Modernes Reinterpretation des kultigen Rollenspiels Gothic, das die Atmosphäre einer düsteren und brutalen Welt bewahrt, die zum Symbol des Originals wurde. Die... Mehr erfahren
Essen Überarbeitung — Anpassung der Nahrungsmittel
-
Herunterladen (1.69 MB)20 Juni 2026, 12:54food-rework-balansirovka-edy_1781949261_502608.zip
In der Vanilla-Version von Gothic 1 Remake stellt Essen eine feste Menge an Gesundheit wieder her. Ein Stück Käse, das 7 HP zurückgibt, ist zu Beginn sehr hilfreich, wenn man nur 100 HP hat. Doch sobald man auf 300+ HP aufsteigt, wird der Großteil der Nahrung im Inventar zu nutzlosem Kram.
Der Mod FoodRework lässt die Nahrung je nach deinem maximalen Gesundheits- und Manavorrat skalieren. Dadurch bleibt selbst der bescheidenste Snack immer nützlich, verwandelt sich jedoch nicht in einen unausgewogenen Unsterblichkeitsknopf.
Hauptmerkmale:
- Intelligente Skalierung der Nahrung: Die Nahrung passt sich deinen maximalen Werten an. Dabei bleibt die Heilgeschwindigkeit unverändert — nur die Dauer des Effekts wird verlängert. Dies verwandelt Nahrung in ein großartiges Werkzeug zur Erholung zwischen Kämpfen, anstatt in ein Mittel zur sofortigen Heilung während des Kampfes.
- Skalierung von Tränken: Standardmäßig funktionieren Tränke wie im Original, aber du kannst in den Einstellungen auch die Skalierung für sie aktivieren.
- Schlammspringer: Du kannst eine Einstellung aktivieren, die die Dauer des Zeitverlangsamungseffekts beim Rauchen von Joints erhöht.
- Sicherheit für das Originalspiel: Kein Gegenstand wird jemals weniger als seinen Vanilla-Wert wiederherstellen. Wenn der Mod deaktiviert wird, kehren alle Werte sofort zu den ursprünglichen zurück.
Skalierungsmodi:
Du kannst im Menü zwischen zwei Arten von Berechnungslogik wechseln:
- Standardmodus (Kurve): Schwächere Nahrung erhält einen spürbaren prozentualen Boost, während starke und nahrhafte Lebensmittel ihre ursprünglichen Eigenschaften kaum ändern.
- Alternativmodus (Gruppen): Alle Produkte werden basierend auf ihrem Vanilla-Wert in drei Tiers (schwach, mittel, stark) eingeteilt. In diesem Modus stellt die Nahrung ihre Basisrate plus einen von dir einstellbaren Prozentsatz der maximalen Werte des Helden wieder her.
Installationsanleitung:
- Für den Mod ist ein installierter UE4SS-Loader erforderlich.
- Entpacke die Zip-Datei und kopiere den Ordner FoodRework in das Verzeichnis:
...\ue4ss\Mods\ - Optional: Installiere das Plugin SharedModMenu, um die Mod-Einstellungen direkt im Spiel über ein Overlay anzupassen (standardmäßig öffnet sich dies mit der Taste F2).
В ванильной версии Gothic 1 Remake еда восстанавливает фиксированное количество здоровья. Кусок сыра, возвращающий 7 HP, отлично помогает на старте, когда у вас всего 100 HP. Однако как только вы прокачаетесь до 300+ HP, большая часть еды в инвентаре превращается в бесполезный хлам.
Мод FoodRework заставляет еду масштабироваться в зависимости от вашего максимального запаса здоровья и маны. Благодаря этому даже самый скромный перекус всегда остается полезным, но при этом не превращается в имбалансную кнопку бессмертия.
Основные особенности:
- Умное масштабирование еды: еда подстраивается под ваши максимальные характеристики. При этом скорость исцеления остается ванильной — увеличивается лишь длительность эффекта. Это превращает еду в отличный инструмент для восстановления сил между битвами, а не в средство мгновенного отхила прямо во время боя.
- Масштабирование зелий: по умолчанию зелья работают как в оригинале, но при желании в настройках можно включить масштабирование и для них.
- Болотник: вы можете отдельно активировать настройку, которая увеличивает длительность эффекта замедления времени при курении косяков.
- Безопасность для оригинальной игры: ни один предмет никогда не восстановит меньше своего ванильного значения. Если отключить мод, все параметры мгновенно вернутся к исходным.
Режимы масштабирования (Scaling Modes):
Вы можете переключаться между двумя типами логики вычислений прямо в меню:
- Стандартный режим (Curve): более слабая еда получает ощутимый процентный буст, в то время как сильная и сытная пища практически не меняет своих оригинальных свойств.
- Альтернативный режим (Groups): все продукты делятся на три тира (слабый, средний, сильный) на основе их ванильной стоимости. В этом режиме еда восстанавливает свою базовую норму плюс настраиваемый вами процент от максимальных характеристик героя.
Инструкция по установке:
- Для работы мода требуется установленный загрузчик UE4SS.
- Распакуйте zip-архив и скопируйте папку FoodRework в директорию:
...\ue4ss\Mods\ - Опционально: установите плагин SharedModMenu, чтобы настраивать параметры мода прямо в игре через оверлей (по умолчанию открывается на клавишу F2).
Verwandte Dateien:
Nützliche Links:
