Fallout: New Vegas -Ein Abenteuerrollen -Player -Shooter mit einem ersten Blick auf das apokalyptische Universum nach post -apokalyptischem Fallout. Die Ereignisse... Mehr erfahren
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Nachrichten Fallout: New Vegas
Alle aktuellen News zu Fallout: New Vegas für 2026: Updates, Patches, DLCs, Rabatte und Events. Frische Spielenews jeden Tag auf VGTimes.
Bethesda sagt, dass The Elder Scrolls VI ihre oberste Priorität ist, während Fallout 5 sich noch in der Vorproduktion befindet.
Bethesda Game Studios gab bekannt, dass Todd Howard und das Team bereits jeden Tag The Elder Scrolls VI spielen und mit dem Aussehen zufrieden sind, während Fallout 5 sich noch in der Vorproduktion befindet. In einer neuen Mitteilung des Studios machte Howard auch deutlich, dass das lang erwartete RPG nun Bethesdas Hauptentwicklungsfokus ist.
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18 Juli 2026
Post-Apokalyptische Angebote — Fallout 4, Fallout: New Vegas und andere Serieneinträge zu ermäßigten Preisen
Neue Angebote für post-apokalyptische Spiele sind im VGTimes-Aggregator erschienen. Die Rabatte gelten für mehrere ikonische Fallout-Titel von Bethesda sowie für das RPG Wasteland 3 von inXile Entertainment.
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17 Juli 2026
Bethesda kündigt offiziell Fallout 5 an und bestätigt die Remaster von Fallout 3 und New Vegas
Bethesda hat offiziell seine langfristigen Pläne für seine größten Franchises enthüllt und mehrere Gerüchte bestätigt, die seit Monaten in der Gaming-Community kursieren. Das Studio gab bekannt, dass Fallout 5 jetzt in Entwicklung ist, während Remaster von Fallout 3 und Fallout: New Vegas tatsächlich real und derzeit in Arbeit sind.
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17 Juli 2026
Fallout: New Vegas Schriftsteller sagt, dass ihn einige Fallout-Dialoge beschämen.
Chris Avellone, der Fallout 2 und Fallout: New Vegas Autor, sagte, er denke, dass Anpassungsskripte einen höheren Standard erfüllen sollten und argumentierte, dass einige Spiele-zu-Film-Drehbücher immer noch den Punkt des Quellmaterials verfehlen. Er lobte auch die Prime Video-Serie und nannte sie eine unterhaltsame Show.
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15 Juli 2026
Fallout: New Vegas Direktor erklärt, warum das Spiel die Spieler bestrafte, wenn sie den falschen Weg wählten
Josh Sawyer, der Direktor von Fallout: New Vegas und ein langjähriger Entwickler bei Obsidian, hat erklärt, wie das Team das Spiel so gestaltet hat, dass Gefahr nicht gleichmäßig über alle Bereiche verteilt war, sondern von dem Weg abhing, den die Spieler wählten. Laut Sawyer wurde New Vegas um die Idee herum aufgebaut, dass Bedrohungen durch die Richtung und die Entscheidungen der Spieler bestimmt werden sollten, anstatt durch das Charakterlevel, was von Anfang an klar machte, dass dies nicht Fallout 3 war.
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13 Juli 2026
Ein Gamer startete Fallout: New Vegas im Restaurant von Danny Trejo — Sie werden keinen besseren Ort dafür irgendwo in LA finden.
Du kannst Fallout: New Vegas fast überall spielen — auf einem übertakteten PC mit hundert Mods, auf einem Steam Deck unterwegs oder, wenn du hartnäckig genug bist, sogar auf einem Taschenrechner. Aber ein Spieler fand einen Ort, an dem die Umgebung selbst eine gewöhnliche Spielsitzung in eine kleine Aufführung verwandelt. Wie ein Spieler teilte, startete er New Vegas auf einem tragbaren Analogfernseher mit einer ausziehbaren Antenne direkt an einem Tisch in Trejo's Tacos in Los Angeles.
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11 Juli 2026
„Ich werde es trotzdem wählen – weil ich nichts verpassen möchte“: Fallout: New Vegas-Schöpfer über das umstrittene Wild Wasteland-Attribut
In einem Interview mit dem YouTube-Kanal TKs-Mantis reflektierte Chris Avellone — einer der Schöpfer von Fallout: New Vegas — über das Wild Wasteland-Attribut und gab zu zu, dass es möglicherweise falsch implementiert wurde.
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28 April 2026
„Bethesda hat nicht die richtige Expertise“: Fallout: New Vegas Designer erklärt, warum ein Remaster nicht so einfach ist
In einem Interview mit dem YouTube-Kanal TKs-Mantis teilte Chris Avellone — Mitautor von Fallout 2, Mitbegründer von Obsidian Entertainment und einer der Hauptdesigner hinter Fallout: New Vegas — seine Gedanken zur Möglichkeit eines Remasters. Er klang nicht besonders optimistisch.
