Hogwarts Legacy
Der erste AAA-Blockbuster im Universum von „Harry Potter“ — Hogwarts Legacy — ist eine Sandbox in einer großen offenen Welt, ein Third-Person-Actionspiel mit... Mehr erfahren
Dies ist derselbe Fall, wenn Sie wirklich keine negative Bewertung des Spiels schreiben möchten ... es aber keine andere Möglichkeit gibt. Und vielleicht schreibe ich das alles jetzt in den Tiefen meiner Seele und hoffe, dass jemand es liest und mich überzeugt, indem er sagt: „Freund, du liegst falsch, und jetzt erkläre ich dir warum.“ ..“. Schließlich erhält das Spiel überwiegend positive Bewertungen von Spielern: Gelobt werden Grafik, Mechanik und die Übertragung des magischen Geistes des GP-Universums. Auch ich habe all diese Stadien der Bewunderung durchgemacht, aber ... ich habe sie sehr schnell durchgemacht. Und dann begann das Spiel mehr Enttäuschungen als Freuden zu bringen.
Ich möchte Ihnen von meinem internen „Dialog mit den Entwicklern“ erzählen, von der Diskussion, die während des Spiels in meinem Kopf begann. Über einen „Streit“, den ich überhaupt nicht haben wollte, aber das Spiel zwang mich dazu, diesen „Dialog“ fortzusetzen, indem ich das Gameplay fortsetzte.
Zuerst war alles super! Ein großartiges Spiel voller interessanter und faszinierender Dinge. Meine Erwartungen waren riesig (übrigens, vielleicht ist das meine Schuld; ungerechtfertigte Erwartungen sind immer sehr traurig).
– Vielen Dank, dass Sie unser Spiel spielen! Achten Sie nicht auf die Optimierung – nun ja, es gibt Probleme, manchmal sogar schwerwiegende, die wir später mit Patches beheben werden.
- Äh...naja, okay. Scheint spielbar. Es ist manchmal nicht ganz angenehm, aber sei es so, es ist erträglich :) Ich mache weiter! Darüber hinaus hat sich der Prozess bereits in die Länge gezogen: eine faszinierende Handlung, ein wunderschönes Bild und so ein großes Hogwarts, uhh! Ich möchte jede Ecke davon erkunden!
Und es wäre besser, wenn ich das Schloss nicht verlassen würde ... aber natürlich zwingt dich das Spiel zu einem bestimmten Zeitpunkt dazu, die Schulmauern zu verlassen, und verspricht dir viele interessante Dinge außerhalb der Schule:
– Schau, Freund, was für eine große Karte da ist! Und neben Hogsmeade gibt es noch weitere Wohngebiete, die darauf warten, von Ihnen erkundet zu werden!
– Ja, aber außer Hogsmeade scheinen alle anderen Zonen gleich zu sein oder so, und es gibt dort nichts Besonderes zu tun …
– Wie kann es sein, dass es nichts gibt? Unzählige NPCs warten darauf, dass du ihre Nebenquests abschließt!
– Aber sie sind alle vom gleichen Typ und nicht interessant. Sie tragen nichts zur Geschichte bei ...
- Vergiss es, dir gefallen die Seiten nicht, lass uns die Spielwelt erkunden! Schauen Sie, es gibt eine riesige Anzahl von Höhlen auf der Karte! Und am Ende von jedem von ihnen erwartet Sie eine Belohnungstruhe!
- Super! Aber warum ist in diesen Truhen nichts Wertvolles?
– Wie ist das? Wir haben Hunderte Arten von Kleidung hergestellt, sehen Sie, wie schön sie sind ^____^
- Ja, es gibt schöne Kleidung ... aber warum sollte ich die Höhle zugunsten schöner Kleidung räumen, was laut Statistiken der Fall ist? 7 Level niedriger als mein Charakter? =/
- Was ist mit dem Aussehen des Zauberstabs? Wir haben sie auch gemacht! Wählen Sie den Stick, der Ihnen am besten gefällt!
- Nun... dieses hier. Aber was bringt mir das? Ich sehe den Zauberstab immer noch nicht ... nun ja, er blinkt gelegentlich in Zwischensequenzen, aber ...
- Wir haben keine Zeit darüber nachzudenken, wir haben eine weitere Überraschung für Sie! Die ganze Karte ist einfach übersät mit Merlins Rätseln! Davon gibt es hier sooooo viele. Ja, es gibt nur 5-7 Einzelstücke, aber dennoch gilt: Man muss sie einfach alle lösen!
– Na und? Was bekomme ich am Ende?
– Ja, hör zu, es soll nur interessant sein! Nun, wenn Sie nicht viel Zeit damit verbringen möchten, behalten Sie einen Besen bei – damit können Sie schnell von einem Rätsel zum nächsten fliegen. Übrigens finden Sie im Shop noch viele weitere Besen!
– Unterscheiden sie sich in irgendeiner Weise voneinander?
- Nein, aber Sie können Ihren Besen verbessern!
– Oh, ein interessantes System zum Erstellen und Anpassen verschiedener Statistiken?
- Nein, fliege einfach innerhalb einer bestimmten Zeit durch die Kontrollpunkte und erhöhe die Geschwindigkeit deines Besens ein wenig :)
- Ähm...
- Oh, schau mal! Das sind magische Kreaturen! Sie werden Ihnen helfen, Ihre Ausrüstung zu verbessern. Aber dazu müssen Sie sie zuerst fangen, in den Rettungsraum bringen und dann müssen Sie sie füttern und mit ihnen spielen.
– Cool. Interessant. Einmal. Nun, zweitens, um mich zu festigen ... Aber danach wird es langsam langweilig ...
- Warten Sie einfach, schauen Sie, was Sie sonst noch können: Jetzt können Sie Kreaturen züchten, um ... nun, um mehr Kreaturen zu bekommen . Und wenn das Baby geboren ist, können Sie es füttern und mit ihm spielen! Oder verkaufen Sie es in einem Geschäft für Münzen.
– Aber warum brauche ich Münzen? Ich nutze überhaupt keine Geschäfte. Was ist der Sinn davon? Ich finde meine gesamte Ausrüstung in der offenen Welt.
- Aber Sie können nützliche Dinge kaufen, um Ihren Rettungsraum zu dekorieren! Warum ist es übrigens so schlecht eingerichtet? Dir ist sie überhaupt egal?
- Ja, verdammt, ich spiele die Sims nicht ... vor allem, weil diese Mechanik hier unbequem und einfach uninteressant ist. Sogar im vierten Fallout hat mich das gestört... Um Quests zu bewältigen, reicht mir das Erlernen von Zaubersprüchen...
- Ist dir übrigens aufgefallen, wie Charaktere dich ständig über die Gefahren des verbotenen Lernens informieren? Zaubersprüche? Haben wir den Horror wirklich eingeholt?
– Hmm, aber ich habe alle verbotenen Zauber gelernt und es ist nichts Schlimmes passiert – ich bin immer noch ein gutmütiger Mensch, der jedem hilft und den jeder liebt. Obwohl ich alle Probleme mit der Hilfe von Crucio und Avada Kedavra löse ... Und selbst Gefährten tun nichts für mich ...
- Oooh, es ist gut, dass du Gefährten erwähnt hast! Sag mir, ist es cool, dass du nicht ständig Quests alleine abschließen musst? Deine Schulfreunde helfen dir bei einigen Aufgaben.
- Nun, wie sie helfen... Ich mache alles selbst, sie machen einfach mit und sagen manchmal etwas...
Und diesen „Dialog“ könnte ich tatsächlich noch weiter beschreiben. Aber ich verstehe vollkommen gut, in was für eine Watte er sich bereits verwandelt hat.
Leider hat sich Hogwarts Legacy mit der Zeit für mich in genau die gleiche Watte verwandelt ... ein Spiel, von dem ich eine Wiederholung des Vergnügens des ersten Fable erwartet hatte, multipliziert mit mindestens 2, aber was ich bekommen habe ... war wie ein Stumpf von etwas... etwas, das wunderbar hätte sein sollen. Ich hatte das Gefühl, dass in der Planungsphase alles viel besser gedacht war, aber 70 % der Ideen die Umsetzungsphase nicht abgeschlossen haben.
Bestanden. Und er hat gepunktet. Es besteht kein Wunsch, in diese magische Welt zurückzukehren, sie noch einmal abzuspielen oder nach etwas Neuem zu suchen. Ich werde es nicht finden.
Herausgekommen ist ein passables Ding. Und das wäre auch nicht schlecht, wenn das Spiel nicht so heißen würde, wie es heißt.
PS: Verzeihen Sie denen, die das lesen mussten. Persönlicher Schrei aus tiefstem Herzen.
Это тот самый случай, когда очень не хочется писать негативный отзыв на игру..но, по-другому не получается. И даже, может, я пишу сейчас всё это, в глубине души надеясь, что кто-то это прочтёт, и переубедит меня, сказав: "Друг, ты не прав, и сейчас я тебе растолкую, почему...". Ведь игра в большинстве своём собрала положительные оценки от игроков: хвалят и графику, и механики, и передачу волшебного духа вселенной ГП. Через все эти стадии восхищения прошёл и я, но..прошёл очень быстро. А дальше, игра начала приносить разочарований больше, чем восхищений.
Поведать я хочу о своём внутреннем "диалоге с разработчиками", о дискуссии, которая развязалась в моей голове в процессе игры. О "споре", который я совсем не хотел вести, но продолжая игровой процесс, игра заставляла меня продолжать этот "диалог".
Поначалу, всё было прекрасно! Большая игра, таящая в себе много интересного, интригующего. Мои ожидания были огромны (кстати, может в этом моя вина, неоправданные ожидания — это всегда очень грустно).
- Спасибо, что играешь в нашу игру! Не обращай внимание на оптимизацию — ну да, есть проблемки, порой даже серьёзные, — мы это потом патчами поправим.
- Эээ...ну, лаадно. Вроде играбельно. Не совсем комфортно порой, ну да и пусть, терпимо :) Продолжаю! Тем более, процесс уже затянул: интригующий сюжет, красивая картинка, и такооой большой Хогвартс, ухх! Хочется исследовать каждый его уголок!
И лучше бы я из замка не выходил..но, конечно, в определённый момент, игра заставляет тебя покинуть школьные стены, обещая тебе ещё массу интересностей за её пределами:
- Смотри, друг, какая тут большая карта! И, кроме Хогсмида тут есть и другие жилые зоны, которые ждут, когда ты их исследуешь!
- Даа..но, кроме Хогсмида, все остальные зоны — как будто бы одинаковые, что ли, да и делать там особо нечего...
- Как нечего? Куча неписей ждут, когда ты выполнишь их сайд-квесты!
- Но ведь они все однотипные и не интересные. Они ничего не привносят в историю...
- Забей, не нравятся сайды, пошли исследовать игровой мир! Смотри, на карте огромное множество пещер! И в конце каждой из них тебя ждёт наградный сундук!
- Супер! Но..почему в этих сундуках нет ничего ценного?
- Как это? Мы сделали стопицот видов одежды, глянь, какая она красииивая ^____^
- Даа, есть красивые шмотки...но, зачем мне зачищать пещеру ради красивой шмотки, которая по статам на 7 уровней ниже моего перса? =/
- А внешний вид волшебной палочки? Их мы тоже сделали стопицот! Выбирай, какая палочка тебе больше нравится!
- Нуу..вот эта. Но что мне это даёт? Я палочку то всё равно не вижу..ну, мелькает изредка в кат-сценах, но...
- Нет времени размышлять об этом, у нас для тебя ещё один сюрприз! Вся карта просто усеяна загадками Мерлина! Их тут оооочень много. Да, уникальных всего штук 5-7, но, тем не менее: ты просто обязан решить их все!
- Чтобы что? Что я получу в конце?
- Да слушай, это же просто должно быть интересно! Ну, если ты не хочешь тратить на это много времени, держи метлу — на ней ты сможешь быстро летать от одной загадке к другой. Кстати, в магазине ты найдёшь множество других мётел!
- А они чем-то отличаются друг от друга?
- Нет, но ты можешь улучшать свою метлу!
- Ооо, какая-то интересная система крафта и кастомизации различных статов?
- Да нет, просто пролетишь по чекпоинтам в рамках заданного времени и получишь небольшой прирост к скорости своей метлы :)
- Эмм...
- О, смотри! Это же волшебные твари! Они помогут тебе улучшать твой шмот. Но, для этого тебе нужно сначала поймать их, отнести в выручай-комнату, а потом их нужно кормить и играть с ними.
- Прикольно. Интересно. Один раз. Ну, два, для закрепления...Но после это начинает наскучивать...
- Да ты подожди, смотри что ещё можно: теперь ты можешь разводить тварей, чтобы...ну, чтобы получить больше тварей. А когда малыш родится, ты сможешь кормить его и играть с ним! Ну или продать в магазине за монеты.
- Но зачем мне монеты? Я магазинами не пользуюсь вообще..какой в них смысл? Весь шмот я нахожу в опен-ворлде.
- Но ты можешь покупать полезные штуки для обустройства своей выручай-комнаты! Кстати, почему она у тебя так бедно обставлена? Ты ей совсем не занимаешься?
- Да, блин, я ж не в Sims играю..тем более здесь эта механика неудобная и просто неинтересна. Меня такое ещё в четвёртом Fallout напрягало... Для того, что с квестами справляться, мне изучение заклинаний достаточно...
- Кстати, ты заметил, как персонажи постоянно тебе говорят про опасность изучения запретных заклинаний? Круто мы жути нагнали?
- Мм, но я выучил все запретные заклинания, и ничего ведь страшного не произошло — я по прежнему добрячок, который всем помогает и которого все любят. Хоть и решаю я все вопросы с помощь Круцио и Авады-Кедавры... И даже спутники мне ничего не го...
- Ооо, хорошо, что ты упомянул спутников! Скажи ведь, круто, что тебе не приходится постоянно выполнять квесты в одиночку? Твои школьные друзья помогают тебе выполнять некоторые задания.
- Ну как помогают...я всё делаю сам, они просто следом плетутся и иногда говорят что-то...
И, на самом деле, я мог бы и дальше продолжать описывать этот "диалог". Но, прекрасно понимаю, в какую вату он уже превратился.
Увы, в точно такую же вату для меня со временем превратился и Hogwarts Legacy..игра, от которой я ожидал повторения восторга как от первой Fable, умноженного как минимум на 2, а получил...как-будто обрубок чего-то, что должно было быть прекрасным. Вот сложилось такое ощущение, что на этапе планирования всё задумывалось в разы круче, но 70% задумок не завершили этап реализации.
Прошёл. И забил. Нет никакого желания возвращаться в этот волшебный мир, перепроходить, искать что-то новое. Не найду.
Проходная вышла штука. И это было бы не плохо, если бы игра не называлась так, как она называется.
PS Простите меня те, кому пришлось это читать. Личный крик души.