Eine wunderbare Veranschaulichung, wie sich eine Geschichte über die Rettung Ihres Lebens zu einer vollwertigen Theaterproduktion entwickelt, in der Nebenfiguren, Persönlichkeiten, Motivationen auftauchen ... Seelenlose NPCs werden so lebhaft, dass Sie beginnen, sich in sie hineinzuversetzen und sich Sorgen zu machen.

Aus einem sehr guten Shooter entwickelte sich das Spiel zu einem erstklassigen Blockbuster mit einem schweigsamen Wissenschaftler in der Titelrolle. Aber das Wichtigste ist, dass wir jetzt ein Ziel haben.

Die Präsentation der Handlung hat sich radikal verändert, verschmilzt mit dem Gameplay zu einem Ganzen, wirft neue Probleme und Handlungsrichtungen auf und zwingt uns, immer tiefer in lokale Konfrontationen einzutauchen.

Und wir kommen dem Versuch, alle zu retten, immer näher.

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Замечательная иллюстрация того, как история о спасении своей жизни перерастает в полноценное театральную постановку, в которой появляются второстепенные персонажи, характеры, мотивации... Бездушные NPC становятся настолько одушевленными, что им начинаешь сопереживать, волноваться.

Из очень неплохого шутера ира превратилась в первостатейный блокбастер с неразговорчивым ученым в главной роли. Но, главное, у нас появилась цель.

Подача сюжета изменилась координально, слившись в одно целое с игровым процессом, подкидывая все новые проблемы и направления для деятельности, заставляя все дальше и дальше залезая в местное противостояния.

И приближаясь к попытке спасения всех и каждого.

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