Konsolenbefehle, Unsterblichkeit, Bearbeitung von Attributen und Skriptvariablen

  • HEART ABYSS — Konsolenbefehle, Unsterblichkeit, Bearbeitung von Attributen und Skriptvariablen
Autor:
DhaosCollider
Größe:
31.01 kB
Datum:
Heute, 12:32
Downloads:
0
0.0 / 10
Noch hat niemand die Datei bewertet.

Haben Sie Ihr eigenes Mod gemacht?

Laden Sie es auf VGTimes hoch: Die Datei wird unter Ihrem Nickname veröffentlicht, mit einem Downloadzähler.
Datei hochladen Wie es funktioniert

Tabelle für Cheat Engine und vollständige Liste der Konsolenbefehle für das Spiel HEART ABYSS. Damit lassen sich Unsterblichkeit aktivieren, Gesundheit, Mana und Fähigkeiten anpassen, Gegner spawnen, Zauber verwalten und Spielparameter über ein globales Skript frei verändern.

Grundlegende Konsolenbefehle.

  • immortal oder god — Unsterblichkeit ein- oder ausschalten.
  • hide_hud — Benutzeroberfläche ausblenden.
  • max_stats — Mana- und Combo-Level auf Maximum setzen.
  • set_zoom amount — Kamerazoom einstellen.
  • clear_upgrades — gespeicherte Verbesserungen im aktuellen Speicherstand zurücksetzen.

Konsolenbefehle für Gesundheit.

  • damage amount — den angegebenen Schaden erleiden.
  • heal amount — Gesundheit wiederherstellen.
  • set_hp amount — aktuellen Gesundheitswert festlegen.
  • set_max_hp amount — maximalen Gesundheitswert festlegen.
  • bonus_hp amount — Bonusgesundheit ändern.

Konsolenbefehle für Mana.

  • toggle_mana — Mana-Mechanik ein- oder ausschalten.
  • set_mana amount — aktuellen Manawert festlegen.
  • add_mana amount — Mana hinzufügen.
  • set_max_mana amount — maximalen Manawert festlegen.
  • full_mana — Mana vollständig wiederherstellen.
  • reset_mana — Mana zurücksetzen.

Konsolenbefehle für Zauber.

  • add_spell name — den Zauber pistol, electro oder blackhole hinzufügen.
  • remove_spell name — den angegebenen Zauber entfernen.
  • list_spells — Zauberliste anzeigen.
  • all_spells — alle verfügbaren Zauber hinzufügen.
  • clear_spells — alle Zauber entfernen.

Konsolenbefehle für Fähigkeiten.

  • add_ability name — eine Fähigkeit hinzufügen.
  • list_abilities — Liste der verfügbaren Fähigkeiten anzeigen.
  • toggle_heavy — schweren Angriff ein- oder ausschalten.
  • toggle_dash — Sprint ein- oder ausschalten.
  • toggle_walljump — Wandsprung ein- oder ausschalten.

Konsolenbefehle für passive Fähigkeiten.

  • add_passive name — passive Fähigkeit hinzufügen.
  • remove_passive name — angegebene passive Fähigkeit entfernen.
  • list_passives — Liste der passiven Fähigkeiten anzeigen.

Konsolenbefehle für Talismane.

  • add_talisman name — Talisman hinzufügen.
  • remove_talisman name — Talisman entfernen.
  • list_talismans — Liste der Talismane anzeigen.
  • clear_talismans — alle Talismane entfernen.

Konsolenbefehle für Gegner.

  • spawn_melee count — Nahkamp Gegner beschwören.
  • spawn_spear count — Gegner mit Speeren beschwören.
  • spawn_hammer count — Gegner mit Hämmern beschwören.
  • spawn_crossbow count — Gegner mit Armbrüsten beschwören.
  • spawn_thrower count — Werfer-Gegner beschwören.
  • spawn_tengu count — Tengu-Gegner beschwören.
  • freeze_enemies — Gegner einfrieren oder auftauen.
  • kill_enemies — alle Gegner im Level töten.

Konsolenbefehle für Gegenstände.

  • add_key — Schlüssel erhalten.
  • add_potion count — angegebene Anzahl an Tränken hinzufügen.
  • toggle_sword — Schwert anlegen oder ablegen.
  • spawn_sword — Schwert beschwören.

Konsolenbefehle für Level.

  • tp x y — zu den angegebenen Koordinaten teleportieren.
  • load_level name — ein Level laden; die Tab-Taste vervollständigt den Namen automatisch.
  • list_levels — eine Liste aller verfügbaren Level anzeigen.

Konsolenbefehle für Eigenschaften.

  • set_damage amount — den Schadenswert festlegen.
  • set_max_damage amount — den maximalen Schaden festlegen.
  • set_combo amount — den Combo-Wert festlegen.
  • reset_combo — die Combo zurücksetzen.

Konsolenbefehle für Aufgaben.

  • obj_list — eine Liste der aktiven Aufgaben anzeigen.
  • obj_add name — eine Aufgabe aktivieren; die Tab-Taste verwenden.
  • obj_complete name — eine Aufgabe abschließen; die Tab-Taste verwenden.
  • obj_remove id — eine Aufgabe anhand ihrer ID entfernen.
  • obj_reset — alle Aufgaben zurücksetzen.

Konsolenbefehle für Erfolge.

  • ach_list — eine Liste aller Erfolge und ihres aktuellen Status anzeigen.
  • ach_unlock id — einen Erfolg freischalten; die Tab-Taste verwenden.
  • ach_progress id value — den Fortschritt eines Erfolgs festlegen.
  • ach_reset — alle Erfolge lokal und auf Steam zurücksetzen.
  • ach_kills — die Gesamtzahl der Tötungen für jeden Speicherstand anzeigen.

Skriptvariablen von GlobalLeonScript.

