Legendäre Fortsetzung der beliebten Serie Grand Theft Auto. Der Schauplatz ist die Stadt Los Santos, die bereits in Grand Theft Auto: San Andreas beliebt war. Zum... Mehr erfahren
Realistischer Welt
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GTA Realism 0.9.
Dieses Mod zielt darauf ab, die Welt von Los Santos zum Leben zu erwecken, von visuellen Effekten bis hin zum Gameplay. Der Realismus wurde von Grund auf neu gestaltet, um Fehler zu finden und zu beheben, während gleichzeitig die Leistung optimiert, neue Funktionen hinzugefügt und andere verbessert wurden, von Physik bis Kampf, das Spiel ist jetzt realistischer als je zuvor. Zu den neuen Funktionen gehört die Möglichkeit, Holzzäune mit Nahkampfwaffen zu durchbrechen, um schnell zu entkommen oder plötzlich aus dem Nichts zu erscheinen, Kugeln jedes Kalibers verursachen jetzt unterschiedlichen Schaden an Panzerglas, eine Pistole benötigt Zeit, um zu durchdringen, das Minigun wird es nach einigen Schüssen zerreißen, Waffen werden nicht mehr automatisch eingesammelt, wenn man daran vorbeigeht, und von Passanten fallen jetzt Geldbörsen anstelle von leuchtenden Geldstapeln, Geldbörsen unterliegen den Gesetzen der Physik, im Gegensatz zu Geld, und Blutungen verursachen jetzt 0,25% DMG für 20 Sekunden nach Verletzungen.
GTA Realism 0.9.
Этот мод направлен на то, чтобы оживить мир Лос-Сантоса, от визуальных эффектов до игрового процесса. Реализм был перестроен с нуля, чтобы находить и устранять ошибки, одновременно с оптимизацией производительности, добавлением новых функций и улучшением других, от физики до боя, игра теперь более реалистична, чем когда-либо. Некоторые из новых функций включают возможность пробивать деревянные заборы с помощью оружия ближнего боя, чтобы быстро убежать или быстро появиться из ниоткуда, пули каждого калибра теперь наносят разный урон бронированному стеклу, пистолету потребуется время, чтобы пройти, миниган будет разрывать его после нескольких пуль, оружие больше не собирается автоматически, когда вы проходите мимо него, а из пешеходов теперь падают кошельки вместо светящихся стопок денег, кошельки подчиняются законам физики, в отличие от денег, кровотечение теперь вызывает 0,25% DMG в течение 20 секунд после травм.
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