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Die Rezension wurde geschrieben, als das Spiel noch in der Entwicklung war.

Ich warte auf dieses Spiel, Far Cry 5 hat trotz allem sehr viel Spaß gemacht, ich habe es dreimal durchgespielt, zuerst alleine, dann mit einem Freund und dann noch einmal alleine im schwierigsten Modus. Und so warf es viele Fragen zum Gleichgewicht auf.

Ansonsten hat es viel Spaß gemacht, vor allem im Koop-Modus, das Schießen war zwar nicht dem Standard, aber ganz gut, viele Mechaniken, das einzig Deprimierende war, dass der Schaden durch Feinde „geskriptet“ war.

Im FC6-Trailer wurde eine Stadt gezeigt und das ist es, was mich inspiriert, es gab keine echten Städte in dieser Serie, und das ist von großem Interesse, die Mechanik in der Serie funktionierte in jedem Teil und in der Stadtumgebung wird es so sein wird wahrscheinlich noch mehr Spaß machen.

Ich möchte, dass sie mit KI arbeiten, ich möchte keinen Schaden durch Hügel, Mauern, Büsche, Bäume erleiden – wenn sie dich tatsächlich nicht sehen, sondern direkt in den Kopf schießen.

Ansonsten, solange sie die Mechanik nicht kaputt machen.

Mikrotransaktionen haben mich in Teil 5 nicht gestört, ich habe es dreimal ohne durchgemacht, es ist unwahrscheinlich, dass sich in Teil 6 etwas ändern wird.

Ich denke, das Spiel wird gut.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Я жду эту игру, Far Cry 5 не смотря не на что была очень фановая, я прошел ее 3 раза, сначала сам, потом с подругой, а затем еще раз сам на самом хард режиме. И вот он вызвал множество вопросов к балансу.

В остальном проходить было очень весело, особенно в кооперативе, стрельба хоть и не эталон, но вполне годная, множество механик, удручало только то что урон от противников был "скриптовым".

В трейлере FC6 показали город и именно это меня вдохновляет, в этой серии небыло настоящих городов, а это вызывает большой интерес, механика в серии работала в каждой части и в сеттинге города возможно будет еще веселее.

Хотелось бы чтобы поработали с ИИ, не хочется получать урон через холмы, стены, кусты, деревья — когда фактически тебя не видят, а стреляют точно в голову.

В остальном лишь бы не поломали механику.

Микротранзакции меня не доставали в 5 части, прошел спокойно без них трижды, вряд ли что-то изменится в 6-й.

Мне кажется игра будет хорошая.

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