Als vollwertiges Remake der Halo: Combat Evolved -Storykampagne bewahrt den Geist des Originals, erfindet ihn aber mit moderner Grafik, verbesserter Steuerung und... Mehr erfahren
Metacritic:
Tabelle für Cheat Engine
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khuong
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Gestern, 13:33
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Herunterladen (12.83 kB)29 Juli 2026, 13:33tablica-dlja-cheat-engine_1785321200_299515.rar
Funktionen und Befehle:
- F5 — Kontrollpunkt jetzt speichern — F5 — Speichern Sie jetzt den Kontrollpunkt.
- F6 — Spieler zum Fadenkreuz bewegen — F6 — Bewege den Spieler zum Fadenkreuz.
- F9 — Letzten Kontrollpunkt laden — F9 — Lade den letzten Kontrollpunkt.
- Numpad 1-9 — Zu Wegpunkt-Slot springen — Numpad 1-9 — Springe zu dem Wegpunkt-Slot.
- Strg + Numpad 1-9 — Aktuelle Position in diesen Slot speichern — Strg + Numpad 1-9 — Speichere die aktuelle Position in diesem Slot.
- Numpad 0 — Letzten Sprung rückgängig machen — Numpad 0 — Mache den letzten Sprung rückgängig.
Tabellenfunktionen:
- Spieler — Spieler.
- Unverwundbar / Gott-Modus — Unverwundbarkeit / Gott-Modus.
- Aktiver Tarnung — Aktive Tarnung.
- Überladung der Schilde — Schilde laden über ihr normales Maximum — Überladung der Schilde, Schilde laden über das normale Maximum hinaus.
- Gesundheit und Schilde — Gesundheit und Schilde.
- Unendliche Gesundheit — Unendliche Gesundheit.
- Unendliche Schilde — Unendliche Schilde.
- Kein Zucken — Kein Zucken bei Schaden.
- Verhindert, dass Schaden den Spieler aus dem Zoom zwingt — Verhindert, dass Schaden den Spieler aus dem Zielen zwingt.
- Kampf — Kampf.
- One-Hit-Kills — Tötungen mit einem Schlag.
- Verbündete sterben nie — Verbündete sterben nicht.
- Als freundlich angesehen — Feinde betrachten den Spieler als Verbündeten.
- Bewegung — Bewegung.
- Zum Fadenkreuz bewegen — Bewege dich zum Fadenkreuz.
- Schwerkraft — Schwerkraft.
- Sprunghöhe — Sprunghöhe.
- Sprungmultiplikator — Sprungmultiplikator.
- Wegpunkte — Speichern Sie Ihre Position in neun Slots und springen Sie zurück — Wegpunkte, speichern Sie Ihre Position in neun Slots und springen Sie zurück zu ihnen.
- Slots bleiben zwischen den Sitzungen in halo_waypoints.txt bestehen — Slots bleiben zwischen den Sitzungen in halo_waypoints.txt bestehen.
- Numpad 0 macht den letzten Sprung rückgängig, sodass ein Sprung in eine Wand einen Tastendruck kostet, anstatt einen Kontrollpunkt neu zu laden — Numpad 0 macht den letzten Sprung rückgängig, sodass ein Sprung in eine Wand einen Tastendruck kostet, anstatt einen Kontrollpunkt neu zu laden.
- Waffen — Waffen.
- Unendliche Munition — Unendliche Munition.
- Unendlicher Clip / Kein Nachladen — Unendlicher Clip / Kein Nachladen.
- Unendliche Reserve-Munition — Unendliche Reserve-Munition.
- Unendliche Granaten — Unendliche Granaten.
- Unendliche Granatennutzung — Unendliche Granatennutzung.
- Setzen Sie die Anzahl für jeden Granatentyp — Setzen Sie die Anzahl für jeden Granatentyp.
- Unendliche Waffenenergie — Unendliche Waffenenergie.
- Kein Überhitzen von Energie-Waffen — Kein Überhitzen von Energie-Waffen.
- Kein Rückstoß — Kein Rückstoß.
- Perfekte Genauigkeit — Perfekte Genauigkeit.
- Welt — Welt.
- Kontrollpunkte — Kontrollpunkte.
- Kontrollpunkt jetzt speichern — F5 — Speichern Sie jetzt den Kontrollpunkt F5.
- Letzten Kontrollpunkt laden — F9 — Lade den letzten Kontrollpunkt F9.
- Alle Zwischensequenzen überspringen — Überspringe alle Zwischensequenzen.
- Schädel — Schädel.
- Auswahl und Konfiguration von Schädeln — Auswahl und Konfiguration von Schädeln.
- Beinhaltet die gelieferten klassischen und neuen Schädel — Beinhaltet die gelieferten klassischen und neuen Schädel.
- Öffnet auch mehrere Schädel-Einträge, die nicht unter den 42 gelieferten Schädeln erscheinen — Öffnet auch mehrere Schädel, die nicht unter den 42 gelieferten Schädeln erscheinen.
- Klassische Schädel — Klassische Schädel.
- Wütend — Feinde feuern schneller und häufiger — Wütend, Feinde feuern schneller und häufiger.
- Schwarzes Auge — Schilde laden nur auf, wenn Sie Feinde im Nahkampf angreifen — Schwarzes Auge, Schilde laden nur auf, wenn Sie Feinde im Nahkampf angreifen.
- Blind — Das HUD und die Waffen erscheinen nicht auf dem Bildschirm — Blindheit, das HUD und die Waffen erscheinen nicht auf dem Bildschirm.
- Fangen — Feinde werfen und lassen mehr Granaten fallen — Fangen, Feinde werfen und lassen mehr Granaten fallen.
- Augenklappe — Alle Waffen-Auto-Zielung ist deaktiviert — Augenklappe, die Auto-Zielung von Waffen ist vollständig deaktiviert.
- Hunger — Waffen, die von Feinden fallen gelassen werden, enthalten die Hälfte ihrer normalen Munition — Hunger, Waffen, die von Feinden fallen gelassen werden, enthalten die Hälfte ihrer normalen Munition.
- Nebel — Der Bewegungstracker ist deaktiviert — Nebel, der Bewegungstracker ist deaktiviert.
- Fremd — Spieler können keine Waffen einer anderen Fraktion verwenden — Fremd, Spieler können keine Waffen einer anderen Fraktion verwenden.
- Eisen — Sterben im Koop setzt das Team zum letzten Kontrollpunkt zurück. Im Solo-Modus wird das Level neu gestartet — Eisen, der Tod im Koop setzt das Team zum letzten Kontrollpunkt zurück, der Tod im Solo-Modus startet das Level neu.
- Mythisch — Feinde haben mehr Gesundheit — Mythisch, Feinde haben mehr Gesundheit.
- Rezession — Jeder Schuss verbraucht doppelt so viel Munition — Rezession, jeder Schuss verbraucht doppelt so viel Munition.
- Das ist einfach... falsch — Feinde haben ein erhöhtes Bewusstsein für den Spieler — Das ist einfach... falsch, Feinde bemerken den Spieler besser.
- Gewitter — Erhöht den Rang der meisten Feinde — Gewitter, die meisten Feinde erhalten einen höheren Rang.
- Schlechte Glück — Feinde werden immer wütend, weichen häufig aus und fliehen nie aus dem Kampf — Schlechte Glück, Feinde werden immer wütend, weichen häufig aus und fliehen nie aus dem Kampf.
- Bandana — Gewährt unendliche Munition und Granaten — Bandana, unendliche Munition und Granaten.
- Boom — Der Explosionsradius wird verdoppelt — Boom, der Explosionsradius wird verdoppelt.
- Gespenst — Feinde zucken nicht mehr bei Schaden — Gespenst, Feinde zucken nicht mehr bei Schaden.
- Grunt-Geburtstagsparty — Grunt-Kopfschüsse erzeugen legendäre Feiern — Grunt-Geburtstag, ein Kopfschuss auf einen Grunt löst ein Feuerwerk aus.
