Fortsetzung des Simulators eines Friedhofswärters im Mittelalter. Der Spieler übernimmt die Rolle des Großen Inquisitors, der den Friedhof ausbaut und gleichzeitig... Mehr erfahren
Mehr Technikpunkte (Spieler und Zombies) — Multiplikator für Technikpunkte für Spieler und Zombies, Sammelradius
-
Herunterladen (4.04 kB)24 September 2026, 10:52Main Versionmore-tech-points-player-and-zombies_1790236354_499173.zip
-
Herunterladen (4.80 kB)24 September 2026, 10:52GK2 Mod Framework Versionmore-tech-points-player-and-zombies_1790236354_438975.zip
Eine Gameplay-Modifikation für Graveyard Keeper 2, die es ermöglicht, den Fluss von Technikpunkten (roten, grünen und blauen) flexibel anzupassen, die der Hüter durch manuelle Arbeit verdient und die von Zombie-Arbeitern an Maschinen generiert werden. Standardmäßig verdoppelt das Mod (x2) den Erhalt aller Arten von Wissenschaftspunkten für den Charakter und die Minions und bietet unabhängige Multiplikatoren für jede Farbe. Zusätzlich ermöglicht das Plugin, den Sammelradius der Technikpunkte um den Charakter zu erhöhen, sodass es nicht mehr notwendig ist, sich jedem Ressourcenquelle direkt zu nähern. Die Modifikation kann zu jedem Zeitpunkt im Spiel sicher installiert oder entfernt werden, ohne das Risiko, die Speicherdateien zu beschädigen (eine Sicherung vor der Installation bleibt eine nützliche Praxis).
Hauptfunktionen:
- Getrennte Multiplikatoren für den Spieler (standardmäßig x2) — unabhängige Anpassung der Vergabe von roten, grünen und blauen Technikpunkten für beliebige Aktionen des Hüters.
- Getrennte Multiplikatoren für Zombies (standardmäßig x2) — individuelle Anpassung der Generierung von roten, grünen und blauen Punkten durch von Zombies gesteuerte technische Ketten.
- Erhöhung des Sammelradius von Punkten — anpassbarer Radius für das automatische Einsammeln von Technikpunkten, der die Reinigung des Arbeitsbereichs beschleunigt.
- Sichere Integration — die Modifikation ist nicht an den Speicher gebunden und kann jederzeit ohne negative Auswirkungen auf den Fortschritt entfernt werden.
Zwei Versionen zur Auswahl:
- Hauptversion — eigenständige Variante, die über die Konfigurationsdatei von BepInEx angepasst werden kann.
- GK2 Mod Framework Version — Edition mit Integration in das Menü des GK2 Mod Framework, die es ermöglicht, Parameter direkt aus der In-Game-Grafikoberfläche zu ändern.
Anforderungen und Installation:
- Stellen Sie sicher, dass Sie den grundlegenden BepInEx 5.x-Loader (Unity Mono) installiert haben.
- Starten Sie das Spiel mindestens einmal mit installiertem BepInEx und schließen Sie es, um die Ordnerstruktur zu initialisieren.
- Entpacken Sie das heruntergeladene Archiv mit der Modifikation.
- Platzieren Sie die .dll-Datei im Ordner:
BepInEx/plugins/ - Starten Sie das Spiel.
Mod-Konfiguration (für die Hauptversion):
- Nach dem ersten Start des Spiels mit dem Mod wird im Verzeichnis BepInEx/config/ eine Konfigurationsdatei nizy.gk2.moretechpoints.cfg generiert.
- Öffnen Sie sie in einem beliebigen Texteditor.
Verfügbare Parameter:
Abschnitt [Multipliers] (Multiplikatoren für Spielerpunkte):
- RedTechPoints = 2 — Multiplikator für rote Technikpunkte.
- GreenTechPoints = 2 — Multiplikator für grüne Technikpunkte.
- BlueTechPoints = 2 — Multiplikator für blaue Technikpunkte.
Abschnitt [Zombie Multipliers] (Multiplikator für rote Punkte von Zombies):
- ZombieGreenTechPoints = 2 — Multiplikator für grüne Punkte von Zombies.
- ZombieBlueTechPoints = 2 — Multiplikator für blaue Punkte von Zombies:
- ZombieRedTechPoints = 2 — Multiplikator für rote Punkte von Zombies.
Abschnitt [Collection Radius] (Sammelradius):
- TechPointCollectionRadiusMultiplier = 1 — Multiplikator für die Distanz des automatischen Einsammelns von Technikpunkten.
Speichern Sie die Änderungen in der Datei und starten Sie das Spiel neu.
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, позволяющая гибко настраивать приток очков технологий (красных, зелёных и синих), зарабатываемых Смотрителем за ручную работу и генерируемых зомби-работниками на станках. По умолчанию мод удваивает (x2) получение всех типов очков науки для персонажа и миньонов, предоставляя независимые множители для каждого цвета в отдельности. Дополнительно плагин позволяет увеличить радиус притяжения сфер технологий к персонажу, избавляя от необходимости подходить вплотную к каждому источнику ресурса. Модификацию можно безопасно устанавливать или удалять на любом этапе игры без риска повреждения файлов сохранения (создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).
Основные возможности:
- Раздельные множители для игрока (по умолчанию x2) — независимая регулировка начисления красных, зелёных и синих очков технологий за любые действия Смотрителя.
- Раздельные множители для зомби (по умолчанию x2) — индивидуальная настройка генерации красных, зелёных и синих очков технологическими цепочками под управлением зомби.
- Увеличение радиуса сбора сфер — настраиваемый радиус автоподбора выпадающих очков технологий, ускоряющий уборку рабочего пространства.
- Безопасная интеграция — модификация не привязывается к сохранению и может быть удалена в любой момент без негативных последствий для прогресса.
Две версии на выбор:
- Main Version — автономный вариант, настраиваемый через конфигурационный файл BepInEx.
- GK2 Mod Framework Version — редакция с интеграцией в меню GK2 Mod Framework, позволяющая менять параметры прямо из внутриигрового графического интерфейса.
Требования и установка:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Запустите игру хотя бы один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
- Распакуйте скачанный архив с модификацией.
- Поместите файл .dll в папку:
BepInEx/plugins/ - Запустите игру.
Настройка мода (для версии Main Version):
- После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.moretechpoints.cfg.
- Откройте его в любом текстовом редакторе.
Доступные параметры:
Секция [Multipliers] (Множители очков игрока):
- RedTechPoints = 2 — множитель для красных очков технологий.
- GreenTechPoints = 2 — множитель для зелёных очков технологий.
- BlueTechPoints = 2 — множитель для синих очков технологий.
Секция [Zombie Multipliers] (Множитжитель красных очков от зомби.
- ZombieGreenTechPoints = 2 — множитель зелёных очков от зомби.
- ZombieBlueTechPoints = 2 — мноели очков зомби):
- ZombieRedTechPoints = 2 — множитель синих очков от зомби.
Секция [Collection Radius] (Радиус сбора):
- TechPointCollectionRadiusMultiplier = 1 — множитель дистанции автоматического подбора очков технологий.
Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.
Nützliche Links:
