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Tabelle für Cheat Engine

  • Halo: Campaign Evolved — Tabelle für Cheat Engine
Autor:
khuong
Größe:
12.83 kB
Datum:
Gestern, 13:33
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Funktionen und Befehle:

  • F5 — Kontrollpunkt jetzt speichern — F5 — Speichern Sie jetzt den Kontrollpunkt.
  • F6 — Spieler zum Fadenkreuz bewegen — F6 — Bewege den Spieler zum Fadenkreuz.
  • F9 — Letzten Kontrollpunkt laden — F9 — Lade den letzten Kontrollpunkt.
  • Numpad 1-9 — Zu Wegpunkt-Slot springen — Numpad 1-9 — Springe zu dem Wegpunkt-Slot.
  • Strg + Numpad 1-9 — Aktuelle Position in diesen Slot speichern — Strg + Numpad 1-9 — Speichere die aktuelle Position in diesem Slot.
  • Numpad 0 — Letzten Sprung rückgängig machen — Numpad 0 — Mache den letzten Sprung rückgängig.

Tabellenfunktionen:

  • Spieler — Spieler.
  • Unverwundbar / Gott-Modus — Unverwundbarkeit / Gott-Modus.
  • Aktiver Tarnung — Aktive Tarnung.
  • Überladung der Schilde — Schilde laden über ihr normales Maximum — Überladung der Schilde, Schilde laden über das normale Maximum hinaus.
  • Gesundheit und Schilde — Gesundheit und Schilde.
  • Unendliche Gesundheit — Unendliche Gesundheit.
  • Unendliche Schilde — Unendliche Schilde.
  • Kein Zucken — Kein Zucken bei Schaden.
  • Verhindert, dass Schaden den Spieler aus dem Zoom zwingt — Verhindert, dass Schaden den Spieler aus dem Zielen zwingt.
  • Kampf — Kampf.
  • One-Hit-Kills — Tötungen mit einem Schlag.
  • Verbündete sterben nie — Verbündete sterben nicht.
  • Als freundlich angesehen — Feinde betrachten den Spieler als Verbündeten.
  • Bewegung — Bewegung.
  • Zum Fadenkreuz bewegen — Bewege dich zum Fadenkreuz.
  • Schwerkraft — Schwerkraft.
  • Sprunghöhe — Sprunghöhe.
  • Sprungmultiplikator — Sprungmultiplikator.
  • Wegpunkte — Speichern Sie Ihre Position in neun Slots und springen Sie zurück — Wegpunkte, speichern Sie Ihre Position in neun Slots und springen Sie zurück zu ihnen.
  • Slots bleiben zwischen den Sitzungen in halo_waypoints.txt bestehen — Slots bleiben zwischen den Sitzungen in halo_waypoints.txt bestehen.
  • Numpad 0 macht den letzten Sprung rückgängig, sodass ein Sprung in eine Wand einen Tastendruck kostet, anstatt einen Kontrollpunkt neu zu laden — Numpad 0 macht den letzten Sprung rückgängig, sodass ein Sprung in eine Wand einen Tastendruck kostet, anstatt einen Kontrollpunkt neu zu laden.
  • Waffen — Waffen.
  • Unendliche Munition — Unendliche Munition.
  • Unendlicher Clip / Kein Nachladen — Unendlicher Clip / Kein Nachladen.
  • Unendliche Reserve-Munition — Unendliche Reserve-Munition.
  • Unendliche Granaten — Unendliche Granaten.
  • Unendliche Granatennutzung — Unendliche Granatennutzung.
  • Setzen Sie die Anzahl für jeden Granatentyp — Setzen Sie die Anzahl für jeden Granatentyp.
  • Unendliche Waffenenergie — Unendliche Waffenenergie.
  • Kein Überhitzen von Energie-Waffen — Kein Überhitzen von Energie-Waffen.
  • Kein Rückstoß — Kein Rückstoß.
  • Perfekte Genauigkeit — Perfekte Genauigkeit.
  • Welt — Welt.
  • Kontrollpunkte — Kontrollpunkte.
  • Kontrollpunkt jetzt speichern — F5 — Speichern Sie jetzt den Kontrollpunkt F5.
  • Letzten Kontrollpunkt laden — F9 — Lade den letzten Kontrollpunkt F9.
  • Alle Zwischensequenzen überspringen — Überspringe alle Zwischensequenzen.
  • Schädel — Schädel.
  • Auswahl und Konfiguration von Schädeln — Auswahl und Konfiguration von Schädeln.
  • Beinhaltet die gelieferten klassischen und neuen Schädel — Beinhaltet die gelieferten klassischen und neuen Schädel.
  • Öffnet auch mehrere Schädel-Einträge, die nicht unter den 42 gelieferten Schädeln erscheinen — Öffnet auch mehrere Schädel, die nicht unter den 42 gelieferten Schädeln erscheinen.
  • Klassische Schädel — Klassische Schädel.
  • Wütend — Feinde feuern schneller und häufiger — Wütend, Feinde feuern schneller und häufiger.
  • Schwarzes Auge — Schilde laden nur auf, wenn Sie Feinde im Nahkampf angreifen — Schwarzes Auge, Schilde laden nur auf, wenn Sie Feinde im Nahkampf angreifen.
  • Blind — Das HUD und die Waffen erscheinen nicht auf dem Bildschirm — Blindheit, das HUD und die Waffen erscheinen nicht auf dem Bildschirm.
  • Fangen — Feinde werfen und lassen mehr Granaten fallen — Fangen, Feinde werfen und lassen mehr Granaten fallen.
  • Augenklappe — Alle Waffen-Auto-Zielung ist deaktiviert — Augenklappe, die Auto-Zielung von Waffen ist vollständig deaktiviert.
  • Hunger — Waffen, die von Feinden fallen gelassen werden, enthalten die Hälfte ihrer normalen Munition — Hunger, Waffen, die von Feinden fallen gelassen werden, enthalten die Hälfte ihrer normalen Munition.
  • Nebel — Der Bewegungstracker ist deaktiviert — Nebel, der Bewegungstracker ist deaktiviert.
  • Fremd — Spieler können keine Waffen einer anderen Fraktion verwenden — Fremd, Spieler können keine Waffen einer anderen Fraktion verwenden.
  • Eisen — Sterben im Koop setzt das Team zum letzten Kontrollpunkt zurück. Im Solo-Modus wird das Level neu gestartet — Eisen, der Tod im Koop setzt das Team zum letzten Kontrollpunkt zurück, der Tod im Solo-Modus startet das Level neu.
  • Mythisch — Feinde haben mehr Gesundheit — Mythisch, Feinde haben mehr Gesundheit.
  • Rezession — Jeder Schuss verbraucht doppelt so viel Munition — Rezession, jeder Schuss verbraucht doppelt so viel Munition.
  • Das ist einfach... falsch — Feinde haben ein erhöhtes Bewusstsein für den Spieler — Das ist einfach... falsch, Feinde bemerken den Spieler besser.
  • Gewitter — Erhöht den Rang der meisten Feinde — Gewitter, die meisten Feinde erhalten einen höheren Rang.
  • Schlechte Glück — Feinde werden immer wütend, weichen häufig aus und fliehen nie aus dem Kampf — Schlechte Glück, Feinde werden immer wütend, weichen häufig aus und fliehen nie aus dem Kampf.
  • Bandana — Gewährt unendliche Munition und Granaten — Bandana, unendliche Munition und Granaten.
  • Boom — Der Explosionsradius wird verdoppelt — Boom, der Explosionsradius wird verdoppelt.