  • metroidvania_mode_enabled — den Metroidvania-Modus aktivieren.
  • DAMAGE — aktueller physischer Schaden.
  • MAX_PHYS_DAMAGE — maximaler physischer Schaden.
  • HP — aktuelle Gesundheit der Figur.
  • max_hp — maximale Gesundheit der Figur.
  • is_in_editor — Editor-Modus.
  • is_level_playing — Status des Level-Durchlaufs.
  • current_tile — aktuelles Feld.
  • place_tile — Platzierung eines Feldes.
  • filesystem_shown — Anzeige des Dateisystems.
  • is_need_frame_freeze — Einfrieren der Frames bei Treffern.
  • give_mana — dem Charakter Mana geben.
  • need_to_show_death_screen — Anzeige des Todesbildschirms.
  • shiled_enemy_enable — Aktivierung von Gegnern mit Schilden.
  • is_played_introes — Status der Wiedergabe der Intro-Videos.
  • enable_heavy_attack — Aktivierung des schweren Angriffs.
  • enable_dash — Aktivierung des Sprints.
  • enable_walljump — Aktivierung des Wandsprungs.
  • bonus_hp — aktueller Bonus an Gesundheit.
  • max_bonus_hp — maximaler Bonus an Gesundheit.
  • enable_hmmer — Aktivierung des Hammers.
  • mask_parts — Maskenfragmente.
  • mana_parts — Manafragmente.
  • items_to_upgrage_max_hp — Gegenstände zur Verbesserung der maximalen Gesundheit.
  • have_items_to_upgrage_max_hp — Vorhandensein von Gegenständen zur Verbesserung der Gesundheit.
  • items_to_upgrage_max_damage — Gegenstände zur Verbesserung des Schadens.
  • have_items_to_upgrage_damage — Vorhandensein von Gegenständen zur Verbesserung des Schadens.
  • items_to_upgrage_max_mana — Gegenstände zur Verbesserung des maximalen Manas.
  • have_items_to_upgrage_max_mana — Vorhandensein von Gegenständen zur Verbesserung des Manas.
  • enable_mana — Aktivierung von Mana.
  • max_mana — maximales Mana-Volumen.
  • mana — aktuelles Mana-Volumen.
  • dop_mana_cirls — Kreise zusätzlichen Manas.
  • dop_mana — Vorrat an zusätzlichem Mana.
  • dop_mana_max — maximaler Vorrat an zusätzlichem Mana.
  • rage_mana — Mana im Wutmodus.
  • rage_mana_max — maximales Mana im Wutmodus.
  • is_enable_double_jump — Doppelsprung aktivieren.
  • is_enable_unfloor_dash — Luftsprint aktivieren.
  • sluga_sdoh — Todesstatus des Dieners.
  • was_in_aki_prison — Status des Besuchs im Gefängnis von Aki.
  • leon_damaged_lihoradka — Schaden des Charakters durch Fieber.
  • lihoradka — Status des Fiebereffekts.
  • lihoradka_timer — Timer für die Dauer des Fiebers.
  • is_with_cd — Berücksichtigung der Abklingzeit.
  • is_blocked — Sperrstatus.
  • can_rez — Möglichkeit der Wiederbelebung.
  • is_talked_to_boss — Gespräch mit dem Boss hat stattgefunden.
  • is_try_to_open — erster Öffnungsversuch.
  • is_try_to_open_2 — zweiter Öffnungsversuch.
  • destroy_all_gen_zavod — Zerstörung aller Fabrikgeneratoren.
  • reagents — Anzahl der Reagenzien.
  • is_get_reagent_1 — ersten Reagenz erhalten.
  • deathes — Todeszähler des Charakters.
  • is_disarm — Entwaffnungsstatus.
  • is_equipe_sword — Ausrüstung des Schwerts.
  • is_get_damaged — Schaden am Charakter.
  • was_in_horror — Besuch der Horrorzone.
  • is_horror — Aktivität des Horror-Modus.
  • can_go_to_horror — Zugang zur Horrorzone.
  • is_arena_active — Aktivitätsstatus der Kampfarena.
  • enemy_scale — Skalierung der Gegnermodelle.
  • player_scale — Skalierung des Spielermodells.
  • hits_to_finisher — Anzahl der Treffer bis zur Möglichkeit eines Finishing-Moves.
  • can_finish — Möglichkeit, einen Gegner mit einem Finishing-Move auszuschalten.
  • can_rage — Möglichkeit, in den Wutmodus zu wechseln.
  • combo_hits — aktuelle Anzahl der Combo-Treffer.
  • combo_multiplier — Multiplikator der Combo-Serie.
  • max_combo — Maximalwert der Combo-Serie.
  • level_score — beim Abschließen des Levels erreichte Punkte.
  • is_get_elevator_key — Erhalt des Aufzugschlüssels.
  • has_sword — ob der Charakter ein Schwert besitzt.
  • enable_cheats — Aktivierung der integrierten Cheats.
  • killed_enemy_combo — Combo-Zähler für besiegte Gegner.
  • active_scraps — Anzahl der aktiven Fragmente.
  • is_on_floor — Status, ob sich der Charakter auf dem Boden befindet.
  • sword_scale — Größe des Schwertmodells.
  • attacking_enemies — Anzahl der angreifenden Gegner.
  • is_player_dead — Todesstatus des Charakters.
  • fx_volume — Lautstärke der Soundeffekte.
  • voice_volume — Lautstärke der Charakterstimmen.
  • music_volume — Lautstärke der Musikbegleitung.
  • statues_activeted — Anzahl aktivierter Statuen.
  • statues_to_choose — Auswahl verfügbarer Statuen.
  • master_bus — Haupt-Audiokanal.
  • music_bus — Musik-Audiokanal.
  • fx_bus — Effekt-Audiokanal.
  • voice_bus — Sprach-Audiokanal.
  • is_tutor_over — Abschluss des Einführungstrainings.
  • tutor — Modus für Tutorial-Hinweise.
  • is_get_key — Erhalt des Handlungsschlüssels.
  • follow_to_bolt — Zielen auf einen Armbrustbolzen.
  • picked_up — Status des aufgesammelten Gegenstands.
  • hits_by_sword — mit dem Schwert ausgeführte Schläge.
  • max_hits_by_sword — maximale Anzahl an Schlägen mit dem Schwert.
  • max_hits_by_hammer — maximale Anzahl an Schlägen mit dem Hammer.
  • potion_count — Anzahl der Tränke im Inventar.
  • is_picked_up_sword — Aufheben des Schwerts vom Boden.
  • can_enable_cheats — Berechtigung zum Aktivieren von Cheats.
  • is_porshen_was_activated — Aktivierung des Kolbenmechanismus.
  • is_spikes_was_activated — Aktivierung der Fallenspitzen.
  • is_floor_was_empty — Status, dass sich kein Boden unter den Füßen befindet.
  • is_capcan_was_on_floor — Vorhandensein einer Bärenfalle auf dem Boden.
  • is_was_phantom_floor — Vorhandensein eines Geisterbodens.
  • is_was_triple_turel — Vorhandensein eines Dreifachgeschützes.
  • is_leon_grab_money_from_bank — Geld aus der Bank nehmen.
  • is_leon_gives_money — Geldübergabe durch den Charakter.
  • is_melee_enemy_in_1_3_was_killed — Tötung eines Gegners im Nahkampf in Gebiet 1 3.
  • diff_light_down — verringerter Beleuchtungsschwierigkeitsgrad.
  • diff_akuma — Akuma-Schwierigkeitsgrad.
  • hide_hud — Spieloberfläche ausblenden.
  • is_end_demo — Flag für das Ende der Demoversion.
  • freeze_duration — Dauer des Einfriereffekts.
  • perfect_dodge_parries — perfekte Ausweichmanöver und Paraden von Angriffen.
  • talismans_size — Anzahl der Talismanplätze.
  • immortal — Status der Unsterblichkeit.
  • hitoshi_ready_stage — Bereitschaftsstufe von Hitoshi.
  • isFututreVisible — Sichtbarkeit der Zukunft.
  • hits_to_heal — benötigte Treffer zur Heilung.
  • is_messeged_about_rage — Benachrichtigung über die Einsatzbereitschaft des Wutmodus.
  • total_seconds — gesamte Spielzeit in Sekunden.
  • is_for_young_scene — Status der Rückblenden-Szene.
  • is_combo_with_cd — Abklingzeit der Kombo-Serie.
  • is_fulled — vollständige Füllung der Leiste.
  • is_rage_fulled — vollständige Füllung der Wutleiste.
  • is_getting_weapon — Vorgang des Erhalts einer Waffe.
  • pres_max_phys — maximaler physischer Höchstschaden.
  • _last_input_type — Typ der zuletzt verwendeten Eingabe.
  • saving_hp — Gesundheit speichern.
  • saving_damage — Schaden speichern.
  • saving_max_damage — Speicherung des maximalen Schadens.
  • max_buffer_size — maximale Größe des Systempuffers.
  • officer_killed — ob ein Offizier getötet wurde.
  • talked_to_bandit — ob mit einem Banditen gesprochen wurde.
  • enable_hk_jump — Aktivierung des Spezialhochsprungs.
  • _freeze_yield_active — Aktivität des Einfrierzyklus.
  • last_horror_deaths — letzte Tode im Horror-Modus.
  • is_can_adding_mana — Möglichkeit, Mana anzusammeln.

Installationsanleitung:

  1. Installieren Sie Cheat Engine.
  2. Laden Sie die Tabellendatei im Format .CT herunter.
  3. Starten Sie das Spiel.
  4. Öffnen Sie die heruntergeladene Tabelle in Cheat Engine, klicken Sie auf das Computersymbol und wählen Sie den Spielprozess aus.
  5. Setzen Sie Häkchen bei den gewünschten Optionen oder bearbeiten Sie die erforderlichen Parameter.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Консольные команды, бессмертие, редактирование характеристик и переменных скриптов

Таблица для Cheat Engine и полный список консольных команд для игры HEART ABYSS. Позволяет активировать бессмертие, настраивать здоровье, ману, способности, спавнить противников, управлять заклинаниями и свободно модифицировать игровые параметры через глобальный скрипт.

Основные консольные команды.

  • immortal или god — включить или отключить бессмертие.
  • hide_hud — скрыть интерфейс.
  • max_stats — установить максимальный уровень маны и комбо.
  • set_zoom amount — настроить уровень приближения камеры.
  • clear_upgrades — сбросить сохраненные улучшения в текущем слоте сохранения.

Консольные команды здоровья.

  • damage amount — получить указанное количество урона.
  • heal amount — восстановить здоровье.
  • set_hp amount — установить текущее значение здоровья.
  • set_max_hp amount — установить максимальное значение здоровья.
  • bonus_hp amount — изменить бонусное здоровье.

Консольные команды маны.

  • toggle_mana — включить или отключить механику маны.
  • set_mana amount — установить текущее значение маны.
  • add_mana amount — добавить ману.
  • set_max_mana amount — установить максимальное значение маны.
  • full_mana — полностью восстановить запас маны.
  • reset_mana — сбросить ману.

Консольные команды заклинаний.

  • add_spell name — добавить заклинание pistol, electro или blackhole.
  • remove_spell name — удалить указанное заклинание.
  • list_spells — показать список заклинаний.
  • all_spells — добавить все доступные заклинания.
  • clear_spells — удалить все заклинания.

Консольные команды способностей.

  • add_ability name — добавить способность.
  • list_abilities — показать список доступных способностей.
  • toggle_heavy — включить или отключить тяжелую атаку.
  • toggle_dash — включить или отключить рывок.
  • toggle_walljump — включить или отключить прыжок от стены.

Консольные команды пассивных навыков.

  • add_passive name — добавить пассивный навык.
  • remove_passive name — удалить указанный пассивный навык.
  • list_passives — показать список пассивных навыков.

Консольные команды талисманов.

  • add_talisman name — добавить талисман.
  • remove_talisman name — удалить талисман.
  • list_talismans — показать список талисманов.
  • clear_talismans — удалить все талисманы.

Консольные команды врагов.

  • spawn_melee count — призвать врагов ближнего боя.
  • spawn_spear count — призвать врагов с копьями.
  • spawn_hammer count — призвать врагов с молотами.
  • spawn_crossbow count — призвать врагов с арбалетами.
  • spawn_thrower count — призвать врагов метателей.
  • spawn_tengu count — призвать врагов тэнгу.
  • freeze_enemies — заморозить или разморозить противников.
  • kill_enemies — уничтожить всех противников на уровне.

Консольные команды предметов.

  • add_key — получить ключ.
  • add_potion count — добавить указанное количество зелий.
  • toggle_sword — экипировать или убрать меч.
  • spawn_sword — призвать меч.

Консольные команды уровней.

  • tp x y — телепортироваться по указанным координатам.
  • load_level name — загрузить уровень с автодополнением клавишей Tab.
  • list_levels — показать список всех доступных уровней.

Консольные команды характеристик.

  • set_damage amount — установить значение урона.
  • set_max_damage amount — установить максимальный урон.
  • set_combo amount — установить значение комбо.
  • reset_combo — сбросить комбо.

Консольные команды задач.

  • obj_list — показать список активных задач.
  • obj_add name — активировать задачу с использованием клавиши Tab.
  • obj_complete name — завершить задачу с использованием клавиши Tab.
  • obj_remove id — удалить задачу по идентификатору.
  • obj_reset — сбросить все задачи.

Консольные команды достижений.

  • ach_list — показать список всех достижений и их текущий статус.
  • ach_unlock id — разблокировать достижение с использованием клавиши Tab.
  • ach_progress id value — установить прогресс достижения.
  • ach_reset — сбросить все достижения локально и в Steam.
  • ach_kills — показать общее количество убийств для каждого слота сохранения.

Переменные скрипта GlobalLeonScript.

