Fortsetzung des Simulators eines Friedhofswärters im Mittelalter. Der Spieler übernimmt die Rolle des Großen Inquisitors, der den Friedhof ausbaut und gleichzeitig... Mehr erfahren
Bessere Energiekontrolle (Add Regen) — Verwaltung des Energieverbrauchs, Verbesserung der Regeneration und passive Regeneration
-
Herunterladen (4.16 kB)23 September 2026, 18:20Main Versionbetter-energy-control-add-regen_1790176834_363653.zip
-
Herunterladen (4.95 kB)23 September 2026, 18:20GK2 Mod Framework Versionbetter-energy-control-add-regen_1790176834_337615.zip
Gameplay-Modifikation für Graveyard Keeper 2, die vollständige Kontrolle über das Energiebalance des Charakters bietet. Der Mod ermöglicht es, den Energieverbrauch für alle Aktionen (Holzernte, Steinabbau, Handwerk, Bau) bis hin zur vollständigen Deaktivierung zu senken, erhöht die Energiemenge, die durch Schlaf oder Nahrungsaufnahme gewonnen wird, und fügt eine passive Regeneration der Energieanzeige während des Wachzustands hinzu. Das Plugin kann zu jedem Zeitpunkt des Spiels sicher installiert oder entfernt werden, ohne dass das Risiko für die Speicherdateien besteht (trotzdem bleibt es eine nützliche Praxis, vor der Installation eine Sicherungskopie zu erstellen).
Hauptmerkmale:
- Anpassbarer Energieverbrauch — Möglichkeit, den Energieverbrauch für körperliche Arbeit zu reduzieren (standardmäßig um 50% gesenkt) oder vollständig zu deaktivieren, indem der Multiplikator auf 0 gesetzt wird.
- Verbesserte Energiegewinnung — anpassbarer Multiplikator für die Energie, die aus normalen Quellen gewonnen wird (standardmäßig werden alle Zuwächse durch Essen und Ruhe verdoppelt).
- Passive Regeneration der Energie — allmähliche Wiederherstellung der Energie über die Zeit (standardmäßig wird 1 Einheit Energie alle 5 Sekunden regeneriert).
- Sichere Integration — die Modifikation ist nicht an den Speicher gebunden und kann jederzeit ohne negative Auswirkungen auf den Fortschritt entfernt werden.
Zwei Versionen zur Auswahl:
- Main Version — eigenständige Variante, die über die BepInEx-Konfigurationsdatei angepasst werden kann.
- GK2 Mod Framework Version — Edition mit Integration in das Menü GK2 Mod Framework, die es ermöglicht, die Parameter direkt aus der in-game grafischen Benutzeroberfläche zu steuern.
Voraussetzungen und Installation:
- Stellen Sie sicher, dass der grundlegende BepInEx 5.x Loader (Unity Mono) installiert ist.
- Starten Sie das Spiel mindestens einmal mit installiertem BepInEx und schließen Sie es, um die Ordnerstruktur zu initialisieren.
- Entpacken Sie das heruntergeladene Archiv mit der Modifikation.
- Platzieren Sie die .dll-Datei im Ordner:
BepInEx/plugins/ - Starten Sie das Spiel.
Mod-Konfiguration (für die Main Version):
- Nach dem ersten Start des Spiels mit der Mod wird im Katalog BepInEx/config/ eine Konfigurationsdatei nizy.gk2.betterenergycontrol.cfg generiert.
- Öffnen Sie sie in einem beliebigen Texteditor.
Verfügbare Parameter im Abschnitt [Energy]:
- EnergyConsumptionMultiplier = 0.5 — Multiplikator für den Energieverbrauch (0 — deaktiviert den Verbrauch vollständig, 0.5 — halbiert die Kosten, 1 — Standardverbrauch).
- EnergyGainMultiplier = 2 — Multiplikator für die gewonnene Energie (1 — Standardmenge, 2 — verdoppelte Zunahme durch Essen und Ruhe).
- EnergyRegeneration = 1 — Anzahl der Energieeinheiten, die pro Tick regeneriert werden (setzen Sie 0, um die passive Regeneration zu deaktivieren; dieser Wert wird nicht durch den EnergyGainMultiplier beeinflusst).
- EnergyRegenerationInterval = 5 — Intervall zwischen den Ticks der passiven Regeneration in Sekunden.
- Speichern Sie die Änderungen in der Datei und starten Sie das Spiel neu.
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, предоставляющая полный контроль над балансом энергии персонажа. Мод позволяет снизить расход энергии на выполнение любых действий (рубка деревьев, добыча камня, ремесло, строительство) вплоть до полного его отключения, увеличивает объём энергии, получаемый от сна или употребления пищи, а также добавляет фоновую пассивную регенерацию шкалы сил прямо во время бодрствования. Плагин можно безопасно устанавливать или удалять на любом этапе игры без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).
Основные возможности:
- Настраиваемый расход энергии — возможность уменьшить трату сил на физический труд (по умолчанию расход снижен на 50%) или полностью отключить его, выставив множитель на 0.
- Усиление восстановления энергии — настраиваемый множитель для энергии, получаемой из обычных источников (по умолчанию все прибавки от еды и отдыха удваиваются).
- Пассивная регенерация сил — плавное восстановление энергии с течением времени (по умолчанию восстанавливается 1 единица энергии каждые 5 секунд).
- Безопасная интеграция — модификация не привязывается к сохранению и может быть удалена в любой момент без негативных последствий для прогресса.
Две версии на выбор:
- Main Version — автономный вариант, настраиваемый через конфигурационный файл BepInEx.
- GK2 Mod Framework Version — редакция с интеграцией в меню GK2 Mod Framework, позволяющая регулировать параметры прямо из внутриигрового графического интерфейса.
Требования и установка:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Запустите игру хотя бы один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
- Распакуйте скачанный архив с модификацией.
- Поместите файл .dll в папку:
BepInEx/plugins/ - Запустите игру.
Настройка мода (для версии Main Version):
- После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.betterenergycontrol.cfg.
- Откройте его в любом текстовом редакторе.
Доступные параметры в секции [Energy]:
- EnergyConsumptionMultiplier = 0.5 — множитель расхода энергии (0 — полностью отключает расход, 0.5 — снижает затраты вдвое, 1 — стандартный расход).
- EnergyGainMultiplier = 2 — множитель получаемой энергии (1 — стандартное количество, 2 — удвоенный прирост от еды и отдыха).
- EnergyRegeneration = 1 — количество единиц энергии, восстанавливаемое за один тик (установите 0, чтобы отключить пассивную регенерацию; на это значение не влияет EnergyGainMultiplier).
- EnergyRegenerationInterval = 5 — интервал между тиками пассивной регенерации в секундах.
- Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.
Nützliche Links:
