Gott, ekelhafter Bastard
alles ist gestohlen (Meme über das Abschreiben, einfach nicht so sauber)
das Bild ist schrecklich
Orte sind ekelhaft
wenn du dunkle Seelen im Weltraum aus Mist wolltest, dann hast du es getan Großartig
Hellpoint ist ein Action-Rollenspiel mit Third-Person-Perspektive in einer Fantasy-Umgebung. Das Spiel findet in der Zukunft auf der Raumstation Irid... Mehr erfahren
Gott, ekelhafter Bastard
alles ist gestohlen (Meme über das Abschreiben, einfach nicht so sauber)
das Bild ist schrecklich
Orte sind ekelhaft
wenn du dunkle Seelen im Weltraum aus Mist wolltest, dann hast du es getan Großartig
Zu stickig, schlechte Qualität, die Kämpfe im Spiel und auf dem DS sind wie Himmel und Erde. Warum brauchte er einen Schild, wenn er ihn nie benutzte? Warum gab es keinen beidhändigen Griff, keine starken Angriffe und keine Haltung? Wo bleiben im schlimmsten Fall die Angriffe und Gegenangriffe? Warum gab es keine Fernkampfwaffen? Magie, Wunder, Pyromantie?
In den ersten 12 Minuten in DS haben Sie bereits alle Möglichkeiten, jeden Kampfstil zu erlernen, indem Sie einfach eine Klasse auswählen. Ja, selbst der Obdachlose im DS hat mehr Bewegungen als dieser „sachkundige Typ“.
Welche Ähnlichkeiten gibt es mit „Dead Space“?
Antwort: Die dunkle Korridorlandschaft der Orte, die uns das ganze Spiel über quälen wird, weshalb Leute mit Angst vor engen Räumen das Spiel nach 12 Minuten überspringen, obwo… Ganz lesen
Nun ja, tatsächlich ist dies ein gewöhnlicher Draxouls nur im Weltraum, und mit der Mechanik ist es noch nicht klar, der Klon befindet sich offensichtlich auch in der Darksouls-Atmosphäre, aber einige Dinge könnten fehlen. Im Großvaterraum gibt es keine besondere Atmosphäre, die Atmosphäre im Großvaterraum ist an Geräusche, Handlung und Angst gebunden, grob gesagt, im Großvaterraum war es Kampf wie in Dark Souls, dann könnte es eine Mischung sein, aber das sind Dark Souls in Raum ohne Totraum.