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Gebäude verschieben — Umzug von Gebäuden ohne Abriss und Ressourcenverlust

  • Graveyard Keeper 2 — Gebäude verschieben — Umzug von Gebäuden ohne Abriss und Ressourcenverlust
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Autor:
SaintArchI
Größe:
20.47 kB
Datum:
Gestern, 18:32
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Eine Gameplay-Modifikation für Graveyard Keeper 2, die die Möglichkeit hinzufügt, bereits errichtete Gebäude frei zu verschieben, anstatt sie abzureißen und neu zu bauen. Im Baumenü erscheint neben der Abriss-Taste („Remove“) eine neue Option — „Move“. Bei Auswahl wird das Gebäude wieder auf den Cursor gesetzt und kann an jedem zulässigen Ort unter Beachtung der Standardregeln für Kollisionen, Zonen und Bindungen platziert werden. Der Umzugsprozess erfordert keine Ressourcen und gibt keine zurück, während der gesamte Inhalt (Gegenstände in Truhen, Zutaten in der Warteschlange, Brennstoffe und fertige Produkte) sorgfältig am ursprünglichen Standort auf den Boden fällt. Zombies, die am Objekt arbeiten, werden vorsichtig daneben abgesetzt, bereit für weitere Anweisungen.

Hauptmerkmale:

  • „Move“-Taste im Baumenü — Integration eines ordentlichen Punkts mit eigenem Symbol in alle Tabs des Baumenüs, wo Abriss verfügbar ist.
  • Schnelles Verschieben über Hotkey — halten Sie die linke Strg-Taste im normalen Abrissmodus gedrückt und klicken Sie auf das Objekt, um es sofort zum Transport aufzuheben.
  • Ehrliches Gleichgewicht ohne Kosten — das Gebäude ändert einfach seine Position: Sie verschwenden keine zusätzlichen Materialien und erhalten keine Rückerstattung für Ressourcen beim Abriss.
  • Inhaltssicherheit — alle Ressourcen aus Lagerräumen, aktiven Crafting-Warteschlangen, Öfen und Werkbänken werden sorgfältig am ursprünglichen Standort des Gebäudes auf den Boden entladen, ohne Risiko von Verlust oder Duplizierung.
  • Unterstützung für zusammengesetzte Objekte — korrekte Funktion mit zweistufigen Gebäuden (Holzamboss, Gestelle für Leichname, Bänke, Beichtstühle, Schreine, leere Gräber und Friedhofszäune werden als fertige Objekte verschoben).
  • Automatische Erkennung von Erweiterungen — der verschobene Tisch erkennt sofort die nahegelegenen Werkzeugständer und Hilfsmodule.
  • Sicherheit für Zombies — Zombie-Arbeiter werden automatisch von der Maschine abgezogen und daneben auf den Boden gesetzt (diese Option kann deaktiviert werden).
  • Schutz vor versehentlichem Abriss — Objekte ohne Bau-Rezept werden vom Verschiebecursor ignoriert und können nicht versehentlich beschädigt werden.
  • Unterstützung für Gamepads und Rückgängig-Funktion — vollständige Navigation mit dem Controller (getestet mit DualSense), und das Rückgängigmachen des aktuellen Umzugs erfolgt durch Drücken von Escape oder der rechten Maustaste (das Gebäude bleibt an der ursprünglichen Position).
  • Integration mit GK2 Mod Framework — bei Vorhandensein des Frameworks können alle Mod-Parameter über das interne Menü „Mods“ angepasst werden.

Anforderungen und Installation:

  1. Installieren Sie den grundlegenden BepInEx 5.4.23.x Loader (Windows x64) im Stammverzeichnis des Spiels mit der .exe-Datei.
  2. Starten Sie das Spiel einmal und schließen Sie es, um die Dienstordner zu erstellen.
  3. Entpacken Sie das heruntergeladene Mod-Archiv in den Spielordner, sodass die Dateien den Pfad erhalten:
    BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\
  4. Starten Sie das Spiel. Im Baumenü erscheint neben dem Punkt „Remove“ die Schaltfläche „Move“.
  5. Um die Modifikation zu entfernen, löschen Sie den Ordner BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding (alle bereits verschobenen Gebäude bleiben an ihren neuen Standorten).
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Move Buildings — перемещение построек без сноса и потери ресурсов

Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, добавляющая возможность свободно перемещать уже возведённые постройки вместо их вынужденного сноса и повторного строительства. В меню строительства рядом с кнопкой сноса («Remove») появляется новая опция — «Move». При её выборе постройка снова оказывается на курсоре и может быть размещена в любом допустимом месте с соблюдением стандартных правил коллизий, зон и привязки. Процесс перемещения не требует ресурсов и не возвращает их, а всё внутреннее содержимое (предметы в сундуках, ингредиенты в очереди, топливо и готовая продукция) аккуратно выпадает на землю на прежнем месте. Работающие на объекте зомби бережно высаживаются рядом, готовые к дальнейшим указаниям.

Основные возможности:

  • Кнопка «Move» в меню строительства — интеграция аккуратного пункта с собственной иконкой во все вкладки строительного меню, где доступен снос.
  • Быстрое перемещение через горячую клавишу — удерживайте Left Ctrl в обычном режиме сноса и кликните по объекту, чтобы мгновенно поднять его для переноса.
  • Честный баланс без затрат — постройка просто меняет своё положение: вы не тратите дополнительные материалы и не получаете возврат ресурсов за разборку.
  • Сохранность содержимого — все ресурсы из хранилищ, активных очередей крафта, печей и верстаков аккуратно выгружаются на землю на прежнем месте постройки без риска потери или дюпа.
  • Поддержка составных объектов — корректная работа с двухэтапными постройками (деревянная наковальня, стеллажи для тел, скамьи, исповедальни, святилища, пустые могилы и кладбищенские ограды переносятся как готовые объекты).
  • Автоматическое распознавание расширений — перенесённый верстак сразу подхватывает находящиеся поблизости стойки с инструментами и вспомогательные модули.
  • Безопасность для зомби — зомби-работники автоматически снимаются со станка и высаживаются рядом на землю (опцию можно отключить).
  • Защита от случайного сноса — объекты, не имеющие рецепта постройки, игнорируются курсором перемещения и не могут быть случайно повреждены.
  • Поддержка геймпадов и отмена действия — полная навигация с контроллера (протестировано на DualSense), а отмена текущего переноса осуществляется нажатием Escape или ПКМ (здание остаётся на исходной позиции).
  • Интеграция с GK2 Mod Framework — при наличии фреймворка все параметры мода настраиваются через внутриигровое меню «Mods».

Требования и установка:

  1. Установите базовый загрузчик BepInEx 5.4.23.x (Windows x64) в корневую папку игры с исполняемым файлом .exe.
  2. Запустите игру один раз и закройте её для создания служебных папок.
  3. Распакуйте скачанный архив мода в папку игры так, чтобы файлы расположились по пути:
    BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\
  4. Запустите игру. В строительном меню рядом с пунктом «Remove» появится кнопка «Move».
  5. Для удаления модификации удалите папку BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding (все уже перемещённые постройки останутся на своих новых местах).

Nützliche Links:

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