Erstellen

Mehr Ressourcen Ertrag — Multiplikator für Ressourcen und große Objekte

  • Graveyard Keeper 2 — Mehr Ressourcen Ertrag — Multiplikator für Ressourcen und große Objekte
Autor:
Nizy
Größe:
4.24 kB
Datum:
24 September 2026, 11:41
Downloads:
8
0.0 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.

Gameplay-Modifikation für Graveyard Keeper 2, die die Menge an Materialien erhöht, die beim Sammeln von Wildpflanzen, dem Abbau von Rohstoffen und der Zerstörung von Objekten in der Umgebung erhalten werden. Standardmäßig verdoppelt (x2) das Mod die Menge an normalen Ressourcen (Holz, Stein, Ton, Samen, Pflanzen, Insekten usw.), während der Vanilla-Multiplikator (x1) für große Objekte (Stämme, Steinblöcke), die manuell transportiert werden, beibehalten wird. Die Modifikation befindet sich in der Beta-Testphase (in zukünftigen Updates sind Erweiterungen der Kategorien geplant) und kann zu jedem Zeitpunkt des Spiels sicher installiert oder deinstalliert werden, ohne das Risiko für die Speicherdateien (dennoch bleibt es eine nützliche Praxis, vor der Installation ein Backup zu erstellen).

Hauptmerkmale:

  • Erhöhung der Sammlung von Standardressourcen (Standard x2) — anpassbarer Multiplikator für alle grundlegenden Materialien, die beim Fällen von Bäumen, dem Abbau von Stein- und Tongruben, dem Sammeln von Pflanzen und dem Fangen von Insekten erhalten werden.
  • Getrennter Multiplikator für große Objekte (Standard x1) — unabhängige Einstellung für den Ertrag schwerer Baumaterialien und Stämme (Big Items).
  • Breite der Objekte — wirkt auf alle zerstörbaren Objekte der Welt und interaktive Sammelpunkte.
  • Sichere Integration — das Mod ist nicht an den Speicher gebunden und kann jederzeit ohne Risiko für den Fortschritt entfernt werden.

Zwei Versionen zur Auswahl:

  • Main Version — eigenständige Variante, die über die BepInEx-Konfigurationsdatei angepasst werden kann.
  • GK2 Mod Framework Version — Edition mit Unterstützung für das in-game grafische Menü des GK2 Mod Frameworks ohne manuelle Dateibearbeitung.

Voraussetzungen und Installation:

  1. Stellen Sie sicher, dass Sie den Baseloader BepInEx 5.x (Unity Mono) installiert haben.
  2. Starten Sie das Spiel einmal mit installiertem BepInEx und schließen Sie es, um die Ordnerstruktur zu initialisieren.
  3. Entpacken Sie das heruntergeladene Archiv mit der Modifikation.
  4. Platzieren Sie die .dll-Datei im Ordner:
    BepInEx/plugins/
  5. Starten Sie das Spiel.

Mod-Konfiguration (für die Main Version):

  • Nach dem ersten Start des Spiels mit dem Mod wird im Verzeichnis BepInEx/config/ die Konfigurationsdatei nizy.gk2.moreresources.cfg generiert.
  • Öffnen Sie sie in einem beliebigen Texteditor.

Verfügbare Optionen:

  • ResourceMultiplier = 2 — Multiplikator für normale Ressourcen, die beim Sammeln und Zerstören von Objekten in der Welt erhalten werden.
  • BigItemMultiplier = 1 — Multiplikator für große transportierbare Objekte (Stämme, Steinblöcke).

Speichern Sie die Änderungen in der Datei und starten Sie das Spiel neu.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
More Resources Yield — множитель добычи ресурсов и крупных предметов

Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, увеличивающая количество материалов, получаемых при сборе дикоросов, добыче ископаемых и разрушении объектов окружающего мира. По умолчанию мод удваивает (x2) количество выпадающих обычных ресурсов (древесина, камень, глина, семена, растения, насекомые и прочее), при этом оставляя ванильный множитель (x1) для крупных объектов (брёвна, каменные блоки), переносимых вручную. Модификация находится в стадии бета-тестирования (в будущих обновлениях планируется расширение категорий) и может быть безопасно установлена или удалена на любом этапе прохождения без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).

Основные возможности:

  • Увеличение сбора стандартных ресурсов (по умолчанию x2) — настраиваемый множитель для всех базовых материалов, получаемых при рубке деревьев, разработке залежей камня и глины, сборе растений и ловле насекомых.
  • Отдельный множитель для крупных предметов (по умолчанию x1) — независимая настройка выхода тяжёлых строительных блоков и бревен (Big Items).
  • Широкий охват объектов — действует на все разрушаемые объекты мира и интерактивные точки сбора.
  • Безопасная интеграция — мод не привязывается к сохранению и может быть удалён в любой момент без риска повреждения прогресса.

Две версии на выбор:

  • Main Version — автономный вариант, настраиваемый через файл конфигурации BepInEx.
  • GK2 Mod Framework Version — редакция с поддержкой внутриигрового графического меню GK2 Mod Framework без необходимости ручной правки файлов.

Требования и установка:

  1. Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
  2. Запустите игру один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
  3. Распакуйте скачанный архив с модификацией.
  4. Поместите файл .dll в папку:
    BepInEx/plugins/
  5. Запустите игру.

Настройка мода (для версии Main Version):

  • После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.moreresources.cfg.
  • Откройте его в любом текстовом редакторе.

Доступные параметры:

  • ResourceMultiplier = 2 — множитель для обычных ресурсов, получаемых при сборе и разрушении объектов мира.
  • BigItemMultiplier = 1 — множитель для крупных переносимых объектов (брёвна, каменные блоки).

Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.

Nützliche Links:

Kommentare 0