Erhaltung / SaveGame (Alternatives Ende des Spiels, alle Brüche sind lebendig und nicht feindlich)

  • Fallout 4 — Erhaltung / SaveGame (Alternatives Ende des Spiels, alle Brüche sind lebendig und nicht feindlich)
  • Fallout 4 — Erhaltung / SaveGame (Alternatives Ende des Spiels, alle Brüche sind lebendig und nicht feindlich)
Autor: 1Остап Соболь
Größe: 12.15 MB
Hinzugefügt von: Missiya
Datum: 30 April 2018, 00:12
Downloads: 1442

Ein alternatives Ende des Spiels: Alle Fraktionen sind am Leben (außer dem Institut) und stehen sich nicht feindlich gegenüber.

Es gibt 3 Stufen in dieser Speicherdatei, die erste Speicherung erfolgt am Ausgang von Tierheim 111 (es ist möglich, die Parameter des Charakters zu ändern), eine Zwischenspeicherung am Institut (es ist möglich, den Kurs zu ändern). der Handlung), und die letzte Rettung ist die Zerstörung des Instituts, die Haupthandlung des Spiels ist abgeschlossen und das alternative Ende des Spiels ist erreicht.

Die Hauptfigur ist eine Frau, wobei mein Gesicht voreingestellt ist, basierend auf dem Hauptgesicht, das das Spiel standardmäßig anbietet.

DLC nicht abgeschlossen, alle Gefährten im Team (außer DLC), Curie wurde in einen Menschen verwandelt.

Ein alternatives Ende des Spiels, alle Fraktionen sind am Leben (außer dem Institut) und stehen sich nicht feindlich gegenüber, erreicht gemäß diesem Szenario:

.1. Bis Sie die Story-Quest „Reunion“ abgeschlossen haben, müssen Sie alle möglichen Lord of Steel-Quests abschließen, die zu diesem Zeitpunkt auf der Polizeistation von Cambridge verfügbar sind. Erledigen Sie gleichzeitig sich wiederholende Aufgaben, um ein Artefakt zu finden und Ghule zu töten (einmal nach dem anderen), schließen Sie Dans‘ Suche nach einer Aufklärungsgruppe ab, sprechen Sie mit dem einzigen überlebenden Paladin Brandis im Bunker und melden Sie sich erneut bei Dans.

2. Erst danach schließen Sie die Story-Mission „Wiedersehen“ ab und fahren mit dem nächsten Teil „Gefährliche Gedanken“ fort.

Wichtig: Der Teleport zum Institut muss mit den Minutemen gebaut werden. Die Aufgaben für den Untergrund „Agent Work“ und für die Brotherhood of Steel „Shadow of Steel“ sind noch nicht abgeschlossen. Das Institut (nachdem Sie dort waren) sollte Sie hassen und feindselig sein. Wenn Sie ein starkes Verlangen verspüren, können Sie im Inneren umherwandern und sogar die letzte Aufgabe der Haupthandlung (Ihren Sohn finden) „Geschlossene Anstalt“ erledigen. Aber zum Glück erlaubt Ihnen das Spiel, jemanden zu töten und von dort wegzulaufen.

Bitte beachten Sie: Kommunizieren Sie nach der „geschlossenen Institution“ nicht mehr mit dem Vater. Es ist besser, Sturgers den Zugang zur Quest „Nachsitzen“ zu geben (dieselbe Person unter den Minutemen, die dem Helden hilft, sich mit dem Bau von Siedlungen vertraut zu machen).

3. Nach dem Institut können Sie die Aufgaben der Stählernen Bruderschaft bis zu dem Moment in der Quest „Keine Gnade“ erledigen, in dem Sie an Bord eines Vertibeds (Helikopters) gehen müssen. Setzen Sie sich also nicht hin, sondern nehmen Sie der Stählernen Bruderschaft gleichzeitig alle möglichen Zusatzaufgaben ab und tun Sie es nicht.

4. Schließe außerdem die Minutemen-Missionen „Verteidigung der Burg“ und „Auswahl der Minutemen“ ab und beginne „Critical Mass“, aber beende sie nicht noch einmal.

5. Gehe weiter zur U-Bahn. Jetzt beginnen wir mit „Agent Work“ und schließen alle Quests bis zur „Randolph Station“ ab.

6. Schließen Sie nun „Critical Mass/The Nuclear Option“ ab.

Gleichzeitig verschwindet das Institut in den Flammen der Explosion seines eigenen Reaktors.

Abschluss

Danach erwarten Sie mehrere Untergrundquests, aber kommunizieren Sie nicht mit PAM, sonst will sie einen Krieg mit der Stählernen Bruderschaft. Die Bruderschaft selbst wird den Helden loben (mit Ausnahme des Oberhauptes der Bruderschaft, Maxson selbst), und in Zukunft werden ihre Quests in der Regel sich wiederholen, um Supermutanten und Räuber zu töten. Im Allgemeinen wird der Held geliebt und respektiert und alle Fraktionen sind bereit, ihm vielfältige Aufgaben zu übertragen, sodass keine Langeweile aufkommt.

Installation

Entpacken Sie das Archiv mit einem beliebigen Archivierungsprogramm und platzieren Sie diesen Ordner im Pfad, normalerweise jeweils unter „Eigene Dateien / Meine Spiele / Fallout4 / Speichern“. „C:\Benutzer\Benutzername\Dokumente\Meine Spiele\Fallout4\Saving“

Ursprüngliche Informationsquelle auf Englisch:

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Сохранение / SaveGame (Альтернативная концовка игры, все фракции живы и не враждебны)

Альтернативная концовка игры,все фракции живы(кроме института) и не враждебны друг к другу.

В этом файле сохранения есть 3 этапа, первое сохранение на выходе из убежища 111 (есть возможность изменить параметры персонажа), одно промежуточное сохранение в институте(есть возможность изменить ход сюжета), а последнее сохранение — уничтожение института , основной сюжет игры завершен, достигается альтернативный финал игры.

Главный герой женщина, с моим пресетом лица, сделанном на основе основного, предлагаемого игрой по умолчанию.

DLC не пройдены, в команде все компаньоны (кроме DLC), Кюри превращена в человека.

Альтернативная концовка игры, все фракции живы (кроме института) и не враждебны друг к другу достигнута по такому сценарию:

.1. К моменту завершения сюжетного квеста «Воссоединение»требуется закончить все возможные задания Барства Стали, доступные на тот момент в Кембриджском полицейском участке. При этом сделайте и повторяющиеся задания тоже на поиск артефакта и убийства гулей (по одному разу), завершите квест Данса на поиск разведгруппы, пообщайтесь с единственным выжившим Паладином Брандисом в бункере, доложитесь опять таки Дансу.

2. Только после оного завершаете сюжетное задание «Воссоединение» и переходите к следующей части «Опасные мысли».

Важно: Телепорт в Институт необходимо строить с Минитменами Задания для Подземки «Агентурная работа» и для Братства Стали «Тень Стали» – пока не выполнять. Институт (после того, как там побываете) должен вас ненавидеть, иметь враждебность. Если большое желание есть, можно побродить внутри, даже последнее задание основного сюжета (найти сына) выполнить «Учреждение закрытого типа». Но потом, благо игра позволяет, убейте кого-нибудь и бегите оттуда.

Обратите внимание: После «Учреждение закрытого типа» с Отцом не общайтесь. Запись по квесту «Задержание» лучше отдайте Стурджерсу (тот самый человек среди Минитменов, что помогает Герою освоиться со строительством поселений).

3. После Института можно выполнить задания Братства Стали до момента в квесте «Без пощады», когда потребуется сесть в вертибед (вертолет). Вот и не садитесь, но при этом возьмите все возможные дополнительные задания у Братства Стали и не делайте.

4. Выполните также задания Минитменов «Защита Замка» и «Выбор Минитменов» и начинайте «Критическую массу», но вновь не заканчивайте.

5. Переходим к Подземке. Вот теперь приступаем к «Агентурной работе» и выполняем все её квесты вплоть до «Станции Рендольф».

6. Теперь завершайте «Критическая масса/The Nuclear Option»

Институт при этом исчезает в пламени взрыва собственного реактора.

Завершение

После оного вас ждут множественные квесты Подземки, но не общайтесь с ПАМ, иначе она захочет войны с Братством Стали. Само Братство будет хвалить Героя (кроме самого главы Братства Мэксона) и в будущем их квесты, как правило, будут повторяющимися на убийство супермутантов и рейдеров. В целом же, Героя любят и уважают и все фракции готовы дать ему самые разные поручения, так что скучать не придётся.

Установка

Разархивируйте архив с помощью любого архиватора и поместите эту папку по пути, как правило, в «Мои документы / Мои игры / Fallout4 / Сохранение» соответственно. "C: \ Users \ Username \ Documents \ My Games \ Fallout4 \ Сохранение"

Первоисточник информации на английском:

Nützliche Links:

Kommentare 0