- Grunt-Beerdigung — Grunts sterben in einem Plasma-Feuerwerk — Grunt-Beerdigung, Grunts sterben in einem Plasma-Feuerwerk.
- Fehler — Ein zufälliges HUD-Element verschwindet nach dem Respawn — Fehler, nach dem Respawn verschwindet ein zufälliges HUD-Element.
- Pinata — Nahkampfangriffe lassen Feinde inaktive Granaten fallen — Pinata, Nahkampfangriffe lassen Feinde inaktive Granaten fallen.
- Glocke — Reduziert die physikalische Masse von Objekten, wodurch sie leichter zu verschieben sind — Glocke, reduziert die Masse von Objekten, wodurch sie leichter zu verschieben sind.
- Sie kommen zurück — Flutkampf-Formen, die von Infektionsformen wiederbelebt werden, werden gefährlicher — Sie kommen zurück, Flutkampf-Formen, die von Infektionsformen wiederbelebt werden, werden gefährlicher.
- IWHBYD — Es wäre dein Dialog gewesen — IWHBYD, "Es hätte dein Dialog sein können".
- Neigung — Stärkt positive und negative Schadensmultiplikatoren. Plasma verursacht mehr Schaden an Schilden, aber weniger Schaden an Gesundheit — Neigung, verstärkt positive und negative Schadensmultiplikatoren. Plasma verursacht mehr Schaden an Schilden, aber weniger Schaden an Gesundheit.
- Akrophobie — Der Corps gibt jetzt Gewehre und Flügel aus — Akrophobie, der Corps gibt jetzt Gewehre und Flügel aus.
- Neue Schädel — Neue Schädel.
- Geschwindigkeitsbegrenzung — Deaktiviert Sprinten — Geschwindigkeitsbegrenzung, deaktiviert Sprinten.
- Knall — Das Schießen auf Flut an ihrem Schwachpunkt lässt sie explodieren — Knall, das Schießen auf die Schwachstellen der Flut lässt sie explodieren.
- Ausdauer-Spezifikation — UNSC-Fahrzeuge können nicht beschädigt werden — Ausdauer-Spezifikation, UNSC-Fahrzeuge sind unverwundbar.
- Geben & Nehmen — Das Feuern entleert Ihre Schilde, während das Schädigen von Feinden sie wiederherstellt — Geben und Nehmen, das Feuern entleert Ihre Schilde, während das Schädigen von Feinden sie wiederherstellt.
- Gelagerte Nachladung — Waffen laden weiter nach, während sie gelagert sind — Gelagerte Nachladung, Waffen laden weiter nach, während sie im Inventar sind.
- Hüftfeuer — Deaktiviert alle Zoom-Funktionen von Waffen — Hüftfeuer, deaktiviert den Zielmodus für alle Waffen.
- Temperamentvoll — Verbündete werden schneller feindlich, wenn der Spieler eine freundliche Einheit tötet — Temperamentvoll, Verbündete werden schneller feindlich, wenn der Spieler eine freundliche Einheit tötet.
- Der Boden ist Lava — Der Spieler erleidet kontinuierlich Schaden, während er den Boden berührt — Der Boden ist Lava, der Spieler erleidet Schaden, während er den Boden berührt.
- Vergrößert — Das Sturmgewehr erhält ein Magazin mit 60 Schuss — Vergrößert, das Sturmgewehr erhält ein 60-Schuss-Magazin.
Verwendung:
- Starten Sie die Halo-Kampagne Evolved und laden Sie die Mission.
- Öffnen Sie die Cheat-Tabelle in Cheat Engine.
- Verbinden Sie Cheat Engine mit HaloCampaignEvolved.exe.
- Aktivieren Sie Init — AKTIVIEREN SIE DIES ZUERST. Der Rest der Tabelle erscheint darunter.
- Aktivieren Sie die gewünschten Optionen.
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Таблица для Cheat Engine
Функции и команды:
- F5 — Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас.