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20 April 2026
Fallout: New Vegas Designer wurde gerügt, weil er 30 FPS versprochen hatte — obwohl die Engine von Bethesda damit nicht umgehen konnte
Fallout: New Vegas ist längst ein Kult-RPG geworden, aber zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wurde das Spiel wegen instabiler Leistung und Frame-Drops kritisiert. Jetzt erinnerte sich der ehemalige Hauptdesigner Chris Avellone an die Probleme, die bereits vor der Veröffentlichung offensichtlich waren — und innerhalb von Bethesda Game Studios war man sich dessen gut bewusst. Darüber hinaus wurde er selbst gerügt, weil er sagte, dass das Spiel zumindest mit 30 FPS laufen sollte.
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18 April 2026
„15% Verbesserungen sind ein Jahr Nacharbeit nicht wert“: Der Obsidian-Veteran Josh Sawyer erklärt, warum Spiele so lange dauern und so viel kosten.
Josh Sawyer — Design-Direktor bei Obsidian Entertainment, mit fast 30 Jahren in der Branche und Credits, die Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity und Pentiment umfassen — sprach mit dem Journalisten Jason Schreier darüber, warum moderne Spiele so lange brauchen, um entwickelt zu werden — und warum sie so teuer geworden sind.
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22 März 2026
Fallout: Chicago Fan-Erweiterung erhält einen neuen Trailer und ein spielbares Demo
Eine massive von Fans erstellte Erweiterung für Fallout: New Vegas bringt die Serie in die Windy City. Sie können das Projekt jetzt selbst erleben, da die Entwickler gerade eine spielbare Demo veröffentlicht haben.
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15 März 2026
Falscher Alarm: Fallout: New Vegas Remaster Gerüchte Werden Wieder Eingestellt, Während Iron Galaxy Den Ladebildschirm-Beitrag Erklärt
Just gestern haben wir den interessanten Social-Media-Beitrag von Iron Galaxy Studios behandelt, der auf etwas Großes hindeutete. Die Fans von Fallout: New Vegas müssen jedoch ihre Hoffnungen vorerst auf Eis legen. Das Studio hat offiziell erklärt , dass das Bild mit dem Ladebildschirm des Spiels nichts mit einem Remaster zu tun hatte.
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4 März 2026
Ankündigung bevorstehend? Iron Galaxy befeuert Gerüchte über das Remaster von Fallout: New Vegas mit kryptischem Screenshot
Fans von Fallout: New Vegas spekulieren erneut über ein mögliches Remaster — diesmal ausgelöst durch einen Beitrag von Iron Galaxy. In den sozialen Medien teilte das Studio ein Foto von einem internen Unternehmensmeeting, begleitet von einer neutralen Bildunterschrift, die dennoch auf etwas vielversprechendes für die Zukunft hindeutete.
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3 März 2026
Ein gestohlener Disc, ein fehlendes Weiße Haus und VATS inspiriert von Burnout: Wilde Fakten aus der Geschichte von Fallout
Game Informer hat veröffentlicht eine umfassende mündliche Geschichte von Fallout — eine Reihe von Interviews mit Entwicklern von Bethesda Game Studios und Obsidian Entertainment über die Entstehung von Fallout 3, New Vegas und Fallout 4. Todd Howard, Emil Pagliarulo, Joshua Sawyer und andere Schlüsselpersonen hinter der Franchise sprachen darüber, wie sie ein isometrisches RPG in einen Mainstream-Hit verwandelten. Hier sind zehn der wildesten Geschichten hinter den Kulissen von Fallouts Entwicklung.
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10 Februar 2026
Die zweite Staffel der Serie Fallout wurde vollständig veröffentlicht - die letzte Episode wurde auf IMDb hoch bewertet
Die zweite Staffel der Serie Fallout wurde vollständig veröffentlicht. Die achte Episode wurde auf Amazon Prime Video veröffentlicht.
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4 Februar 2026
Oblivion Remastered Entwickler arbeitete an der Fallout TV-Serie — Fans sprechen erneut über die Remaster von Fallout 3 und New Vegas
Virtuos, das Studio, das am besten für seine Arbeit an Oblivion Remastered bekannt ist, hat sich unerwartet auch an der Fallout-TV-Serie beteiligt. Vor dem Finale der zweiten Staffel bestätigte das Unternehmen, dass es für die Umweltgestaltung verantwortlich war – sein Team schuf die fotorealistischen Landschaften, die auf dem Bildschirm zu sehen sind.