  • metroidvania_mode_enabled — активация режима метроидвании.
  • DAMAGE — текущий физический урон.
  • MAX_PHYS_DAMAGE — максимальный физический урон.
  • HP — текущий запас здоровья персонажа.
  • max_hp — максимальный запас здоровья персонажа.
  • is_in_editor — режим редактора.
  • is_level_playing — статус прохождения уровня.
  • current_tile — текущий тайл.
  • place_tile — размещение тайла.
  • filesystem_shown — отображение файловой системы.
  • is_need_frame_freeze — заморозка кадров при ударах.
  • give_mana — выдача маны персонажу.
  • need_to_show_death_screen — показ экрана гибели.
  • shiled_enemy_enable — включение противников со щитами.
  • is_played_introes — статус воспроизведения вступительных роликов.
  • enable_heavy_attack — включение тяжелой атаки.
  • enable_dash — включение рывка.
  • enable_walljump — включение прыжка от стены.
  • bonus_hp — текущее бонусное здоровье.
  • max_bonus_hp — максимальное бонусное здоровье.
  • enable_hmmer — включение молота.
  • mask_parts — фрагменты маски.
  • mana_parts — фрагменты маны.
  • items_to_upgrage_max_hp — предметы для улучшения максимального здоровья.
  • have_items_to_upgrage_max_hp — наличие предметов для улучшения здоровья.
  • items_to_upgrage_max_damage — предметы для улучшения урона.
  • have_items_to_upgrage_damage — наличие предметов для улучшения урона.
  • items_to_upgrage_max_mana — предметы для улучшения максимальной маны.
  • have_items_to_upgrage_max_mana — наличие предметов для улучшения маны.
  • enable_mana — включение маны.
  • max_mana — максимальный объем маны.
  • mana — текущий объем маны.
  • dop_mana_cirls — круги дополнительной маны.
  • dop_mana — запас дополнительной маны.
  • dop_mana_max — максимальный запас дополнительной маны.
  • rage_mana — мана режима ярости.
  • rage_mana_max — максимальная мана режима ярости.
  • is_enable_double_jump — включение двойного прыжка.
  • is_enable_unfloor_dash — включение рывка в воздухе.
  • sluga_sdoh — статус гибели слуги.
  • was_in_aki_prison — статус посещения тюрьмы Аки.
  • leon_damaged_lihoradka — урон персонажа от лихорадки.
  • lihoradka — статус эффекта лихорадки.
  • lihoradka_timer — таймер действия лихорадки.
  • is_with_cd — учет времени перезарядки.
  • is_blocked — статус блокировки.
  • can_rez — возможность воскрешения.
  • is_talked_to_boss — факт разговора с боссом.
  • is_try_to_open — первая попытка открытия.
  • is_try_to_open_2 — вторая попытка открытия.
  • destroy_all_gen_zavod — уничтожение всех генераторов завода.
  • reagents — количество реагентов.
  • is_get_reagent_1 — получение первого реагента.
  • deathes — счетчик смертей персонажа.
  • is_disarm — статус обезоруживания.
  • is_equipe_sword — экипировка меча.
  • is_get_damaged — получение урона персонажем.
  • was_in_horror — посещение зоны ужаса.
  • is_horror — активность режима ужаса.
  • can_go_to_horror — доступ к зоне ужаса.
  • is_arena_active — статус активности боевой арены.
  • enemy_scale — масштаб моделей противников.
  • player_scale — масштаб модели игрока.
  • hits_to_finisher — количество ударов до возможности добивания.
  • can_finish — доступность добивания противника.
  • can_rage — доступность перехода в режим ярости.
  • combo_hits — текущее число ударов комбо.
  • combo_multiplier — множитель комбо серии.
  • max_combo — максимальное значение комбо серии.
  • level_score — набранные очки за прохождение уровня.
  • is_get_elevator_key — получение ключа от лифта.
  • has_sword — наличие меча у персонажа.
  • enable_cheats — включение встроенных читов.
  • killed_enemy_combo — комбо счетчик уничтоженных врагов.
  • active_scraps — количество активных обрывков.
  • is_on_floor — статус нахождения персонажа на полу.
  • sword_scale — размер модели меча.
  • attacking_enemies — количество атакующих врагов.
  • is_player_dead — флаг гибели персонажа.
  • fx_volume — громкость звуковых эффектов.
  • voice_volume — громкость озвучки персонажей.
  • music_volume — громкость музыкального сопровождения.
  • statues_activeted — количество активированных статуй.
  • statues_to_choose — выбор доступных статуй.
  • master_bus — главный аудиоканал.
  • music_bus — аудиоканал музыки.
  • fx_bus — аудиоканал эффектов.
  • voice_bus — аудиоканал голоса.
  • is_tutor_over — завершение вступительного обучения.
  • tutor — режим обучающих подсказок.
  • is_get_key — получение сюжетного ключа.
  • follow_to_bolt — наведение на арбалетный болт.
  • picked_up — статус подобранного предмета.
  • hits_by_sword — удары нанесенные мечом.
  • max_hits_by_sword — максимальное количество ударов мечом.
  • max_hits_by_hammer — максимальное количество ударов молотом.
  • potion_count — количество зелий в инвентаре.
  • is_picked_up_sword — подбор меча с земли.
  • can_enable_cheats — разрешение на активацию читов.
  • is_porshen_was_activated — активация поршневого механизма.
  • is_spikes_was_activated — активация шипов ловушки.
  • is_floor_was_empty — статус отсутствия пола под ногами.
  • is_capcan_was_on_floor — наличие капкана на полу.
  • is_was_phantom_floor — наличие призрачного пола.
  • is_was_triple_turel — наличие тройной турели.
  • is_leon_grab_money_from_bank — взятие денег из банка.
  • is_leon_gives_money — передача денег персонажем.
  • is_melee_enemy_in_1_3_was_killed — уничтожение врага ближнего боя в локации 1 3.
  • diff_light_down — пониженная сложность освещения.
  • diff_akuma — уровень сложности Акума.
  • hide_hud — скрытие интерфейса игры.
  • is_end_demo — флаг завершения демоверсии.
  • freeze_duration — длительность эффекта заморозки.
  • perfect_dodge_parries — идеальные уклонения и парирования атак.
  • talismans_size — количество слотов талисманов.
  • immortal — статус бессмертия.
  • hitoshi_ready_stage — стадия готовности Хитоши.
  • isFututreVisible — видимость будущего.
  • hits_to_heal — удары требуемые для исцеления.
  • is_messeged_about_rage — оповещение о готовности режима ярости.
  • total_seconds — общее игровое время в секундах.
  • is_for_young_scene — статус сцены воспоминаний.
  • is_combo_with_cd — кулдаун серии комбо.
  • is_fulled — полное заполнение шкалы.
  • is_rage_fulled — полное заполнение шкалы ярости.
  • is_getting_weapon — процесс получения оружия.
  • pres_max_phys — предельный максимальный физический урон.
  • _last_input_type — тип последнего используемого ввода.
  • saving_hp — сохранение здоровья.
  • saving_damage — сохранение урона.
  • saving_max_damage — сохранение максимального урона.
  • max_buffer_size — максимальный размер системного буфера.
  • officer_killed — факт уничтожения офицера.
  • talked_to_bandit — факт разговора с бандитом.
  • enable_hk_jump — включение специального прыжка.
  • _freeze_yield_active — активность цикла заморозки.
  • last_horror_deaths — последние смерти в режиме ужаса.
  • is_can_adding_mana — возможность накапливать ману.

Инструкция по установке:

  1. Установите Cheat Engine.
  2. Скачайте файл таблицы формата .CT.
  3. Запустите игру.
  4. Откройте скачанную таблицу в Cheat Engine, нажмите на значок компьютера и выберите процесс игры.
  5. Отметьте галочками нужные опции или отредактируйте необходимые параметры.

Verwandte Dateien:

Nützliche Links:

Kommentare 0