  • Gespenst — Feinde zucken nicht mehr bei Schaden — Gespenst, Feinde zucken nicht mehr bei Schaden.
  • Grunt-Geburtstagsparty — Grunt-Kopfschüsse erzeugen legendäre Feiern — Grunt-Geburtstag, ein Kopfschuss auf einen Grunt löst ein Feuerwerk aus.
  • Grunt-Beerdigung — Grunts sterben in einem Plasma-Feuerwerk — Grunt-Beerdigung, Grunts sterben in einem Plasma-Feuerwerk.
  • Fehler — Ein zufälliges HUD-Element verschwindet nach dem Respawn — Fehler, nach dem Respawn verschwindet ein zufälliges HUD-Element.
  • Pinata — Nahkampfangriffe lassen Feinde inaktive Granaten fallen — Pinata, Nahkampfangriffe lassen Feinde inaktive Granaten fallen.
  • Glocke — Reduziert die physikalische Masse von Objekten, wodurch sie leichter zu verschieben sind — Glocke, reduziert die Masse von Objekten, wodurch sie leichter zu verschieben sind.
  • Sie kommen zurück — Flutkampf-Formen, die von Infektionsformen wiederbelebt werden, werden gefährlicher — Sie kommen zurück, Flutkampf-Formen, die von Infektionsformen wiederbelebt werden, werden gefährlicher.
  • IWHBYD — Es wäre dein Dialog gewesen — IWHBYD, "Es hätte dein Dialog sein können".
  • Neigung — Stärkt positive und negative Schadensmultiplikatoren. Plasma verursacht mehr Schaden an Schilden, aber weniger Schaden an Gesundheit — Neigung, verstärkt positive und negative Schadensmultiplikatoren. Plasma verursacht mehr Schaden an Schilden, aber weniger Schaden an Gesundheit.
  • Akrophobie — Der Corps gibt jetzt Gewehre und Flügel aus — Akrophobie, der Corps gibt jetzt Gewehre und Flügel aus.
  • Neue Schädel — Neue Schädel.
  • Geschwindigkeitsbegrenzung — Deaktiviert Sprinten — Geschwindigkeitsbegrenzung, deaktiviert Sprinten.
  • Knall — Das Schießen auf Flut an ihrem Schwachpunkt lässt sie explodieren — Knall, das Schießen auf die Schwachstellen der Flut lässt sie explodieren.
  • Ausdauer-Spezifikation — UNSC-Fahrzeuge können nicht beschädigt werden — Ausdauer-Spezifikation, UNSC-Fahrzeuge sind unverwundbar.
  • Geben & Nehmen — Das Feuern entleert Ihre Schilde, während das Schädigen von Feinden sie wiederherstellt — Geben und Nehmen, das Feuern entleert Ihre Schilde, während das Schädigen von Feinden sie wiederherstellt.
  • Gelagerte Nachladung — Waffen laden weiter nach, während sie gelagert sind — Gelagerte Nachladung, Waffen laden weiter nach, während sie im Inventar sind.
  • Hüftfeuer — Deaktiviert alle Zoom-Funktionen von Waffen — Hüftfeuer, deaktiviert den Zielmodus für alle Waffen.
  • Temperamentvoll — Verbündete werden schneller feindlich, wenn der Spieler eine freundliche Einheit tötet — Temperamentvoll, Verbündete werden schneller feindlich, wenn der Spieler eine freundliche Einheit tötet.
  • Der Boden ist Lava — Der Spieler erleidet kontinuierlich Schaden, während er den Boden berührt — Der Boden ist Lava, der Spieler erleidet Schaden, während er den Boden berührt.
  • Vergrößert — Das Sturmgewehr erhält ein Magazin mit 60 Schuss — Vergrößert, das Sturmgewehr erhält ein 60-Schuss-Magazin.