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4 Februar 2026
Großer Mod, der die Third-Person-Animationen für Fallout: New Vegas vollständig überarbeitet hat, veröffentlicht
A new mod namens Enhanced Animations — 3rd Person Movement wurde für Fallout: New Vegas veröffentlicht und bietet zum ersten Mal eine umfassende Überarbeitung der Animationen für die Bewegung in der dritten Person. Der Schöpfer des Mods, bekannt als Wombat, konzentrierte sich auf einen Aspekt des Spiels, dem Modder traditionell weniger Aufmerksamkeit geschenkt haben im Vergleich zu den Animationen in der ersten Person. Das Update betrifft nicht nur den Spielercharakter, sondern auch NPCs.
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26 Januar 2026
GOG startet seinen ersten großen Verkauf im Jahr 2026
Der DRM-freie Online-Shop GOG hat seine Neujahrsaktion 2026 gestartet, die bis zum 4. Februar läuft. Die Aktion bietet tiefgreifende Rabatte auf große Franchises wie The Witcher, Fallout, Kingdom Come, The Elder Scrolls und viele mehr.
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24 Januar 2026
Jez Corden: Gerüchte über eine Überraschungsveröffentlichung für Fallout 3 und New Vegas Remaster sind nicht wahr
Gerüchte kursieren weiterhin online über eine angebliche bevorstehende Überraschungsveröffentlichung von Remastern für Fallout 3 und Fallout: New Vegas, aber diese Informationen sind nicht korrekt. Laut dem Journalisten Jez Corden befinden sich zwar beide Projekte in der Entwicklung, ihre Veröffentlichung ist jedoch nicht für die nahe Zukunft geplant.
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21 Januar 2026
Steam-Fehler entfachen neue Gerüchte über die Wiederveröffentlichungen von Fallout 3 und Fallout: New Vegas
Steam-Nutzer haben ungewöhnliche Aktivitäten im Zusammenhang mit Fallout 3 und Fallout: New Vegas bemerkt, was die Diskussionen über mögliche Neuauflagen oder Remakes der klassischen Titel neu entfacht.
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15 Januar 2026
Fallout: New Vegas erhält ein von Fans erstelltes „Remaster“ mit HD-Texturen
Ein beeindruckendes Mod für Fallout: New Vegas wurde gerade veröffentlicht — eines, das jeder Fan des Spiels ausprobieren sollte. Ein Modder namens Montisz hat ein massives HD-Texturenpaket mit bis zu 40 GB vorgestellt, das die Texturen sowohl im Basisspiel als auch in allen Story-Erweiterungen komplett überarbeitet.
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8 Januar 2026
Medien: Bethesda arbeitet wahrscheinlich an Remakes von Fallout 3 und Fallout: New Vegas
Laut Windows Central bereitet Bethesda Softworks Remakes von Fallout 3 (ursprünglich 2008 veröffentlicht) und Fallout: New Vegas (2010) vor. Die Remakes werden voraussichtlich auf dem Niveau von The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered sein, das letztes Jahr veröffentlicht wurde und auf Unreal Engine 5 basiert.
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7 Januar 2026
Die zweite Staffel der Fallout-TV-Serie steigert die Spielerzahlen in Franchise-Spielen auf Steam
Die Veröffentlichung der zweiten Staffel der Fallout-TV-Serie hat sich positiv auf die Spiele der Franchise ausgewirkt. Zum Beispiel hat Fallout 4 in den letzten Tagen einen signifikanten Anstieg der gleichzeitigen Spieler auf Steam verzeichnet.
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7 Januar 2026
Todd Howard: Obsidian war die „einzige Option“ für Fallout: New Vegas
In einem Interview mit Game Informer erklärte Todd Howard, dass das Team nach der Veröffentlichung von Fallout 3 wusste, dass es eine lange Pause bis Fallout 4 geben würde, da Bethesda seinen Fokus auf die Entwicklung von The Elder Scrolls V: Skyrim verlagert hatte.
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7 Januar 2026
GOG startet den Winterklassiker-Verkauf
GOG hat seinen Winterklassiker-Verkauf gestartet, der bis zum 21. Januar läuft. Die Aktion bietet hohe Rabatte auf ikonische Franchises, darunter Deponia, Fallout, FlatOut, Red Faction, Saints Row und viele andere.
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7 Januar 2026
Fallout: New Vegas Hauptautor nennt sein bestes Werk — und es ist nicht die Hauptgeschichte
John Gonzalez, der Hauptautor von Fallout: New Vegas, hat seine Gedanken zu einem der emotional stärksten Elemente des Spiels geteilt — dem Tagebuch von Randall Clark, auch bekannt als der Überlebenskünstler. Die Einträge sind im Honest Hearts DLC verstreut und erzählen die Geschichte eines Mannes, der die nukleare Apokalypse ganz allein übersteht.
