Erstellen
InkG0dY (гость)
3 Dezember 2020

Viele Leute glauben, dass Far Cry 3 ein Durchbruch in der Spielebranche war, und tatsächlich war es so: tolle Atmosphäre und Grafik im Trailer, die Handlung ist einfach großartig! Aber in Wirklichkeit...

Als ich das Spiel zum ersten Mal startete, gefiel es mir wirklich gut. Und an die gesamte Community. Allerdings vertraute die Community stets auf die „exzellente“ Mission, Cannabis zu verbrennen und gute Musik zu hören. Aber ich beschloss, nicht bei dieser Seite zu bleiben und ging dazu über, das Spiel detaillierter zu erkunden, ohne überhaupt auf den Spielcode einzugehen. Und das aus gutem Grund.

Erstens ist dieses Spiel langweilig und eintönig. Auf den ersten Blick: Wow, diese antiken Überreste von Städten, Messern, Stämmen!... Tatsächlich - eintönige Missionen - gehen und töten. Ja, es gibt auch Abwechslung in Form von ein paar Missionen, bei denen uns die Waffen weggenommen werden oder wir aus irgendeinem Grund nicht schießen dürfen, aber das sind nur ein paar Missionen. Der Bosskampf ist eine eigene Geschichte, das erzähle ich euch später.

Zweitens ist das Spiel voller Fehler. Spielen Sie DLC mit ein paar Bunkern, die Ubisoft selbst ausgerollt hat. Ich bin versehentlich bei einer der Missionen gestorben. Das Spiel hat den Speicherstand geladen und ... die halbe Karte war weg. Und das meine ich im wahrsten Sinne des Wortes – einige Texturen verschwanden zusammen mit ihrer Kollision. Sie müssen die gesamte Mission noch einmal durchlaufen. Was ist mit der Schlacht auf der Insel Vaasa? In dem Gebäude, aus dem wir wegen des Brandes herauskommen, gibt es gewöhnliche Fenster mit Glas, das zerbrochen werden kann. Indem wir diese Fenster einschlagen und dorthin springen, laufen wir über Feuergeister und einen unsichtbaren Boden. Der Tempel der Zither wurde grundsätzlich mit Krücken gebaut. Fast überall gibt es unsichtbare Mauern, die man legal besteigen kann. Übrigens arbeiten sie auch im Kampf mit einem so großen antiken Monster. Und auf diese Weise können wir, nachdem wir ihn erledigt haben, ruhig über die Karte hinausgehen und unser durchscheinendes Monster betrachten, wenn seine Hände auf die Stufen fallen und die unsichtbaren Wände entfernt werden. Oder erinnern wir uns vielleicht an den Fehler in Version 1.04, als beim Drücken von Esc der Clip an der Waffe wiederhergestellt wurde, als wäre nichts passiert? Das stört natürlich nicht, aber verdammt, ist das das, was Sie vom Spiel des Jahres erwartet haben?

Das Gameplay ist so. Stealth ist vielleicht nicht schlecht, aber damit es wirklich gut wird, müssen Sie eine Reihe von Fähigkeiten verbessern, die gegen Ende des Spiels freigeschaltet werden, wenn Sie bereits alles und jeden zerschlagen möchten, da es viele verschiedene Waffen gibt sind zum Testen freigeschaltet. Söldnerkostüm? Ha, es scheint, als ob es uns helfen sollte, aber in Wirklichkeit schützt es uns nur vor 3-4 Dummköpfen auf der Maschine im Freiraum. Grundsätzlich... Außenposten sind geschlossene Bereiche, es gibt nur eine Mission mit einem Anzug, und die ist furchtbar langweilig, und der Rest ist ein komplettes Durcheinander von Feinden. Schütze? Herr, was sagst du? Natürlich verstehe ich, dass Jason ein inkompetenter Mensch ist und sich mit Waffen kaum auskennt. Aber der GG zu Beginn des Spiels ist einerseits ein dickköpfiges Idol, das eine Fähigkeit erlernen muss, damit er (endlich!) den Granatenhebel mit den Fingern halten kann, um garantiert Feinde in Deckung zu töten , und andererseits ist er ein junger Kerl, der alles kann, weil er zuerst sagte, dass er überhaupt keine Waffe hielt, aber in ein paar Tagen beherrschte er alle Arten von Waffen und auch wie um die Haut richtig zu entfernen...

Ich schweige über die Grafiken, seifigen Texturen und das Gras mit einem Kreuz – der Gipfel der Arroganz, besonders im Jahr 2013...

Bis auf die Dreharbeiten und die Handlung blieb unberührt, obwohl ich die Hauptmängel bereits aufgelistet habe.

Meiner Meinung nach ist das Spiel ZU überbewertet und dieser Bewertungen und Auszeichnungen nicht würdig. Die Entwickler haben das Spiel offen betrogen, in der Hoffnung, dass sie es verschlingen würden. Und sie haben es geschafft. Wenn die Hauptrezensenten das Spiel nicht gelobt und alle seine Vorteile ausgenutzt hätten, ohne auch nur nach irgendwelchen Mängeln zu suchen, wäre das Spiel vor seiner Veröffentlichung gestorben. Wenn die Entwickler es wirklich versuchen würden, wäre das Spiel ein Erfolg. Aber nicht in diesem Universum.

