе из убежища 111 (есть возможность изменить параметры персонажа), одно промежуточное сохранение в институте(есть возможность изменить ход сюжета), а последнее сохранение — уничтожение института , основной сюжет игры завершен, достигается альтернативный финал игры.

Главный герой женщина, с моим пресетом лица, сделанном на основе основного, предлагаемого игрой по умолчанию.

DLC не пройдены, в команде все компаньоны (кроме DLC), Кюри превращена в человека.

Альтернативная концовка игры, все фракции живы (кроме института) и не враждебны друг к другу достигнута по такому сценарию:

.1. К моменту завершения сюжетного квеста «Воссоединение»требуется закончить все возможные задания Барства Стали, доступные на тот момент в Кембриджском полицейском участке. При этом сделайте и повторяющиеся задания тоже на поиск артефакта и убийства гулей (по одному разу), завершите квест Данса на поиск разведгруппы, пообщайтесь с единственным выжившим Паладином Брандисом в бункере, доложитесь опять таки Дансу.

2. Только после оного завершаете сюжетное задание «Воссоединение» и переходите к следующей части «Опасные мысли».

Важно: Телепорт в Институт необходимо строить с Минитменами Задания для Подземки «Агентурная работа» и для Братства Стали «Тень Стали» – пока не выполнять. Институт (после того, как там побываете) должен вас ненавидеть, иметь враждебность. Если большое желание есть, можно побродить внутри, даже последнее задание основного сюжета (найти сына) выполнить «Учреждение закрытого типа». Но потом, благо игра позволяет, убейте кого-нибудь и бегите оттуда.

Обратите внимание: После «Учреждение закрытого типа» с Отцом не общайтесь. Запись по квесту «Задержание» лучше отдайте Стурджерсу (тот самый человек среди Минитменов, что помогает Герою освоиться со строительством поселений).

3. После Института можно выполнить задания Братства Стали до момента в квесте «Без пощады», когда потребуется сесть в вертибед (вертолет). Вот и не садитесь, но при этом возьмите все возможные дополнительные задания у Братства Стали и не делайте.

4. Выполните также задания Минитменов «Защита Замка» и «Выбор Минитменов» и начинайте «Критическую массу», но вновь не заканчивайте.

5. Переходим к Подземке. Вот теперь приступаем к «Агентурной работе» и выполняем все её квесты вплоть до «Станции Рендольф».

6. Теперь завершайте «Критическая масса/The Nuclear Option»

Институт при этом исчезает в пламени взрыва собственного реактора.

Завершение

После оного вас ждут множественные квесты Подземки, но не общайтесь с ПАМ, иначе она захочет войны с Братством Стали. Само Братство будет хвалить Героя (кроме самого главы Братства Мэксона) и в будущем их квесты, как правило, будут повторяющимися на убийство супермутантов и рейдеров. В целом же, Героя любят и уважают и все фракции готовы дать ему самые разные поручения, так что скучать не придётся.

Установка

Разархивируйте архив с помощью любого архиватора и поместите эту папку по пути, как правило, в «Мои документы / Мои игры / Fallout4 / Сохранение» соответственно. "C: \ Users \ Username \ Documents \ My Games \ Fallout4 \ Сохранение"

Первоисточник информации на английском:

Nützliche Links:

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