- F6 — Move Player to Crosshair — F6 — Переместить игрока к прицелу.
- F9 — Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку.
- Numpad 1-9 — Jump to waypoint slot — Numpad 1-9 — Прыжок к слоту с точкой маршрута.
- Ctrl + Numpad 1-9 — Save current position to that slot — Ctrl + Numpad 1-9 — Сохранить текущую позицию в этот слот.
- Numpad 0 — Undo the last jump — Numpad 0 — Отменить последний прыжок.
Функции таблицы:
- Player — Игрок.
- Invincible / God Mode — Неуязвимость / Режим бога.
- Active Camouflage — Активный камуфляж.
- Overcharge Shields — shields charge past their normal maximum — Перезарядка щитов, щиты заряжаются выше обычного максимума.
- Health and Shields — Здоровье и щиты.
- Infinite Health — Бесконечное здоровье.
- Infinite Shields — Бесконечные щиты.
- No Flinching — Нет вздрагивания от урона.
- Prevents damage from forcing the player out of zoom — Предотвращает выход из режима прицеливания при получении урона.
- Combat — Бой.
- One Hit Kills — Убийство с одного удара.
- Allies Never Die — Союзники не умирают.
- Seen As Friendly — Враги считают игрока союзником.
- Movement — Передвижение.
- Move To Crosshair — Переместиться к прицелу.
- Gravity — Гравитация.
- Jump Height — Высота прыжка.
- Jump Multiplier — Множитель прыжка.
- Waypoints — save your position to nine slots and jump back to them — Точки маршрута, сохраните свою позицию в девяти слотах и возвращайтесь к ним.
- Slots persist between sessions in halo_waypoints.txt — Слоты сохраняются между сессиями в halo_waypoints.txt.
- Numpad 0 undoes the last jump, so a jump into a wall costs one keypress instead of a checkpoint reload — Numpad 0 отменяет последний прыжок, так что прыжок в стену требует одного нажатия вместо перезагрузки контрольной точки.
- Weapons — Оружие.
- Infinite Ammo — Бесконечные патроны.
- Infinite Clip / No Reload — Бесконечный магазин / Без перезарядки.
- Infinite Reserve Ammo — Бесконечный запас патронов.
- Infinite Grenades — Бесконечные гранаты.
- Infinite Grenade Usage — Бесконечное использование гранат.
- Set the count for each grenade type — Установить количество для каждого типа гранат.
- Infinite Weapon Energy — Бесконечная энергия оружия.
- No Energy Weapon Overheat — Нет перегрева энергетического оружия.
- No Recoil — Нет отдачи.
- Perfect Accuracy — Идеальная точность.
- World — Мир.
- Checkpoints — Контрольные точки.
- Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас F5.
- Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку F9.
- Skip All Cinematics — Пропустить все кат-сцены.
- Skulls — Черепа.
- Skull selection and configuration — Выбор и настройка черепов.
- Includes the shipped legacy and new skulls — Включает стандартные и новые черепа.
- Also exposes several skull entries that do not appear among the 42 shipped skulls — Также открывает несколько черепов, которых нет среди 42 стандартных.
- Legacy Skulls — Классические черепа.
- Angry — Enemies fire their weapons faster and more frequently — Злость, враги стреляют чаще и быстрее.
- Black Eye — Shields only recharge when you melee enemies — Чёрный глаз, щиты восстанавливаются только при ударе в ближнем бою.
- Blind — The HUD and weapons do not appear onscreen — Слепота, интерфейс и оружие не отображаются на экране.
- Catch — Enemies throw and drop more grenades — Лови, враги бросают и роняют больше гранат.
- Eye Patch — All weapon auto-aim is disabled — Повязка, полностью отключен автонавод оружия.
- Famine — Weapons dropped by enemies contain half their normal ammunition — Голод, оружие, выпадающее из врагов, содержит половину обычных патронов.
- Fog — The motion tracker is disabled — Туман, датчик движения отключён.
- Foreign — Players cannot use weapons belonging to another faction — Чужак, нельзя использовать оружие другой фракции.
