Fallout 4
Продолжение культовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой процесс, изменена RPG-составляющая, а также... Mehr erfahren
Ich habe zwei Monate hintereinander oder sogar länger gespielt. Die Handlung ist ein wenig banal und langweilig, aber es gibt einen Wendepunkt in der Handlung, der einen dazu bringt, sie aus einer neuen Perspektive zu betrachten. Ich sage gleich, dass ich ein eingefleischter Fan aller Teile bin und etwas zum Vergleich habe. Die Haupthandlung der Quests ist sehr forciert. Sie können keine alternativen Maßnahmen wählen oder ablehnen. Du kannst dummerweise gehorchen und es tun. Das verdirbt sofort das ganze Freiheitsgefühl, das zum Beispiel in FO3 reichlich vorhanden war, wo man sich, statt zuzustimmen, nach Belieben verhalten und generell zum Feind desjenigen werden konnte, der die Quest gegeben hat, und das führt zu einer Veränderung Der Handlungsthread. Aber... Nein. Entweder stimmen Sie zu, oder... stimmen Sie später zu, wenn Ihnen klar wird, dass Sie auf die eine oder andere Weise zustimmen müssen. Dies ist ein großer Fehler der Autoren und vielleicht der größte Wermutstropfen. Das Wahlrecht des Spielers wurde komplett genommen und die Aktionen auf eine Linearität reduziert, die in den vorherigen Teilen keineswegs inhärent war. Die Aufgaben der Charaktere sind voller Absurdität und irritieren, ehrlich gesagt, durch ihre Fixierung und periodische eklatante Zumutung. Optimierung ist nicht das Beste. Nach einigem Tanzen mit dem Tamburin kann man auch mit nicht den allerhöchsten Einstellungen ein gutes Bild erzielen. Offensichtlich wurde alles getan, um den Kauf leistungsstarker Hardware anzudeuten, falls jemand noch keine hat. Es kann durch Ersetzen von Texturen durch optimierte und andere Maßnahmen gelöst werden.
Als nächstes geht es um die guten Dinge. Ein wunderbares System zur Verbesserung von Rüstungen und Waffen sowie zum Bau und zur Verbesserung von Siedlungen. Ich war sehr zufrieden mit der Ausarbeitung von Verbesserungen, die speziell auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten sind und nicht nur wie erlaubt. Eine interessante Gelegenheit bei der Entwicklung Ihrer Siedlungen besteht darin, Geschäfte mit bestimmten Händlern zu errichten und ganze Märkte zu schaffen. Dies wird allerdings erst verfügbar, wenn bestimmte Vorteile freigeschaltet sind. UM! Übrigens, über Vergünstigungen. Davon gibt es sehr viele und alles ist recht witzig und übersichtlich gestaltet. Ich habe auch einige nicht triviale Momente des Spiels genossen, wie zum Beispiel einen Spaziergang durch die Erinnerungen eines harten Attentäters und das Hacken eines Sicherheitssystems ... aber es ist besser, es selbst auszuprobieren. Lassen Sie es mich kurz sagen: Es gibt Momente, die das mittelmäßige Gameplay verwässern. Wenn Sie mich fragen: Ist es sinnvoll, Obergrenzen für dieses Spiel auszugeben, oder ist es besser, nach etwas Interessanterem zu suchen? Ich kann nur sagen, dass die Fans hier etwas finden werden, worüber sie glücklich und traurig sein können, und wieder glücklich und traurig sein werden, und wenn sie dann Grüße aus den alten Teilen sehen, werden sie wieder traurig und glücklich sein. Freunde, natürlich spielen! Probieren Sie es aus, lernen Sie es kennen und genießen Sie es.
Tsiuon Gross. Fan von Fall Out
Играл месяца два подряд или даже больше. Сюжет слегка банален и скучноват, но есть переломный момент сюжета заставляющий по новому на него взглянуть. Скажу сразу, что являюсь закоренелым фанатом всех частей и есть с чем сравнить. Основная линия сюжетных квестов очень сильно навязана. Нельзя выбрать альтернативные действия, отказаться. Можно тупо подчиниться и выполнить. Это сразу портит всё ощущение свободы которой вдоволь хватало в FO3 например, где можно было вместо согласия вести себя так как вздумалось и вообще стать врагом того, кто давал квест и это приводит к изменению сюжетной ветки. Но... Нет. Ты либо соглашаешься, либо... соглашаешься позже, когда поймешь, что так или иначе придётся согласиться. Это огромнейший недочёт авторов и пожалуй важнейшая ложка дёгтя. У игрока отобрали напрочь право выбора, сводя действия к линейности, что ну никак не присуще предыдущим частям. Задания персонажей пестрят абсурдом и честно говоря раздражают своей зацикленностью и периодичным наглым навязыванием. Оптимизация не самая лучшая. После некоторых танцев с бубном можно добиться неплохой картинки при не самых ультрОвых настройках. Явно делалось всё для намёка на покупку мощного железа, если у кого оно ещё не такое. Решается заменой текстур на оптимизированные и прочими стараниями.
Далее о хорошем. Замечательная система улучшения брони и оружия, постройка и улучшение поселений. Очень порадовал крафт улучшений конкретно под свои нужды а не просто — как позволено. Интересна возможность обустраивая свои поселения строить магазины с конкретными торговцами и делать целые рынки. Правда это станет доступным только при открытии определённых перков. О! Кстати, о перках. Их великое множество и всё оформлено довольно забавно и ясно. Также порадовали некоторые нетривиальные моменты игры, такие как прогулка по воспоминаниям крутого наёмного убийцы и взлом системы безопасности.... впрочем, лучше попробуйте сами. Скажу кратко — есть моменты разбавляющие заурядный геймплей. Если спросите меня, есть ли смысл тратить "крышки" на эту игру или лучше поискать что-то более интересное? Могу сказать так, фанаты здесь найдут чему порадоваться и огорчиться и снова порадоваться и вновь огорчиться, а затем увидев привет из старых частей понастольгировать и вновь порадоваться. Друзья, конечно же играйте! Пробуйте, знакомьтесь и наслаждайтесь.
Tsiuon Gross. Фанат Fall Out