Viel Glück an alle, die bis hierher gelesen haben. Spielen Sie nur gute Spiele. Tschüss!

P.S. Ich habe den Multiplayer nicht getestet, aber bis eine Mod herauskommt, die es einem ermöglicht, mit Freunden auf einer offenen Karte durch die Geschichte zu gehen, macht es keinen Sinn, darüber zu reden, denn der integrierte Multiplayer ist nur Unterhaltung für diejenigen, die es sind Mit dem Einzelspieler bin ich schon gelangweilt.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Многие считают, что Far Cry 3 — являлась прорывом в индустрии игр, и, на самом деле, так оно и было: потрясающая атмосфера и графика в трейлере, сюжет — просто отпад! А на деле...

Изначально, когда я первый раз запустил игру, она мне очень понравилась. Да и всему комьюнити. Однако, комьюнити всё время опиралось на "отличнейшую" миссию со сжиганием конопли, да с хорошей музыкой. Но, я решил не придерживаться этой стороны, и отправился исследовать игру подробнее, при этом даже не залезая в код игры. И не зря.

Во-первых, эта игра — скучна и однообразна. На первый взгляд: вау, эти древние остатки городов, ножи, племена!.. На самом деле — однообразные миссии — поди да убей. Да, есть и разнообразие в виде пару миссий, где у нас отбирают оружие или не дают стрелять по некой причине, но это лишь пару миссий. Битва с боссом — отдельный разговор, расскажу позже.

Во-вторых игра полна багов. Играя в DLC с парочкой бункеров, которые выкатили сами Ubisoft. В одном из заданий я случайно умер. Игра загрузила сохранение, и... Половина карты — пропала. Причём я говорю в прямом смысле — некоторые текстуры пропали вместе с их коллизией. Приходится заново проходить всю миссию. А как насёт битвы на острове Вааса? в здании, из которого мы выбираемся по причине его возгорания, обычные окна со стёклами, которые можно разбить. Разбив эти окна и запрыгнув туда, мы будем ходить по спрайтам огня, и невидимому полу. Храм Цитры — вообще костылями сделан. Почти везде стоят невидимые стены, на которые можно легально забраться. Они, кстати, работают и в битве с огромным таким Древним чудовищем. И таким способом мы спокойно ,после его добивания, когда его руки упадут на ступени, и невидимые стены уберутся, мы можем спокойно выйти за карту, и посмотреть на нашего полу-прозрачного монстрика. А, может вспомним баг и версии 1.04, когда при нажатии на Esc, обойма на оружии восстанавливалась как ни в чём не бывало? Это, конечно не мешает, но чёрт возьми, разве этого вы ждали от игры года?

Геймплэй — такое. Стелс быть может и неплох, но чтобы он стал реально неплохим, нужно прокачать кучу навыков, которые открываются ближе к концу игры, когда уже хочется месить всех и вся, так как открывается масса разного вооружения для тестов. Костюм наёмника? Ха, он вроде должен нам помогать, а на деле только защищает от 3-4 дурачков на машине во фрируме. В основном... Аванпосты — закрытые территории, миссии с костюмом — только одна, и больно уж скучная, а остальные — сплошное месиво из врагов. Шутер? Господи, что вы говорите? Я конечно понимаю, что Джейсон — неумелый человек, с оружием почти незнаком. Но ГГ в начале игры с одной стороны — тупоголовый истукан, которому нужно изучить навык, чтобы он смог (наконец-то!) зажать рычаг гранаты пальцами, чтобы гарантированно убить врагов за укрытием, а с другой стороны — умеющий всё молодчинка, ведь он сначала говорил ,что вообще не деражал оружие, однако за пару дней освоил все виды вооружений, а также как правильно извлекать кожу...

Молчу про графику, мыльные текстуры и трава крестиком — верх наглости, особенно в 2013-ом...

Разве что стрельба, да и сюжет остался нетронут, хотя его главные косяки я уже перечислил.

Моё мнение — игра СЛИШКОМ переоценена, и недостойна таких оценок и наград. Разработчики откровенно схалявили на игре, в надежде, что сожрут. И ведь у них получилось. Если бы главные обзорщики не расхайпили игру, и не вылизали все её достоинства, даже не ища каких-либо недостатков, игра бы умерла, не успев выйти. Если бы разработчики и впрямь постарались, то игра бы вышла на славу. Но, не в этой вселенной.

Удачи всем, кто дочитал до этого места, играйте только в хорошие игры. Пока!

P.S. Мультиплеер я не тестил, но пока не выйдет мод на возможность с друзьями проходить сюжет на открытой карте — о нём говорить нет смысла, ибо встроенные мультиплеер — это лишь развлекуха для тех, кому в сингле уже стало скучно.

Gameplay
2 / 10
Grafik
2.5 / 10
Handlung
7 / 10
Steuerung
10 / 10
Ton und Musik
7 / 10
Mehrspieler
3 / 10
Lokalisierung
10 / 10
5.9
Kommentare 0