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5 Januar 2026
Der Schöpfer von Yes Man in Fallout: New Vegas gibt Jahre später zu, dass die Figur ein „Fehler“ war
Yes Man wurde lange Zeit als einer der denkwürdigsten Charaktere in Fallout: New Vegas angesehen — ein lächelnder Roboter, der keine Befehle ablehnen kann und immer „zurückkommt“, egal wie sehr der Spieler versucht, ihn loszuwerden. Jetzt hat der Hauptautor des Spiels, John Gonzales, im Detail erklärt , warum Obsidian Yes Man überhaupt in die Geschichte eingeführt hat — und warum er den Charakter jetzt kritischer sieht.
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4 Januar 2026
Der Schauspieler, der Mr. House in der Fallout-Serie spielt, hat den Charakter durch Lore-YouTube-Analysen studiert
Actor Raffi Silver, der Robert House in der zweiten Staffel der Fallout-Serie spielt, hat verraten, wie er sich auf einen der Schlüsselcharaktere der Franchise vorbereitet hat. Anstatt mit traditionellen Beratern zu arbeiten, wählte er einen anderen Weg — indem er sich vollständig in von Fans erstellte Lore-Analysen von Fallout: New Vegas auf YouTube vertiefte.
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31 Dezember 2025
Fallout 4 Hauptdesigner nennt es das am meisten wieder spielbare Spiel der Serie — Dank seiner Quests
Die kreative Direktor von Fallout 4, Emil Pagliarulo, hat erklärt , dass seiner Meinung nach der vierte Teil das am meisten wieder spielbare Spiel der gesamten Fallout-Serie ist. Er teilte diese Meinung in einem Interview mit GamesRadar und erklärte sie durch die Quest-Struktur des Spiels.
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24 Dezember 2025
Fallout: New Vegas Schöpfer verspottet D&D Regel Fehler in ‚Stranger Things‘ Staffel 5
Die fünfte Staffel von Stranger Things ist unerwartet zum Gegenstand freundlicher Verspottung von Veteranen der Tabletop-RPGs geworden. Der Grund: Fehler in den Regeln von Dungeons & Dragons, die aufmerksame Fans, darunter Josh Sawyer, Design-Direktor bei Obsidian und leitender Autor von Fallout: New Vegas, entdeckt haben.
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22 Dezember 2025
'Fallout: New Vegas' Schriftsteller gab zu, dass er Caesar zu überzeugend gemacht hat — aber es gab keinen anderen Weg
Lead writer of Fallout: New Vegas John Gonzalez blickt Jahre später besorgt auf eine der denkwürdigsten Figuren des Spiels — Caesar, den Anführer der Legion. Seiner Meinung nach könnte der Versuch, den Antagonisten wirklich überzeugend zu machen, sogar „ein bisschen zu gut“ gelungen sein.
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22 Dezember 2025
Fallout: New Vegas Hauptautor zur TV-Serie: „Es ist sehr seltsam, Charaktere zu sehen, die ich ohne jegliche Anerkennung geschaffen habe“
Die zweite Folge der Fallout-Serie führt die Zuschauer nach New Vegas, aber für den Hauptautor des Spiels, John Gonzalez, ist dies nicht nur eine nostalgische Rückkehr — es ist auch eine Quelle des Unbehagens. In einem Interview mit PC Gamer gestand er, dass ihm die erste Staffel gefallen hat, aber es gemischte Gefühle hervorruft, seine Charaktere in einem neuen Medium zu sehen — besonders weil sein Name nie erwähnt wird und er keine Entschädigung erhält.
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11 Dezember 2025
„Großen Respekt an die Leute von Obsidian“: Bethesda lud die Schöpfer von Fallout: New Vegas zur Dreharbeiten von Fallout Staffel 2 ein
Für viele Jahre glaubten die Fans, dass Bethesda Obsidian angeblich nicht mag wegen des Kultstatus von Fallout: New Vegas. Allerdings hat Todd Howard diesen Mythos entkräftet: Laut ihm war die Beziehung zwischen den Studios immer warm, und die Übergabe von New Vegas an ein externes Team war Bethesdas eigene Initiative.
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5 Dezember 2025
Todd Howard enthüllt, welcher Fallout-Fraktion er in einer echten Apokalypse beitreten würde
Todd Howard sagt, dass er, wenn eine echte nukleare Apokalypse eintreten würde, ohne zu zögern der Bruderschaft der Stahl folgen würde. Und der Grund ist so Howard-esk wie es nur geht: Sie haben „die besten Spielzeuge.“
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5 Dezember 2025
Fallout: New Vegas hat keine kanonischen Enden, laut der Fallout-Serie
Legion, Mr. House oder Yes Man? Das spielt jetzt keine Rolle mehr, da die zweite Staffel von Amazons Fallout keine der Enden von Fallout: New Vegas als kanonisch anerkennt, laut den neuesten Interviews mit der Besetzung.
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29 November 2025