GTA 5
Legendäre Fortsetzung der beliebten Grand Theft Auto-Serie. Der Schauplatz ist die Stadt Los Santos, die bereits in Grand Theft Auto: San Andreasbeliebt war. Zum... Mehr erfahren
Realistische Welt
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GTA Realismus 0.9.
Dieser Mod soll die Welt von Los Santos zum Leben erwecken, von der Grafik bis zum Gameplay. Der Realismus wurde von Grund auf neu entwickelt, um Fehler zu finden und zu beheben. Gleichzeitig wurde die Leistung optimiert, neue Funktionen hinzugefügt und andere verbessert, von der Physik bis zum Kampf. Das Spiel ist jetzt realistischer als je zuvor. Zu den neuen Funktionen gehört die Möglichkeit, Holzzäune mit Nahkampfwaffen zu durchbrechen, um schnell zu entkommen oder schnell aus dem Nichts aufzutauchen. Kugeln jedes Kalibers verursachen jetzt unterschiedlichen Schaden an gepanzertem Glas. Die Pistole braucht Zeit, um durchzudringen, ebenso wie die Minigun Zerreißen Sie es nach ein paar Kugeln, die Waffe sammelt sich nicht mehr automatisch ein, wenn Sie daran vorbeigehen, und Fußgänger lassen jetzt Brieftaschen statt leuchtender Geldstapel fallen. Brieftaschen gehorchen im Gegensatz zu Geld den Gesetzen der Physik. Blutungen verursachen nun nach der Verletzung 20 Sekunden lang 0,25 % Schaden.
GTA Realism 0.9.
Этот мод направлен на то, чтобы оживить мир Лос-Сантоса, от визуальных эффектов до игрового процесса. Реализм был перестроен с нуля, чтобы находить и устранять ошибки, одновременно с оптимизацией производительности, добавлением новых функций и улучшением других, от физики до боя, игра теперь более реалистична, чем когда-либо. Некоторые из новых функций включают возможность пробивать деревянные заборы с помощью оружия ближнего боя, чтобы быстро убежать или быстро появиться из ниоткуда, пули каждого калибра теперь наносят разный урон бронированному стеклу, пистолету потребуется время, чтобы пройти, миниган будет разрывать его после нескольких пуль, оружие больше не собирается автоматически, когда вы проходите мимо него, а из пешеходов теперь падают кошельки вместо светящихся стопок денег, кошельки подчиняются законам физики, в отличие от денег, кровотечение теперь вызывает 0,25% DMG в течение 20 секунд после травм.
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