Verwendung:

  1. Starten Sie die Halo-Kampagne Evolved und laden Sie die Mission.
  2. Öffnen Sie die Cheat-Tabelle in Cheat Engine.
  3. Verbinden Sie Cheat Engine mit HaloCampaignEvolved.exe.
  4. Aktivieren Sie Init — AKTIVIEREN SIE DIES ZUERST. Der Rest der Tabelle erscheint darunter.
  5. Aktivieren Sie die gewünschten Optionen.
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Таблица для Cheat Engine

Функции и команды:

  • F5 — Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас.
  • F6 — Move Player to Crosshair — F6 — Переместить игрока к прицелу.
  • F9 — Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку.
  • Numpad 1-9 — Jump to waypoint slot — Numpad 1-9 — Прыжок к слоту с точкой маршрута.
  • Ctrl + Numpad 1-9 — Save current position to that slot — Ctrl + Numpad 1-9 — Сохранить текущую позицию в этот слот.
  • Numpad 0 — Undo the last jump — Numpad 0 — Отменить последний прыжок.

Функции таблицы:

  • Player — Игрок.
  • Invincible / God Mode — Неуязвимость / Режим бога.
  • Active Camouflage — Активный камуфляж.
  • Overcharge Shields — shields charge past their normal maximum — Перезарядка щитов, щиты заряжаются выше обычного максимума.
  • Health and Shields — Здоровье и щиты.
  • Infinite Health — Бесконечное здоровье.
  • Infinite Shields — Бесконечные щиты.
  • No Flinching — Нет вздрагивания от урона.
  • Prevents damage from forcing the player out of zoom — Предотвращает выход из режима прицеливания при получении урона.
  • Combat — Бой.
  • One Hit Kills — Убийство с одного удара.
  • Allies Never Die — Союзники не умирают.
  • Seen As Friendly — Враги считают игрока союзником.
  • Movement — Передвижение.
  • Move To Crosshair — Переместиться к прицелу.
  • Gravity — Гравитация.
  • Jump Height — Высота прыжка.
  • Jump Multiplier — Множитель прыжка.
  • Waypoints — save your position to nine slots and jump back to them — Точки маршрута, сохраните свою позицию в девяти слотах и возвращайтесь к ним.
  • Slots persist between sessions in halo_waypoints.txt — Слоты сохраняются между сессиями в halo_waypoints.txt.
  • Numpad 0 undoes the last jump, so a jump into a wall costs one keypress instead of a checkpoint reload — Numpad 0 отменяет последний прыжок, так что прыжок в стену требует одного нажатия вместо перезагрузки контрольной точки.
  • Weapons — Оружие.
  • Infinite Ammo — Бесконечные патроны.
  • Infinite Clip / No Reload — Бесконечный магазин / Без перезарядки.
  • Infinite Reserve Ammo — Бесконечный запас патронов.
  • Infinite Grenades — Бесконечные гранаты.
  • Infinite Grenade Usage — Бесконечное использование гранат.
  • Set the count for each grenade type — Установить количество для каждого типа гранат.
  • Infinite Weapon Energy — Бесконечная энергия оружия.
  • No Energy Weapon Overheat — Нет перегрева энергетического оружия.
  • No Recoil — Нет отдачи.
  • Perfect Accuracy — Идеальная точность.
  • World — Мир.
  • Checkpoints — Контрольные точки.
  • Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас F5.
  • Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку F9.
  • Skip All Cinematics — Пропустить все кат-сцены.
  • Skulls — Черепа.
  • Skull selection and configuration — Выбор и настройка черепов.
  • Includes the shipped legacy and new skulls — Включает стандартные и новые черепа.
  • Also exposes several skull entries that do not appear among the 42 shipped skulls — Также открывает несколько черепов, которых нет среди 42 стандартных.
  • Legacy Skulls — Классические черепа.
  • Angry — Enemies fire their weapons faster and more frequently — Злость, враги стреляют чаще и быстрее.
  • Black Eye — Shields only recharge when you melee enemies — Чёрный глаз, щиты восстанавливаются только при ударе в ближнем бою.
  • Blind — The HUD and weapons do not appear onscreen — Слепота, интерфейс и оружие не отображаются на экране.
  • Catch — Enemies throw and drop more grenades — Лови, враги бросают и роняют больше гранат.
  • Eye Patch — All weapon auto-aim is disabled — Повязка, полностью отключен автонавод оружия.
  • Famine — Weapons dropped by enemies contain half their normal ammunition — Голод, оружие, выпадающее из врагов, содержит половину обычных патронов.
