God of War
God of War — die Fortsetzung der Abenteuer von Kratos im Genre des Hack-and-Slash mit einer Third-Person-Perspektive. Die Ereignisse spielen in einer bergigen... Mehr erfahren
God of War — die Fortsetzung der Abenteuer von Kratos im Genre des Hack-and-Slash mit einer Third-Person-Perspektive. Die Ereignisse spielen in einer bergigen, verschneiten Landschaft Skandinaviens, wo die einheimischen Götter Fremde nicht mögen. Daher greifen sie Kratos mit großer Macht an, sobald sie ihn finden. Das Spiel wechselt zwischen dem Hauptcharakter der Serie und seinem Sohn. Kratos bringt seinem Sohn bei, kein Junge, sondern ein Krieger zu sein, der nicht in der Lage ist, Mitleid und Mitgefühl zu zeigen. Sie müssen aus Skandinavien entkommen und treffen dabei nicht nur auf Feinde, sondern auch auf verschiedene Verbündete. Kratos kann die riesige Axt „Leviathan“ sowie ein spezielles Schild verwenden, das selbst die stärksten Schläge aushält. Außerdem wird Kratos' Sohn Atreus einen Bogen haben, sodass dieser Charakter Gegner aus der Distanz besiegen kann.
Genre und Gameplay
Der 2018 erschienene Third-Person-Actiontitel God of War hat die Serie neu gestartet und gleichzeitig die Ereignisse der vorherigen Spiele fortgesetzt. Sony Santa Monica hat neue Handlungsstränge und neue Feinde nahtlos integriert, das Gameplay von Grund auf neu gestaltet und das Kartendesign überarbeitet, da Kratos nach Skandinavien gezogen ist, wo er eine Familie und einen Sohn namens Atreus hat.
Eine wichtige Rolle bei den positiven Veränderungen von God of War spielte die neue Engine, die die allgemeine Grafikqualität erheblich verbessert hat, naturgetreue Animationen der Modelle und lebendige Effekte bietet sowie 4K-Auflösung unterstützt. Das Projekt wurde ausschließlich für die PS4 entwickelt und ist ein Einzelspieler-Spiel, aber im Fotomodus kann man jederzeit einen Screenshot oder ein Selfie für die Veröffentlichung in sozialen Netzwerken machen.
Willkommen in Skandinavien
Viele Jahre sind vergangen, seit Kratos sich an den Göttern des Olymp gerächt hat. Er lebt als Einsiedler in einem Land mit verschneiten Bergen und tiefen Tälern, umgeben von Nadelwäldern und kalten Seen, und hat seinen spartanischen Zorn gezähmt. Die unerschrockenen nordischen Götter wandeln auf der Erde, ohne zu ahnen, dass der Sohn von Zeus, der alle griechischen Götter getötet hat, in ihrer Nähe lebt.
Bei der Gestaltung der Spielwelt ließen sich die Entwickler von verschiedenen Geschichten, Mythen und Legenden inspirieren und übertrugen den Pantheon der nordischen Götter, Monster und riesigen Ungeheuern sowie die Schauplätze: Der Spieler wird Teile aus neun Welten der nordischen Mythologie besuchen. Dies spiegelt sich im Leveldesign wider — die Levels sind größer und viel geräumiger geworden, mit geheimen Durchgängen und versteckten Bereichen, aber es ist immer noch keine offene Welt.
Handlung und Charaktere
Das Skript von God of War ist geradlinig und enthält keine Verzweigungen oder Wendungen; das erste Durchspielen wird alle Details der Geschichte enthüllen. Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen ist die Handlung jedoch sorgfältig ausgearbeitet und ein wichtiger Teil des Spiels geworden: Die Drehbuchautoren setzen die Spannung und halten sie bis zum Ende aufrecht, stellen zu Beginn viele Fragen und geben die Antworten dosiert, um die Aufmerksamkeit des Spielers ständig zu fesseln.
Die Jahre des Einsiedlerlebens haben Kratos gut getan — er ist jetzt keine gefühllose Rachemaschine mehr, sondern hat einen logischen Denkansatz, und sein Charakter ist weicher geworden, denn er ist ein Vater, der nicht immer fürsorglich, aber verantwortlich für sein Kind ist. П появление von Atreus hat die Geschichte nicht zu einem kitschigen Abenteuer über „Teenagerprobleme“ gemacht, wie sie in den Filmen und Spielen der letzten Jahre häufig vorkommen.
Im Gegenteil, die Handlung von God of War behandelt Themen wie die Beziehungen zwischen Vätern und Kindern, die Schwierigkeiten, mit einem Kind in Kontakt zu treten, die Herausforderungen der Erziehung und Kratos' Einstellung zu verschiedenen Dingen. Das Drehbuch offenbart auch die Emotionen der Charaktere und zeigt die Entwicklung ihrer Persönlichkeiten. Anstatt sich auf die Quantität zu konzentrieren, haben die Entwickler den Fokus auf die Ausarbeitung der Geschichten von Vater und Sohn, interessante Details und wichtige Nuancen gelegt.
Gameplay
Aus einem dynamischen Hack-and-Slash mit QTE-Momenten wurde God of War zu einem gemächlichen Actionspiel, in dem man über die Kampftaktik nachdenken muss, anstatt einfach nur auf die Taste zu hämmern. Das Gameplay bietet verschiedene Kombinationen von Angriffen unter Verwendung von Waffen, Schilden, Ausweichrollen und Ausweichmanövern.
Die neue Waffe von Kratos – die 'Leviathan'-Axt – hat eine andere Physik beim Schwung und Schlag als die vorherigen Klingen, und die magische Eigenschaft ermöglicht es Kratos, die Axt nach dem Wurf wieder in die Hand zu holen. Der Gefrier-Effekt der Waffe wird ständig im Kampf eingesetzt, wodurch Feinde zerbrochen oder in einem Eisstoß getroffen werden können. Auch Atreus trägt zur Monstervernichtung bei, indem er einen Bogen und verschiedene Arten von Pfeilen verwendet, die für unterschiedliche Kampfsituationen geeignet sind. Er kann Befehle erhalten.
Wie in einer echten RPG kann man in God of War die Helden mit unterschiedlicher Ausrüstung ausstatten, die immer höhere Werte hat, seine Waffen aufrüsten und neue Fähigkeiten freischalten. Allein das Durchspielen der Hauptgeschichte von God of War wird mindestens 20 Stunden in Anspruch nehmen, während die Suche nach allen Geheimnissen und das Lösen von Quests fast 60 Stunden dauern wird.
Wichtige Merkmale:
- Eine Vielzahl unvergesslicher Momente;
- Nebencharaktere bereichern die Handlung mit ihrer Lebensgeschichte und spannenden Quests;
- Ein neues Kampfsystem, das Nahkampf, Fernkampfwaffen und Fähigkeiten harmonisch kombiniert.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10 64-bit
- Prozessor: Intel Core i5-2500K
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 70 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 960; Radeon R9 290X
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Prozessor: Intel Core i5-6600K
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Ich habe das Spiel in 3 Tagen ohne Unterbrechung durchgespielt (natürlich im einfachen Modus, aber es ist das Geld wert). Gute Idee und Handlung.
So wie ich es verstehe, wird er sich nicht beruhigen, bis er alle Götter getötet hat.
Ich freue mich auf meine Reise nach Indien und China
Прошёл игру за 3 дня не отрываясь (конечно на изи режиме, но своих денег она стоит). Хорошая идея и сюжет .
Я так понимаю пока он всех богов то не перебьёт не успокоиться.
Ждем путешествие я в Индию и Китай
Und mir gefiel, dass dies nicht dasselbe Spiel aus den 200er-Jahren ist.
Kratos ist reifer und weiser geworden. Ich habe einen Sohn gefunden und einem Typen in den Arsch getreten, der wie Conor McGregor aussieht.
100 % empfohlen
А мне понравилось что эта уже не та игра из 200-х.
Кратос повзрослел, помудрел. Сына обрёл, надрал зад какому то чуваку похожего на Конора МакГрегора.
Рекомендовано на 100%
Für mich ist es ein Slasher-Film, der fehlt. Es gibt zu viel Laufen und zu wenig Kämpfen, ich hätte gerne mehr. Und so ist das Spiel nicht schlecht. Die Grafik wurde natürlich viel besser, aber das Spiel wurde leider nicht besser. Das Gameplay ist abwechslungsreicher geworden. Dennoch war „God of War“ ein Slasher-Film, bei dem sich Fleischstücke lösten. Die Bosse sind jedoch vom Gameplay her die gleichen wie in den vorherigen Teilen, das heißt, bei ihnen ist alles in Ordnung. Insgesamt hat mir das Spiel gefallen)
Как по мне, то не хватает слэшера. Слишком много беготни и маловато сражений, хотелось бы побольше. А так, игра неплоха. Графика естественно в разы стала лучше, но игра от этого лучше не стала, увы. Геймплей стал более разнообразным. Но все таки God of War был слэшером с отрывающимеся кусками мяса. Боссы впрочем такие же как и были в прошлых частях, в плане геймплея, то есть с ними все хорошо. В целом игра мне зашла)
Oh, ich habe die God of War-Reihe seit dem ersten Teil auf PS 2 genossen. Coole Kämpfe, hervorragende Schlachten in Form von Arenen. Der letzte Teil machte da keine Ausnahme und erreichte ein neues Level. Vor dem Kauf des Spiels hatte ich Angst, dass es keine Hausklingen geben würde, da God of War für mich Kratos und Hausklingen bedeutet.
Оо, серией God of war наслаждаюсь еще с самой первой части на PS 2. Крутая боевка, отличные сражения в виде арен. Последняя часть не была исключением и вышла на новый уровень. Перед покупкой игры переживал что не будет клинков хауса, так как для меня God of War это Кратос и клинки хауса.
Ein ausgezeichnetes Spiel, das Ihre Zeit wert ist ... spannende Handlung, gut gezeichnete Welt, interessante Rätsel, manchmal lohnt es sich, über bestimmte Rätsel nachzudenken ... die Entwickler sind großartig ... einige Rätsel sind schwierig und andere nicht so schwierig. Ich empfehle, das Spiel zu spielen.
Отличная игра, стоит потраченного времени.. захватывающий сюжет, хорошо прорисованный мир, головоломки интересны иногда стоит задуматься над теми или иными загадками... разработчики молодцы...загадки есть сложные а есть не очень. Игру рекомендую к прохождению.




