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FFVIIHook - INI und Entwicklerkonsole Entsperrer

  • Final Fantasy VII Remake — FFVIIHook - INI und Entwicklerkonsole Entsperrer
Autor:
emoose
Größe:
13.00 kB
Datum:
25 Januar 2022, 03:20
Downloads:
1130
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FFVIIHook — INI und Entwicklerkonsole Entsperrer.

Entsperrt die Entwicklerkonsole, die Zugriff auf Konsolenbefehle und einfache Änderungen der CVars des Spiels ermöglicht, und erlaubt das Laden von nicht fixierten INI-Dateien aus dem Konfigurationsordner des Spiels!

11.01.2022: Das Spiel wurde auf Version 1.001 aktualisiert, entsprechend wurde FFVIIHook auf Version 1.4a aktualisiert, um Unterstützung für dieses Update hinzuzufügen.

Es scheint, dass im EXE-Datei nicht viele Änderungen vorgenommen wurden, daher hoffe ich, dass alle Funktionen von FFVIIHook weiterhin normal funktionieren.

Um es zu installieren, extrahieren Sie einfach xinput1_3.dll in den Ordner End/Binaries/Win64, neben Ihrer Datei ff7remake_.exe (der Unterstrich ist wichtig, da das Spiel zwei EXEs enthält).

Danach ist der Hook an Ort und Stelle, jetzt können Sie die enthaltene Engine.ini extrahieren, um beliebige benutzerdefinierte CVars zu verwenden, die Ihnen gefallen, oder um beliebige benutzerdefinierte CVars einfach zu testen, indem Sie die Entwicklerkonsole öffnen.

- Die Entwicklerkonsole wird jetzt automatisch entsperrt, drücken Sie einfach die Taste Tilde (~) während des Spiels, um sie zu öffnen

- Das Spiel wird jetzt Standard-INI-Dateien von UE4 lesen, wie Engine.ini / Input.ini / usw., wenn sie im Ordner Dokumente/Meine Spiele/FINAL FANTASY VII REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/ sind.

- Es ist möglich, dass das Spielauflösungswerkzeug den exklusiven Vollbildmodus für alle Auflösungen verwendet, wenn die Datei uselscreen.txt neben einer der EXE-Dateien vorhanden ist.

- Freie Dateien wie UAsset- oder INI-Dateien können jetzt vom Spiel gelesen werden, ohne dass sie in PAK gespeichert werden müssen, und separate Dateien werden auch den Dateien innerhalb von PAK vorgezogen (sollte nützlich für Modder sein, die ihre Mods schnell testen möchten!)

- Verhindert das Überschreiben des Spiels.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
FFVIIHook - INI and dev console unlocker

FFVIIHook — INI and dev console unlocker.

Разблокирует консоль разработчика, предоставляя доступ к консольным командам и легким изменениям CVars игр, а также позволяет загружать незакрепленные файлы INI из папки конфигурации игры!

11.01.2022: Игра обновлена ​​до версии 1.001, соответственно FFVIIHook обновлен до версии 1.4a, чтобы добавить поддержку этого обновления.

Похоже, что в самом EXE-файле не так уж много изменений, поэтому, надеюсь, все функции FFVIIHook по-прежнему будут работать нормально.

Чтобы установить, просто извлеките xinput1_3.dll в папку End/Binaries/Win64, рядом с вашим файлом ff7remake_.exe (подчеркивание важно, так как игра включает в себя два EXE).

После этого хук на месте, теперь вы можете извлечь включенный Engine.ini, чтобы использовать любые пользовательские CVars, которые вам нравятся, или легко протестировать любые пользовательские CVars, открыв консоль разработчика.

- Dev-консоль теперь автоматически разблокируется, просто нажмите клавишу тильды (~) во время игры, чтобы открыть ее

- Игра теперь будет считывать стандартные INI-файлы UE4, такие как Engine.ini / Input.ini / и т. д., если они находятся в папке Документы/Мои игры/FINAL FANTASY VII REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/.

- Можно заставить средство выбора разрешения в игре использовать эксклюзивный полноэкранный режим для всех разрешений, если файл uselscreen.txt существует рядом с одним из EXE-файлов.

- Свободные файлы, такие как файлы UAsset или INI, могут теперь могут быть прочитаны игрой без необходимости сохранения в PAK, а отдельные файлы также будут предпочтительнее файлов внутри PAK (должно быть полезно для моддеров, которые хотят быстро протестировать свои моды!)

- Предотвращает перезапись игры.

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