  • Fog — The motion tracker is disabled — Туман, датчик движения отключён.
  • Foreign — Players cannot use weapons belonging to another faction — Чужак, нельзя использовать оружие другой фракции.
  • Iron — Dying in co-op resets the team to the last checkpoint. Dying solo restarts the level — Железо, смерть в кооперативе возвращает команду к последней контрольной точке, смерть в одиночку перезапускает уровень.
  • Mythic — Enemies have increased health — Миф, у врагов увеличено здоровье.
  • Recession — Every shot consumes twice the normal amount of ammunition — Рецессия, каждый выстрел расходует вдвое больше патронов.
  • That's Just... Wrong — Enemies have increased awareness of the player — Это просто... неправильно, враги лучше замечают игрока.
  • Thunderstorm — Upgrades the rank of most enemies — Гроза, у большинства врагов повышается ранг.
  • Tough Luck — Enemies always go berserk, frequently dodge, and never flee from combat — Плохая удача, враги всегда впадают в ярость, часто уклоняются и никогда не бегут с поля боя.
  • Bandana — Grants infinite ammunition and grenades — Бандана, бесконечные патроны и гранаты.
  • Boom — Explosion radius is doubled — Бум, радиус взрыва удваивается.
  • Ghost — Enemies no longer flinch when taking damage — Призрак, враги не вздрагивают от урона.
  • Grunt Birthday Party — Grunt headshots produce legendary celebrations — День рождения граунта, выстрел в голову граунта вызывает фейерверк.
  • Grunt Funeral — Grunts die in a blaze of plasma — Похороны граунта, граунты умирают во вспышке плазмы.
  • Malfunction — A random HUD element disappears after respawning — Неисправность, после возрождения случайный элемент интерфейса исчезает.
  • Pinata — Melee attacks cause enemies to drop inert grenades — Пиньята, атаки в ближнем бою заставляют врагов ронять неактивные гранаты.
  • Cowbell — Reduces the physics mass of objects, making them easier to displace — Колокольчик, снижает массу объектов, их легче сдвигать.
  • They Come Back — Flood Combat Forms revived by Infection Forms become more dangerous — Они возвращаются, формы Флада, воскрешённые инфекционными формами, становятся опаснее.
  • IWHBYD — It would have been your dialogue — IWHBYD, "Это мог быть твой диалог".
  • Tilt — Strengthens positive and negative damage multipliers. Plasma does more damage to shields but less damage to health — Наклон, усиливает положительные и отрицательные множители урона. Плазма наносит больше урона щитам, но меньше здоровью.
  • Acrophobia — The Corps now issues rifles and wings — Акрофобия, теперь Корпус выдаёт винтовки и крылья.
  • New Skulls — Новые черепа.
  • Speed Limit — Disables sprinting — Ограничение скорости, отключает спринт.
  • Pop — Shooting Flood in their weak point causes them to explode — Хлопок, стрельба по слабым местам Флада вызывает взрыв.
  • Endurance Spec — UNSC vehicles cannot be damaged — Спец. на выносливость, техника UNSC неуязвима.
  • Give & Take — Firing drains your shields, while damaging enemies restores them — Отдача и приём, стрельба разряжает щиты, а урон по врагам восстанавливает их.
  • Stowed Reload — Weapons continue reloading while stowed — Перезарядка в запасе, оружие продолжает перезаряжаться в инвентаре.
  • Hip Fire — Disables all weapon zoom functionality — Стрельба от бедра, отключает режим прицеливания у всего оружия.
  • Temperamental — Allies become hostile more quickly when the player kills a friendly unit — Вспыльчивость, союзники быстрее становятся враждебными, если игрок убивает своих.
  • Floor is Lava — The player continuously takes damage while touching the ground — Пол — лава, игрок получает урон, находясь на земле.
  • Magnified — The Assault Rifle receives a 60-round magazine — Увеличенный магазин, штурмовая

Использование:

  1. Запустите Halo Campaign Evolved и загрузите миссию.
  2. Откройте чит-таблицу в Cheat Engine.
  3. Подключите Cheat Engine к HaloCampaignEvolved.exe.
  4. Включите Init — ВКЛЮЧИТЕ ЭТО ПЕРВЫМ. Остальная часть таблицы появится под ним.
  5. Включите нужные вам отдельные опции.

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