- Iron — Dying in co-op resets the team to the last checkpoint. Dying solo restarts the level — Железо, смерть в кооперативе возвращает команду к последней контрольной точке, смерть в одиночку перезапускает уровень.
- Mythic — Enemies have increased health — Миф, у врагов увеличено здоровье.
- Recession — Every shot consumes twice the normal amount of ammunition — Рецессия, каждый выстрел расходует вдвое больше патронов.
- That's Just... Wrong — Enemies have increased awareness of the player — Это просто... неправильно, враги лучше замечают игрока.
- Thunderstorm — Upgrades the rank of most enemies — Гроза, у большинства врагов повышается ранг.
- Tough Luck — Enemies always go berserk, frequently dodge, and never flee from combat — Плохая удача, враги всегда впадают в ярость, часто уклоняются и никогда не бегут с поля боя.
- Bandana — Grants infinite ammunition and grenades — Бандана, бесконечные патроны и гранаты.
- Boom — Explosion radius is doubled — Бум, радиус взрыва удваивается.
- Ghost — Enemies no longer flinch when taking damage — Призрак, враги не вздрагивают от урона.
- Grunt Birthday Party — Grunt headshots produce legendary celebrations — День рождения граунта, выстрел в голову граунта вызывает фейерверк.
- Grunt Funeral — Grunts die in a blaze of plasma — Похороны граунта, граунты умирают во вспышке плазмы.
- Malfunction — A random HUD element disappears after respawning — Неисправность, после возрождения случайный элемент интерфейса исчезает.
- Pinata — Melee attacks cause enemies to drop inert grenades — Пиньята, атаки в ближнем бою заставляют врагов ронять неактивные гранаты.
- Cowbell — Reduces the physics mass of objects, making them easier to displace — Колокольчик, снижает массу объектов, их легче сдвигать.
- They Come Back — Flood Combat Forms revived by Infection Forms become more dangerous — Они возвращаются, формы Флада, воскрешённые инфекционными формами, становятся опаснее.
- IWHBYD — It would have been your dialogue — IWHBYD, "Это мог быть твой диалог".
- Tilt — Strengthens positive and negative damage multipliers. Plasma does more damage to shields but less damage to health — Наклон, усиливает положительные и отрицательные множители урона. Плазма наносит больше урона щитам, но меньше здоровью.
- Acrophobia — The Corps now issues rifles and wings — Акрофобия, теперь Корпус выдаёт винтовки и крылья.
- New Skulls — Новые черепа.
- Speed Limit — Disables sprinting — Ограничение скорости, отключает спринт.
- Pop — Shooting Flood in their weak point causes them to explode — Хлопок, стрельба по слабым местам Флада вызывает взрыв.
- Endurance Spec — UNSC vehicles cannot be damaged — Спец. на выносливость, техника UNSC неуязвима.
- Give & Take — Firing drains your shields, while damaging enemies restores them — Отдача и приём, стрельба разряжает щиты, а урон по врагам восстанавливает их.
- Stowed Reload — Weapons continue reloading while stowed — Перезарядка в запасе, оружие продолжает перезаряжаться в инвентаре.
- Hip Fire — Disables all weapon zoom functionality — Стрельба от бедра, отключает режим прицеливания у всего оружия.
- Temperamental — Allies become hostile more quickly when the player kills a friendly unit — Вспыльчивость, союзники быстрее становятся враждебными, если игрок убивает своих.
- Floor is Lava — The player continuously takes damage while touching the ground — Пол — лава, игрок получает урон, находясь на земле.
- Magnified — The Assault Rifle receives a 60-round magazine — Увеличенный магазин, штурмовая
Использование:
- Запустите Halo Campaign Evolved и загрузите миссию.
- Откройте чит-таблицу в Cheat Engine.
- Подключите Cheat Engine к HaloCampaignEvolved.exe.
- Включите Init — ВКЛЮЧИТЕ ЭТО ПЕРВЫМ. Остальная часть таблицы появится под ним.
- Включите нужные вам отдельные опции.
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